Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. A nie możesz tego teraz napisać? 220 stron, to troche za dużo :P
  2. Da ktos skrypta? Jakos mi tak nie idzie :P
  3. UDP, a serwer musi mieć osobny port, bo będzie innaczej zapchany, czyli joinerport, musi być inny nić tcpconnect i udpconnect.
  4. Zamień room_goto(rm_play) na instance_destroy() a w evencie destroy daj: closesocket(ID socketa na którym nasłuchujesz) room_goto(rm_play)
  5. Tak, ale nie wszystko może dotrzeć: There is no guarantee that all your packets will arrive.
  6. Ale jak do tego wykorzystać 39DLL? writechars, czy coś innego?
  7. Mam taki skrypt: GML site = '***************'; password = '********'; IP = get_string('Enter your IP( Hamachi):','Here'); serverinfo = 'Waiting for other player' hash = md5( IP + serverinfo + password ); execute_shell( site + '?add&nick=' + IP + '&score=' + serverinfo + '&code=' + hash, 0 ); Ale gdy to się uruchamia, to od razu pojawia się otwarta przeglądarka z tą stroną, a ja chcę aby było to wykonywane w tle.
  8. Im też ustawiaj speeda? objDziób.speed = SPD(space patrol delta XD)
  9. Mam najnowszą czyli 2.5, to jest najnowsza, a właśnie z nią w archiwum był dodany ten tutek.
  10. Pobrałem 39DLL, patrze na kurs z UDP a tam jest: GML client = tcpaccept(listen, true); if(client <= 0) exit; global.udpsock = udpconnect(14805, true); global.otherplayer = client; global.otherip = lastip(); global.otherudpport = 14803; room_goto(rmGame); Tyle że ja nie mam lastip(), no i co robić?
  11. Roki

    Szukam muzyki...

    Jak ktoś też czegoś szuka to niech tutaj pisze :P Poszukuje muzyki do ping-ponga, multiplayer, ale jakiejś takiej pasującej i dość znanej.
  12. Może któryś obiekt miał swój własny kod? Prawy przycisk myszki+CTRL na obiekt :P
  13. Woda super, ja mam Viste i mi chodzi bez problemów, czekam na moduł sieciowy :P Może będzie to lepsze od 39DLL?
  14. Mam to samo co fervi, dałem while(1), ale wciąż są lagi!!! I tylko u joinera, nawet jak się łącze z moim kompem <lol>! Spróbuj fervi używać UDP, bo może pomoże.
  15. Supcio, tylko troche te czarne dziury jak wsysają drzewa to dziwnie wygląda, ale ogólnie spoko :D
  16. Roki

    Szukam grafika cut-scenek

    Hehe, http://pl.wikipedia.org/wiki/Cut_scenka
  17. Na pewno po kliknieciu host jest: room_goto(RMPongWait); I tyle.
  18. To jest normalne room_goto(rmGame)
  19. Mam problem, jeden room ma 300X200, a drugi 640X480 no i przy przejściach rozciąga pierwszy room, a potem dobiero rysuje 2, da się zrobić tak że w trakcie przejścia go tak rozsuwa?
  20. Gra jest super, a co do kolejnej wersji to można dodać: -edytor leveli -pokaz mapek(bo jak stawiamy serwa, i wybieramy, to nie wiemy która to która :P) A tak to daje 5/5 !
  21. Roki

    GMCLAN

    1.Wiem. 2.Nie jestem dobrym grafikiem. 3.A jak według Ciebie przedstawić spam? @E:Down:No racja, ale najlepszy będzie nasz shoutbox :D
  22. Bo dałeś pewnie obiekt myszki, który łazi za mysza? Daj klocka jump_to_position, powinno pomóc, a jak nie to rysuj sprite na pozycji myszki.
  23. Roki

    GMCLAN

    Na razie to, może potem coś dodam: http://img39.imageshack.us/my.php?image=spamer.png http://img40.imageshack.us/my.php?image=nospamw.jpg @E: Nowe :D http://img29.imageshack.us/gal.php?g=gmclanj.png
  24. Ok, ale nie chodzi mi o to że byś mi pokazał gdzie jest błąd, bo o tym mówi GM, ale żeby to ktoś poprawił. @E:Na czerwono są błędy, wiem, bo GM mówi, ale chodzi mi o to żeby ktoś to poprawił. @E2:Już działa :P
  25. Mam taki kod: ini_open('control.ini') ini_write_string( + string(global.imiehosterah)'VS' + string(global.imiejoinerah),'Fight(Random Number)' + random(100000),+string(global.hpkth)'-'+string(global.jpkth)) ini_close('control.ini') I mi nie działa, dlaczego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...