Ehhh, tylko ze sie nie polapiecie, ale dam wam troche kodu, to jest tak ze jak wrog jest blisko dziala jest dra = true, a po 5 sekundach draw = false, a w draw mam:
GML
draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,1,1,image_angle,c_red,1)
if draw = true
{
draw_set_color(c_red)
draw_line(x,y,n.x,n.y)
}
else
{
}