Skocz do zawartości

Wezyr

Użytkownicy
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wezyr

  1. Wezyr

    Robotix

    Gra zapowiada się super daje 4/5 bo tak jak już to ktoś napisał mało można ze screena wywnioskować, ale ogólnie ciekawa produkcja. A ile % z Full będzie w demku, czy może tylko sam engine ?
  2. Tylko że taką rzecz umie zrobić 99,(9)% gm clanowiczów i na co to komu ???
  3. Że jak napiszesz GML generate("abcdefghijk",10) to ci zwróci string o długości 10 liter, składający się ze znaków abcdefghijk. Przynajmniej tak mi się wydaje z tego co przeczytałem.
  4. No to daj potem cleana: GML if mouse_check_button(mb_left) {draw_rectangle(fx,fy,mouse_x,mouse_y,0)} if mouse_check_button_released(mb_left) { surf=surface_create(room_width,room_height); surface_set_target(surf); draw_clear_alpha(c_black,0) surface_reset_target(); }
  5. A to nie powinno być tak: GML if point_distance(koles.x,koles.y,podloga.x,podloga.y) == 1 { image_index=1; image_speed=0; } else if point_distance(koles.x,koles.y,podloga.x,podloga.y) == 2 { image_index=2; image_speed=0; } else if point_distance(koles.x,koles.y,podloga.x,podloga.y) == 3 { image_index=2; image_speed=0; } ??? Edit: Misiek, jakim prawem mnie wyprzedziłeś =D ???
  6. GML if mouse_check(mb_left) {draw_rectangle(fx,fy,mouse_x,mouse_y,0)} ???
  7. Nie rozumiem cię. Raz dajesz przykład strzelanki online (rzekomo twój), a nie długo potem zadajesz takie pytania ? Zapisujesz grafikę, potem wczytujesz ją, dodajesz jako background/sprite i gotowe. Chyba że nie o to ci chodziło- to przepraszam. Zapisywanie pewnie dasz rade zrobić, masz wczytywanie jako sprite: GML (Wczytywanie) sprite_index=sprite_add(get_open_filename('All allowed formats',''),1,1,0,0,0,0,0);
  8. Wezyr

    Rysunek

    A czy trójkąt abc jest równoramienny ?
  9. Wezyr

    Rysunek

    Może tak napisał przy rejestracji. A nawet jakby to to 2 gimnazjum więc powinni. A jak nie to przepraszam panie Redaktorze za moje haniebne zachowanie, obiecuję poprawę !
  10. Wezyr

    Rysunek

    Ale macie problemy <_< Przecież to podstawy matematyki, a jeśli ich nie opanowałeś to zadania domowego za ciebie nie zrobimy.
  11. Ghost, to nie Cpp ;p Oba kody są dobre ale ja stawiam że albo ma: unknown variable obj_bomb Albo dał to w jakiś dziwny event; Albo postawił warunek który się nie spełnił; Albo coś innego xd
  12. Ale jak nie działa ? Coś piszę czy się nic nie stało ???
  13. GML (Create) dir=0 GML (Step) if dir=0 { dir=90 view_xview[0]=view_xview[0] + 5; } if dir=90 { dir=180 view_yview[0]=view_yview[0] - 5; } if dir=180 { dir=270 view_xview[0]=view_xview[0] - 5; } if dir=270 { dir=0 view_yview[0]=view_yview[0] + 5; } Napisz czy działa tak jak chcesz
  14. A jeszcze ciężej zrozumieć ;] Człowieku przeczytaj sobie swój post. :huh:
  15. Niech się kapcior7 wypowie czy mu wogóle działa czy co ?
  16. w obiekcie pociski prędkość ustaw w create a nie w step. GML (create) speed=0; Edit: no i jak zwykle drugi
  17. Musiałeś coś zepsuć bo animacja się odtwarza samoistnie, poszukaj co może być tego przyczyną. Może masz GML image_speed=0 Albo jest jakiś warunek animacji który nie jest spełniony.
  18. Nie ma takiej zmiennej, musisz np w create przypisać jej coś (na przykład): GML (Create) docelowy_x=x docelowy_y=y
  19. To powinno być global right button bo warunek right button to jak klikniesz centralnie w x i y obiektu, a global right button to jeśli klikniesz wogule.
  20. A podaj cały kod jaki dałeś w right button. I czemu right button ???
  21. Jak będzie "laleczka" to będzie fajowo ;p Jak narazie waham się między 4 a 5 ale dam 5 aby cię zmotywować :]
  22. Pomyślałem dokładnie jak Solmis. Napisz w php tworzenie dynamicznych obrazków bo w .exe raczej nikomu się nie przyda. Takie moje zdanie.
  23. GML execute_string(); ??? Edit: ehhh jak zwykle drugi :(
  24. Mógłbyś zrobić umiejętność modlenia (praying?), tzn. można się modlić w kapliczkach a potem wraz ze wzrostem skilla rzucać coraz to silniejsze buffy których działanie zależne by było od naszej wiary w poszczególnego boga.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...