Skocz do zawartości

Wezyr

Użytkownicy
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wezyr

  1. To ma być pozycja x obiektu ghost ? Jeśli tak to nie: GML x=ghost_x tylko : GML x=ghost.x
  2. Wezyr

    Orion

    A myślisz że zrobili by mi ? Narazie spróbuje zrobić coś w e-gaju ...
  3. Wezyr

    Orion

    Ok dzięki, tylko nie jak ta z PK bo za bardzo mroczna- nie ten klimat ...
  4. Wezyr

    Orion

    Zaraz zauploaduję wersję bez muzyki. I prosze was jeśli macie jakiś utwór co by pasował to podajcie mi jego nazwę lub jeśli lepiej było by bez muzyki to napiszcie. I żeby nieważyła za dużo :)
  5. Wezyr

    Orion

    Bomba jest zrobiona, na początku była ale potem z niej zrezygnowałem i teraz leży w projekcie. Ten samolot to nie za bardzo mi się widzi ale zobaczymy... A masz jakiś pomysł na muzę, lub czy lepszy by był jej brak ?
  6. Wezyr

    Orion

    A więc tako: Dzięki za te błędy językowe, ten bug z wyjściem ze sklep zaraz poprawie (zapomniałem). Nie wiem co z tą muzyką, ona jest z Star Wars-ów, myślałem że odda klimat- myliłem się. Znasz jakiegoś zastępce ? Mam też pomysł aby z muzy wogóle zrezygnować. Co do nudów to miałem pomysł aby zrobić więcej niż jedną broń ale jakoś nie miałem zbyt wielu pomysłów (liczę na was). Nie wiem co z tym bugiem że gra się zacina na amen, też tak mam po 3 dniu, ale myślę że coś poradzę. Faktycznie kiedyś grałem w ogame ale niema to nic wspólnego z tym projektem (chyba że podświadomie :]). Historię się przewija strzałkami góra-dół, prawo-lewo przyśpiesza "ładowanie tekstu". Mam nadzieję że nic nie pominąłem i jeśli możecie to powiedzcie jakie byście widzieli tam bronie...
  7. Wezyr

    Orion

    Tytuł: Orion Gatunek: Shooter Opis: A więc ludzie opuszczają ziemię, gdyż stopiły się lodowce, naturalne surowce się wyczerpały. Osiedlają nową planetę i żyją na niej spokojnie, na ziemi pozostaje stacja badawcza która wysyła informacje dot. aktualnej sytuacji. Pewnego dnia kontakt z ziemią zostaje zerwany, powstaje misja badawcza mają na celu zobaczyć o co kaman. Więc lecą w kierunku ziemi, nagle radary wykrywają duży obiekt, okazuje się że to wielki meteor, a raczej jego część- załoga zauważa że ziemia została przez niego zniszczona. Meteor pękł na jeden duży i wiele małych (stosunkowo :]) meteroków które lecą w kierunku nowej planety ludzi. Na szczęście tor lotu dużego odłamu nie koliduje z planetą lecz mniejsze na nią lecą. Nagle w statek wpada meteor i niszczy go. Cała fabuła (po ang.) w grze. Oceniajcie i najważniejsze: - podawajcie błędy w kodzie tak żebym mógłbym im zaradzić - podawajcie błędy językowe ! Download: 2,97MB (spakowane 1,7MB) Autorzy: Programowanie: Norbert Songin (Wezyr) Fabuła: Norbert Songin (Wezyr) Grafika: Norbert Songin (Wezyr) Muzyka: John Williams- Battle of Heroes Screeny:
  8. Ktoś ty jest bo coś mi mówi twój nick ???? :/

  9. Nieeee, to nie jest kod do GM tylko instrukcja jak ustawić domyślną przeglądarkę internetową :] Wchodzisz w MENU START, potem odnajdujesz OKREŚL DOSTĘP DO PROGRAMÓW I ICH USTAWIENIA DOMYŚLNE . Otwiera ci się okienko w którym klikasz na belkę z napisem NIESTANDARDOWA odznaczasz koło INTERNET EXPLORER okienko z napisem WŁĄCZ DOSTĘP DO TEGO a obok OPERA klikasz na takie kółko które zaznacza się na zielono, na dole okienka klikasz na OK I powinno działać. I napisz mi co to te hasło do IE? Jakaś kontrola rodzicielska czy co to może będe mógł ci bardziej pomóc...
  10. Ale w: WYBIERZ DOMYŚLNĄ PRZEGLĄDARKĘ SIECI WEB ustawiłeś Operę ???? >.< A jeśli tak to co to jest te hasło do IE ?
  11. Jeśli masz XP: START --> OKREŚL DOSTĘP DO PROGRAMÓW I ICH USTAWIENIA DOMYŚLNE --> NIESTANDARDOWA --> WYBIERZ DOMYŚLNĄ PRZEGLĄDARKĘ SIECI WEB --> OK I powinno ci działać, napisz jakby co.
  12. Daj mu przy kolizji taki kod: GML speed=-speed*1.3 Zakładając oczywiście iż ten samochód jeździ na GML speed I będzie super :]
  13. Wezyr

    Prawa autorskie

    Marmot przekonałeś mnie, FL jest jak dla mnie za trudny spróbuję coś w eJayu. Lecz nie wiem czy se poradzę bo potrzebuję coś jak muza z Star Warsów :[
  14. Wezyr

    Prawa autorskie

    Zastanawiam się i do końca nie wiem jak to jest z prawami autorskimi ? Robię grę na competition i czy mogę do swojej gry wrzucić utwór z filmu (Star Wars) ??? Nie będę tej gry sprzedawał, a w creditsach zamieszczę imię i nazwisko autora. Czy po tym wszystkim nadal jest to legalne ? Czekam na wasze komentarze...
  15. Jak zrobić, jeśli to możliwe, aby zmienna string nie mogła mieć więcej niż 10 string_length ??? Chodzi mi o to że jeśli jest większe od 10 to kolejnych wciśnięć klawiszy nie wyświetla.
  16. Dziękuje, działa perfekt ! A temat zamykam.
  17. Ale mi chodziło jak dostosować TOdo image_angle: GML draw_sprite_part() bo nie wiem :[
  18. Dzięki Tymon, działa ale mam jeszcze jeden problem, a mianowicie nie wiem jak dostosować ten kod do image_angle, bo w rysowaniu partów nie można tego ustawić. Wiesz może jak to zrobić ?
  19. Nie skopiował bym bezmyślnie jakbym umiał i i wiedział o co w tym kodzie biega :[
  20. Nie chciałbym marudzić ale ten kod nie działa. Te "party" tworzą się w dziwnych miejscach, zupełnie nie wiem dlaczego :[
  21. To działa ale nie do końca dobrze bo ja potrzebuje dodawać image_xscale+=0.2 na przykład, a ja bym chciał żeby w jakiś sposób ucinało. W twoim kodzie jesli image_xscale=1.2 to on rysuje jakby image_xscale wynosiło 2. Wiesz jak zrobić ten "uciananie" ?
  22. Chodzi ci o to, że jeśli textura jest 32x32, sprite jest 32x32 to nakładamy jedną. A jeśli dam image_xscale=2 i image_yscale=2 to będą nakładane dwie ? Jeśli o to to TAK
×
×
  • Dodaj nową pozycję...