Skocz do zawartości

Wezyr

Użytkownicy
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wezyr

  1. Wezyr

    Zoom

    Jak zrobić przybliżanie i oddalanie ekranu ? Jest na to jakiś kod czy trzeba coś pokombinować, bo szukam i szukam i ... nic :[
  2. Zrób sobie tako: if distance_to_point(x,y,xx,yy)<=50 { //EFEKT KOLIZJI } Pasuje ?
  3. Mimek: chyba raczej: text1 = "Bla bla bla bla" text2 = "bla bla blllla" wpisz = "" if wpisz = text1 or wpisz = text2 show_massage("Good")
  4. Wezyr

    Widok MMORPG

    David: A co to za rodzaj ten jRPG ? I jak postepy z miniRPG ? :]
  5. Wezyr

    Widok MMORPG

    @UP Na przykład ja takową robię :]
  6. Wtedy będzie chyba 1/2=0.5 jeśli nie dasz apostrofu.
  7. Bosze, trzeba było tak odrazu :P Step: GML if keyboard_check(strzałka) {sprite_index=spr_idzie} else {sprite_index=spr_stoi} Może być ?
  8. Nie, ale byłem przekonany że to tak. A jak gnysek napisał inaczej to dopiero skojarzyłem.
  9. Oh fakt :P Robiłem to na szybko bo chciało mi się sr*ć :[
  10. GML image_index=sprite Zmienia sprita na wybranego przez nas.
  11. A niema skakac w prawo ? No to źle go zrozumiałem ...
  12. To daj w create: GML alarm[0]=50 Alarm[0]: GML alarm[0]=50 x+=16 y+=16 I powinno działać :P
  13. Lol ukradłeś mi pomysł !!! :P A co do tematu to na pewno port on screen nie jest równe view in room tak jak napisał kolega na górze. Pokombinuj w ustawieniach rooma.
  14. Żeby tylko w starcie gry się tworzy, bo jak wbijasz do nwoego rooma to obiekt tworzy sie na nowo i skoro ma w create zmienna=100 to za kazdym razem bedzie mial 100 :]
  15. Ale globalna tyczy się hyba do wszystkich obiektów ?
  16. Opcja create służy do tego żeby obiekt wykonywał czynność tylko gdy "się stworzy", a step aby cały czas. I na przykład jeśli napiszesz direction=point_direction(x,y,xx,yy) w create to jego direction będzie cały czas taki sam- jak na początku i jeśli xx i yy zmienią położenie to on i tak będzie podążał tam gdzie był ten pkt. na początku. Natomiast jeśli dasz to w Step, obiekt automatycznie będzie aktualizował direction względem xx i yy :P Rozumiesz ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...