Skocz do zawartości

Wezyr

Użytkownicy
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wezyr

  1. Jeśli "krulik" ma być zawsze po środku viewa, to ustaw hbor i vbor na połowę viewa (320 i 240)
  2. Moim zdaniem to lenistwo, bo chyba nie powiesz, że sam nie potrafisz ?
  3. Czyli np: GML if place_meeting(x,y-1,obj_gracz) and moge=true {visible=true} else { alarm[0]=30 moge=false } A w Alarm[0]: GML moge=true visible=false
  4. A umiesz czytać ze zrozumieniem ? Nie ma funkcji d3d_model_draw !
  5. Tutaj masz all opisane Sam z tego korzystam i jestem zadowolony :]
  6. Aby zmienić szybkość animacji: GML image_speed=... Wartość domyślna to 1, więc jeśli dasz 0.5 będzie wolniej o połowę, i tak dalej .....
  7. GML execute_shell("http:\\www.strona.pl",0) Ahhh, szybszy :/
  8. GML if place_meeting(x,y,o_g) and vspeed>1 {vspeed=-vspeed*0.7
  9. Nie chcę nic mówić ale to brzmi jak wykręt. Przyznaj się, gnysek Cię niezbije :P
  10. Ale to działa tylko na backgroundy ? Bo ja potrzebuje żeby wychwytywało też sprite innych obiektów
  11. Czemu taki kod nie działa: GML sprite_index=sprite_create_from_screen(x-sprite_width/2,y-sprite_height/2,sprite_width,sprite_height,0,0,0,1,0,0) Chciałem zrobić aby obiekt miał sprite'a takiego jak wygląda jego "otoczenie" a zamiast tego sprite jest czarnym kwadratem :/
  12. Gdy włączam server do swojej gry, i próbuje się połączyć przez local hosta to oczywiście działa. Lecz gdy przez swoje IP to nie mogę się połączyć. Moje IP to 93.105.71.188 i myślałem, że jest ono zewnętrzne... Czy ja mam poprostu wewnętrzne IP czy coś zchrzaniłem ?
  13. Wezyr

    ZSE-Mc

    Całkiem ciekawe, tylko proszę, jeśli umiesz to zmień ten GM-owe efekty na własne ... :/
  14. Ok, dzięki :] Temat, zamykam !
  15. O żesz faktycznie, a ja siedzę i się głowie :P Ale zmieniłem kod i nadal nie działa :[ Czym mogę zastąpić ten kod ???
  16. Otóż chciałem zrobić aby dźwięk był co raz głośniejszy, gdy gracz jest coraz bliżej obiektu. Zrobiłem coś takiego: CREATE: GML volume=0 alarm[0]=100 sound_volume(snd_river,volume) ALARM[0]: GML alarm[0]=100 sound_play(snd_river) STEP: GML if instance_exists(obj_gracz) { if distance_to_object(obj_gracz)>=300 {volume=0} if distance_to_object(obj_gracz)<300 and distance_to_object(obj_gracz)>=270 {volume=10} if distance_to_object(obj_gracz)<270 and distance_to_object(obj_gracz)>=240 {volume=20} if distance_to_object(obj_gracz)<240 and distance_to_object(obj_gracz)>=200 {volume=30} if distance_to_object(obj_gracz)<200 and distance_to_object(obj_gracz)>=170 {volume=40} if distance_to_object(obj_gracz)<170 and distance_to_object(obj_gracz)>=140 {volume=50} if distance_to_object(obj_gracz)<140 and distance_to_object(obj_gracz)>=110 {volume=60} if distance_to_object(obj_gracz)<110 and distance_to_object(obj_gracz)>=80 {volume=70} if distance_to_object(obj_gracz)<80 and distance_to_object(obj_gracz)>=50 {volume=80} if distance_to_object(obj_gracz)<50 and distance_to_object(obj_gracz)>=20 {volume=90} if distance_to_object(obj_gracz)<20 {volume=100} } I dźwięk wogule się nie odtwarza, nawet gdy stoję tuż obok obiektu który miał to robić. Wiem że ten Step "lekko" przekombinowany, ale chciałem mieć pewność że wszytko będzie działać- myliłem się :[ Co robię źle, jak temu zaradzić ???
  17. To miał być licznik odwiedzin na stronie. Z pliku data.txt odczytywałem ilość, dodawałem do niej 1 i zapisywałem. Następnie wczytywałem i miałem ją wyświetlać ale coś zkaszaniłem :[ Jak mogę zrobić licznik odwiedzin ?
  18. Dobra działa tylko wyświetla się tak: Views: Resource id #1 da się to zmienić, aby było: Views: 1
  19. Jak zmienić kolor czcionki w php i aby był nią napisany ten tekst: "Views"$fp "Views" jest tu zwykłym tekstem; $fp jest zmienna przechowującą liczbę/y; Coś jak w GM: "Views"+string($fp)
  20. Wezyr

    Wyłączanie się ?

    Dzięki PsichiX, działa :smartass: _________________________________________ Życzę wszystkim wesołych świąt :]
  21. Wezyr

    Wyłączanie się ?

    No raczej tak bo tak użyta funkcja nie obsługuje liter tylko same cyfry. Napisałem 123 i mi się pojaiwło 123
  22. Wezyr

    Wyłączanie się ?

    Ok już się nie wyłącza ale teraz pojawia się cosik takiego: Wpisałem vcfdgvregdf (czy coś takiego :/) A pojawia się że wpisałem: 2 I co teraz ?
  23. Wezyr

    Wyłączanie się ?

    Pojawia się taki błąd: `getch' undeclared (first use this function) co zrobiłem źle ? #include <iostream> int main() { using namespace std; int text; cin >> text; cout << "Oto twoj tekst: " << text << endl; getch(); return 0; }
  24. Wezyr

    Wyłączanie się ?

    Otóż wzięłem się za C++, i napisałem coś takiego: #include <iostream> int main() { using namespace std; int text; cin >> text; cout << "Oto twoj tekst: " << text << endl; return 0; } i gdy to kompiluje, a następnie uruchamiam wszsytko ok, wpisuje tekst np: przykładowy tekst, naciskam ENTER i program się wyłącza ? Co takiego robię nie tak ? Pracuje na Dev-C++ 4.9.9.2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...