Dziękuję za odpowiedź, niestety jestem trochę zielony w GML, i nie bardzo wiem jak to wszystko poustawiać.
Rozumiem, że powyższy kod wklepujemy w step obiektu wskaźnik? I jak zrobić, by sprite "pochylał się" wraz ze wskaźnikiem równowagi?
O dużo pytam, ale postawiłem sobie ciężkie zadanie, które jest chyba nie na moje siły, a już tak mam, że jak coś zacznę, to muszę skończyć :D
Dzięki za pomoc, i czekam na dalsze wskazówki :)