Tytuł: JWorms
Gatunek: wikipedia nazywa ten gatunek "Artillery game".
Opis: JWorms - czyli moja własna wersja kultowych robaków.
Demko zawiera dwie wady:
- ohydne wymagania sprzętowe (na słabszym kompie plansza ładuje się długo [generowanie terenu zapewne jeszcze dłużej], a gra działa w jakichś 25fps)
- wy znajdziecie bugi. Nie wiem, ile ich jest, ale znajdźcie je (mi na razie udało się pograć bez zasadniczych błędów).
Znane bugi:
- po odpaleniu niektórych większych tytułów teren generuje się źle (kulki z nałożoną teksturą bez trawy, sufitu i ozdobników). Reset systemu pomaga ZAWSZE.
- przy wskazaniu myszką na pogląd wygenerowanego terenu kursorek zmniejsza się (wina viewa, nieuciążliwy bug).
- homing missile wariuje przy celu w powietrzu (łatwe do usunięcia).
- bywają problemy z losowaniem pozycji min.
Sterowanie:
kursory - ruchy, sterowanie celownikiem
enter - skok
spacja - strzał (klepnięcie - ładowanie strzału przy niektórych broniach, puszczenie - strzał przy niektórych broniach)
prawy przycisk myszy - zmiana broni
lewy przycisk myszy - wybór broni, zrzut nalotu/osła, wyznaczenie celu dla pracownika
home - wycentrowanie kamery na robaku (przydatne!)
JUTRO REUPLOAD DEMA Z BUGFIXEM.
Download:
DEMO 1:
MIRROR: savefile.com
MIRROR: Uploader Maximala
DEMO 2:
MIRROR (NIE DZIAŁA NA VIŚCIE): rapidshare.com
MIRROR (DZIAŁA NA VIŚCIE): uploader.pl
Rozmiar pliku:
Demo 1 - 8532kb (8mb)
Demo 2 - ok. 20mb
Autorzy:
Programowanie: Jaklub, thx dla:
- PsychiX (naprowadzenie na rozwiązanie problemu z kompatybilnością)
- Pieter (podsunął przykład niszczenia terenu, który ja przerobiłem)
- Dawidds
Fabuła: nie ma
Grafika: Jaklub
Muzyka: nie ma
Screeny:
Dwa ulubione screeny:
Mam piękny cylinder, a ty nie.
YUSHEE
Reszta screenów w zapowiedzi.