Skocz do zawartości

OsamodasxD

Użytkownicy
  • Postów

    176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez OsamodasxD

  1. @purepain dzienks, hehe zapomnialem dopisac w kodzie ze jak ochloniecie jest <0 wtedy = 0 @morgo dodam celownik, teraz tylko dalem te chodzenie na probe, dzienks all, jak ktos znajdzie jeszcze bledy to niech pisze
  2. to teraz mam do was pytanko, ktore chodzenie zostawic stare czy poprawione?? bo gra bedzie sporo zajmowala i nie chce zeby ktos nie gral ze wzgledu na chodzenie ...... oczywiscie o inne szczegoly tez zadbam, ale w pierwszym poscie napisalem - to jest tylko zarys gry...
  3. k plik sie uploaduje za jakies 3 minuty dodam w edicie w pierwszym poscie - przy okazji zmniejszylem zywotnosc zombie ps. heh no nic, zapomnialem o strzelaniu, poprawie w full wersji enjoy! mam nadzieje ze dojdziecie do bossa ;] EDIT: exe porpawiony EDIT2: apropo zombiakow, one strzelaja przez obiekty bo to nie sa zwykle strzaly, ale u gracza niestety to co innego - zapomnialem u niego zmienic....
  4. ok to biore sie za przekompilowanie, tylko z gory mowie ze zle sie wtedy bedzie strzelalo bo juz kiedys probowalem.... ale ok zobaczymy....
  5. hmmm w takim razie wydam plik exe z poprawionym chodzeniem, czyli mowicie ze chcecie obracanie myszka?? a jezeli tak to musi sie obracac wzgledem kursora.... no to moze zastosowac cos takiego: w - przod s- tyl mysz - kierunek (za kursorem) a- lewo d - prawo a reszta bez zmian, co wy na to??
  6. w grze trzeba dostosowac spele w pewnych sytuacjach, np pundun uzywajcie jak jest nagromadzenie zombie wtedy latwo idzie, poza tym sa checkpointy wiec da sie przejsc
  7. Tytuł: ZSEMC Gatunek:a sam nie wiem, top down ;] Opis: Pierwsze demko gry ZSEMC. Jestesmy tu po to, aby sprac tylek zmutowanym nauczycielom. Opis demo: W wersji demo glownym przeciwnikiem jest Chryciukowa - zmutowana nauczycielka biologii ktora uwielbia wytwarzac i skladac nowe Chryciusztajny - czyli zombiaki. Oslabilem ja 2 razy i dalem tylko 2 spele tj. graczowi - hehe nie dam wam od razu wszystkiego xD. Scenariusz takze zostal skrocony o polowe i jest tylko jeden. Wersja ta ma za zadanie przedstawic wam zarys gry, przyzwyczaic do poruszania sie itp. Gra nie posiada jeszcze wszystkich efektow dzwiekowych oraz ma ograniczone menu (no bo po co wam teraz opcje, kontynuacja itp skoro jest jeden scenariusz) wiec wezcie to pod uwage przy ocenianiu. Demo i porownanie do pelnej wersji: W pelnej wersji bedzie 10 scenariuszy oraz 3 ukryte w ktorych bedziemy glownym przeciwnikiem - czyli Cesarzowa Plewka, mistrza historii ,pani Bizancjum i calego swiata. Odblokuja sie one oczywiscie po zebraniu odpowiedniej liczbie pkt. W kazdym scenariuszu inna sceneria, inny boss, inny podklad muzyczny. Poza tym oprocz tradycyjnego pokonania bossa bedzie trzeba wypelnic krotkie questy (np. wykrasc z cesarstwa Rzeczpospolita badz przebiec gdzies w okreslonym czasie). Wiecej wam nie powiem xD Tym razem staram sie jak najbardziej optymalizowac kod, czyli oszczedzac ram i procka ( w demo sie tak nie postaralem jak w full wersji ) STEROWANIE: W - przod S - tyl A,D - obkrecanie gracza SPACJA - wywolanie glownego spela LPM - zwykle strzelanie KOLKO OD MYSZKI - zmiana glownego spela PPM - regeneracja chakry Download: https://gmclan.org/up4377_4_ZSEDEMO.html Rozmiar pliku: ok 15 mega paczka, calosc okolo 24. Autorzy: OsamdoasxD Programowanie: osamodasxD Fabuła: OsamodasxD Grafika: OsamodasxD (oprocz chmur i kilka spritow mgly) Muzyka: z neta, gier etc Screeny: Dodam tylko ze pelna wersja bedzie zajmowala okolo 100 mega, wiec zamieszcze ja na swojej przyslej stronce - mam nadzieje ze bedzie warto. THX. EDIT: https://gmclan.org/up4377_4_e104ee57ed.html <---poprawiony exe
  8. k dzienks all udalo sie dziala ;]
  9. tez probowalem, na to samo wychodzi ;/ ham zjada mi 20 fpsow
  10. mam kod w stepie hero: instance_activate_all(); instance_deactivate_region(view_xview[0],view_yview[0],view_wview[0],view_hview[ 0],false,true); zeby mi fps'y nie spadaly, i tera problem jest, wylacza mi absolutnie wszystko czego nie chce, np status hp zeby tak nie bylo to dopisuje instance_activate_region(0,0,0,0,false); tera jest gicior, wszystko jest ok ale za to fps zamiast 50 mam 30 ;/ co zrobic zeby wylaczal wszystko oprocz konkretnych obiektow i nie tracic na ty fps??
  11. a zapomnialbym, moze powiesz co bedzie ciekawego w pelnej wersji ;] ps. sygnatura nie jest za duza, jest napisane ze nie moze byc szersza niz 800px i wieksza niz 150px - wiec sie mieszcze ;]
  12. ad.1 przy kolizji?? jak tak to kolizja hero z obj12 x=obj21.x; y= obj21.y; chyba ze tych obj21 bedzie cala masa ;] ad.3 bylo gdzies na forum -ja sie z tego uczylem ;] step obiektu ktor ma sie obracac w prawo i lewo wzgledem gracza { pl=object0.x+object0.sprite_width/2 en=object2.x+object2.sprite_width/2 ///Tu walisz nazwy obiektow do ktorych sie ma obrocic///// if(pl<en){ object2.sprite_index=sprite1 }else if(pl>en) object2.sprite_index=sprite0 ///zas tu nazwy spritow lewo i prawo pana ktory ma sie obracac/////// } ^^ wiem zywcem skopiowalem, nie chcialo mi sie pisac ;] EDIT: Matko, >>żeczy<< przez RZ sie pisze
  13. hehe castelvania rulez ^_^ a co do twojej gry: -jestes tutaj nowy i jest to twoja pierwsza gra, mimo nie twojej grafiki dostajesz 2 plusy na dzien dobry ;] - grafiki do siebie pasuja - smieszne menu ;] - uwielbiam gry typu happyland adventures a wiec ja daje 4/5 na dzien dobry, mam nadzieje ze dostaniesz zapalu i bedziesz sie uczyl gml'a oraz tworzyl swoje grafiki (przynajmniej po czesci) pozdro ^_^
  14. a ja lubie takie gierki, tylko prosze zrob tak zeby grafika nie dawala po oczach mocno... trzymam kciuki za projekt - narazie 4/5
  15. przerobka przykladu = plagiat ( tylko ze nie do konca ), poza tym grafa cienka i oryginalna fabula - tylko ciekawe jak sie on tam znalazl i ma od razu bron ;] 1/5
  16. heh szkoda gadac, jedynie co zobaczylem to drobne zmiany w dobrym przykladzie... poza tym gra posiada bugi 1/5 oczy-wiscie :sp_ike:
  17. OsamodasxD

    ZSE-Mc

    grafike robie w 100% sam - tak jak mowilem photoshop czyni cuda, jedynie co wykorzystalem to chmury i 3 sprity mgly z przykaldow na gm bo sam nie umiem ladnie tego zrobic na poczatku lutego postaram sie wydac wersje demo
  18. OsamodasxD

    ZSE-Mc

    Temat stary, brak nowych postow, a ja jak obiecalem robie aktualizacje tematu.... a wiec co nowego?? dodalem swierze screeny juz z realna grafika oraz gameplaya - tylko ze z slaba jakoscia bo to wrzuta, jak skonczy sie robic na youtubie to dam drugiego linka..... prosba do moderatorow badz administratorow: jezeli ktos doda jakakolwiek odpowiedz prosze o scalenie moich dwoch ostatnich postow w celu nie zasmiecania tematu - edytowac sie nie moglem, musialem napisac 3 post z rzedu zeby ktokolwiek mogl zobaczyc ze sa aktualizacje viele dank - czy jakos tak :sp_ike:
  19. a czy obj. celownik ma ustawione x=mouse_x; y=mouse_y; ???? edit: zapomnialem o tym^^ image_angle = direction; Hunter mnie wyprzedzil ;/
  20. moim zdaniem w windows 7 doprawia jeszcze sporo rzeczy zanim go wydadza na real, przecierz microsoft nie moze ryzykowac tym ze jak wypusci nowosc to nie bedzie na niego zadnych aplikacji....musi cos dzialac - i mam nadzieje ze tak bedzie... a jezeli nie to poczekamy na gm8 (stawiam na okolo 1 rok od wydania win 7) a wy??
  21. grafika nie jest wcale zla, tylko nieco mieni sie w oczach..... mam nadzieje ze zmienisz sprity przeciwnikow paca i tej gwiazdki ;D no i nie zapomnij zrobic jakis logicznych map ;D 3/5 na zachete - co juz jest dobrze ;]
  22. heh zwykla zrzyna z pacmana gm'owego... sprity nie twoje, muza tez nie.. czyli wieje nuda. Nastepnym razem narysuj chociaz cos swojego. (ale sie nie zniechecaj ;] ) narazie 1.
  23. no bo właśnie ja tylko polegam na wczytywaniu gafik i wszytskiego co sie da... no nic... bede cos z tym robil
  24. Zaniepokoila mnie sprawa pamieci przy robieniu gry. Przy uruchamianiu exe gra zajmuje 70mb pamieci niezaleznie od tego czy kaze mu wiecej wczytywac elementow z folderow czy tez mniej, nawet jak przejde do nast rooma gdzie powiedzmy jest pusty i nie ma zadnych podejmowanych akcji niepotrzebna pamiec sie nie zwalnia..... czy istnieje jakis sposob zeby gm bral tylko to co mu jest potrzebne?? Mowie od razu ze kod gry jest dosc zoptymalizowany....
  25. k to lece szukac, a ty copoconaco mozesz zrobic innym sie tez przyda, jezeli nie znajde to skorzystam z twojej pomocy i bedziesz w credits ;D @EDIT-- jezeli chciales dac cos takiego http://www.gmclan.org/up130_11_mgla.html to nie o to mi chodzilo EDIT2: poradzilem sobie sam xD juz nie trzeba ^_^
×
×
  • Dodaj nową pozycję...