Skocz do zawartości

OsamodasxD

Użytkownicy
  • Postów

    176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez OsamodasxD

  1. ehh przeciez w edit napisalem ze bledy w ekranach wczytywania w rzeczywistosci zostaly poprawione...
  2. Dodaje kolejne zdjeci ( TESTY GRAFIK PAŁACU I 2 WCZYTYWANIA): grafika terenu sie troche zmieni przez silnik gry - efekty swiatla i takie tam... wiec bedzie jeszcze ladniej A teraz odpowiedzi na pytania: @tomekk1410 wiem ze jest plaska ;D taka wlasnie ma byc, ta jej przesadna "pieknosc" jest tylko po to zeby jej nie obrazic - wszystkie narody musza, w przeciwnym wypadku zostana przepytani co konczy sie smiercia ;] - nie moge powiedziec kiedy bedzie demko, chcialbym zrobic jak najszybciej, ale to zalezy od tego na ktora zmiane do pracy ma brat - jak tylko mam wolnego kompa to siedze i robie co moge.... @Grabarz teraz troche wiecej Ci pokazalem ;D - a tak btw. - w grze bedzie 10 misji, nie bedzie tj w platformowkach ze mozna skakac w gore, na dol itd- bedzie 1 poziom y, jedynie os X bedzie sie zmieniala (tj w Mario). Poza tym krew, przeciwnicy, wybuchy, magia i takie tam... - poczekaj do nast. screenow a moze zobaczysz juz przeciwnikow @lenin co z tego bedzie?? - mniam mniam ;D EDIT: ekrany wczytywania w rzeczywistosci nie maja bledow ortograficznych, to sa stare zdjecia probne
  3. @PsychiX Wiem ze "Sfinks" tylko ze to jest specjalnie tak napisane, poniewaz nie ma takiej litery jak "w" z dwoma kropeczkami (umlaut). @Lechu444 Niet nie wyjdzie, demo to nie bylo nawet 30% gry, za duzo mi zostalo do zrobienia wiec nie chce odstawic kiczu i zrobic tego na szybko. A co do ciekawostek to ich bedzie okolo 20-30 wiec sie troche bedziesz mogl naczytac ;] @lenin Jak to bedzie wygladalo? Juz mowie (skoro takis ciekawy ;] ) ---> To nie bedzie platformowka typu zbieraj przedmioty dla punktow czy tez dojdz do konca mapy... Bedzie wiele roznych miejsc (duzo tilesetsow mnie czeka) ktore podbija Cesarzowa (bedzie taka mapka podbojow). Plewka jak narazie ma okreslone 4 dodatkowe moce ktore pomagaja jej sie przebic przez stada przeciwnikow - narazie tyle Ci powiem bo nie bede mial pozniej o czym pisac i temat stanie sie martwy XD Staram sie zeby to wygladalo dosyc ladnie jezeli chodzi o grafike :P
  4. Tytuł:Podboje Cesarzowej Plewki Gatunek: Platformowka, akcja Opis: Na poczatku nic nie bylo, potem stala sie Ziemia, a po Ziemi slowo. A ze slowo magiczne bylo utworzylo ludzi. Potem stworzono pokarm, pieniadze, hipermarkety, dzwiek i Tokio Hotel (Fuuuu). Nastepnie ludzie zyli dlugo i szczesliwie do czasu, az nie wiadomo z kad powstala kreatura zwana Swinksem. Swinks uwielbial pytac przechodzacych ludzi - jezeli ktos odpowiezdial dobrze przechodzil wolno, lecz kiedy zle - umieral. Wszystko tak sie toczylo dopoki nie przyszedl taki sobie Edyp i odpowiedzial na pytanie Swinksa. Wtedy to wsciekla kreatura wykrzykujac slowa: "TAK NIE BEDZIE!!" wysadzila sie i przmienila w ludzka istote. Jej doskonalosci nie bylo konca, wygladala jak Kleopatra, lecz z blad wlosami i bez makijazu. Potem nazywajac siebie Cesarzowa Plewka zalozyla siedzibe w Bizancjum (wyganiajac Turkow) i postanowila pytac wszystkie narody z historii. W trakcie gry organizacja "ACP" (Anty Cesarzowa Plewka) pod dowodztwem Ivana Agnoskaja postanawia zlikwidowac obiekt koszmarow. To byla taka wstepna fabula do gry ;D A teraz tak: -mialem robic Xmas Armando 2, ale niestety sie nie wyrobie wiec przekladam premiere gry na nastepny rok -gra bedzie oparta na silniku Xmas Armando 2, podbita do rozdzielczosci 1024*768 i poprawionymi efektami -moze po wakacjach ja wydam ;D Autorzy:OsamodasxD Programowanie:OsamodasxD Fabuła: OsamodasxD Grafika:OsamodasxD Muzyka: Tradycyjnie: skad tylko sie da Screeny: http://www.youtube.com/watch?v=h5KtULwx5us i pare screenow ktore warto zobaczyc: Oczywiscie co raz bede tutaj zamieszczal informacje o wszelkich nowosciach zmianach itd. :sp_ike: To tyle :P
  5. tj w temacie, czasami animacja zacznie sie od poczatku a czasami od ktorej klatki - uzywam sprite_index - kiedys tak nie mialem... wie ktos moze od czego to zalezy?? - przy okazji to wystepuje w pustym nowym projekcie gdzie sprawdzam jak dziala animacja... nie ma zadnych skomplikowanych kodow <_<
  6. OsamodasxD

    Lockerz

    nie wiem jak chcecie to wywalajcie - ale mi sie nie chcialo wierzyc..
  7. OsamodasxD

    Lockerz

    Mozecie mi wierzyc albo i nie: Kumpel dal mi zaproszenie na stronke lockerz.com (taka strona co zwykle, zaglosujesz - dostajesz punkta - pozniej wybierasz i niby dostajesz nagrode). Po ostatnich stronkach jak bux.to itp. mialem olewajacy stosunek do takich rzeczy, do czasu kiedy kumpel uzbieral sobie przez 2 miechy punktow i wybral PSP z bundle pakiem - DZISIAJ MU PRZYSZLO :crying: Kurde ja tez tak chce.... wiec wy pewnie tez. Na stronke mozna sie dostac jedynie otrzymujac zaproszenie od osoby uczestniczacej w tym programie (czyli w tej chwili ode mnie). Jezeli chcecie to piszcie tutaj swoje maile a ja wam je wysle. Lockerz is a membership only site. It's free, but you have to be invited by another member. Jak to dziala - raz dziennie sie logujemy i w zakladce Dials wybrac odpowiedz do ankiety - zajmuje to 2 minuty i mamy 4pkt. Za 100pkt sa gry na X360 i PS3 itd. 25 dni i mamy gre za 100zl. Mozecie to traktowac jako reklame, ale ja osobiscie jestem w szoku - myslalem ze to bzdura jak kazda inna stronka. jak cos to tu pisac maile albo na gg: 6673781
  8. hehe w demo nie dalem wszystkich mozliwosci ktore mam jeszcze nie zrobione, ogolnie w pelnej wersji bedzie wiecej przeciwnikow chodzacych i atakujacych - w koncu ta kontra sie przyda - teraz mozecie nia tylko zabic za 1 zamahem XD Musze w pelnej wersji napisac na nowo AI przeciwnika bo teraz zawieszaja sie jak jakies ulungi.... Ale testowac gre mozna :P Ok bo sie jeszcze wygadam co bedzie, czekam na ocenki i uwagi
  9. https://gmclan.org/up4377_4_7392828553.html - testowany na 2 kompach, calosc daje od nowa Ten link w DOWNLOAD na gorze tez juz dziala
  10. o kurde, skleilem stara kopie :D zaraz to naprawie EDIT: sciagnelem tego exe co dalem i wkleilem do glownego folderu gry: wszystko dziala poprawnie..., no nic - spakuje wszystko jeszcze raz i dam do pobierania EDIT2: dalem na laptopa ta wersje co dalem tutaj z poprawioneym exe i tez dziala... nie wiem czemu nic nie widac, mimo to dam jeszcze raz do downloadu
  11. sprawdzilem u siebie 3 razy, nic nie znalazlo o baze wirusow mam aktualna.... jak cos to dam jeszcze samego exe do pobrania (kurde dlaczego zawsze jak cos daje to musi byc cos zle :P) EDIT: https://gmclan.org/up4377_4_XA2DEMOEXE.html <--- SAM EXE DO POBRANIA
  12. Tytuł: XMas Armando Sezon 2 Demo (XA2) Gatunek:platformówka Opis: I znowu Armando powraca na nasze forum ;] to do rzeczy: 20 lat po ostatniej akcji z Mikolajem nastapila tragedia w zachodzniej Europie, bowiem Cesarzowa Plewka - najwieksza i jedyna wladczyni tego swiata, wymusila wraz z Jeneralem Miszczakiem podpisanie cyrografu dotyczacego zlikwidowania swiat Bozego Narodzenia w Rosji ( a to peszek ;]). Naszym zadaniem jest przywrocenie dnia swiat do kalendarza. Jedynie co moge dodac to to, ze w demo nie ma misji - trzeba tylko przejsc mape do konca. STEROWANIE: klawisze (chodzenie i skok), spacja - strzal, 1,2,3 - zmiana broni, CTRL - kontratak (niestety w demo malo co wykorzystywany), SHIFT - szal OBJASNIENIA BANERA ARMANDA: Download:https://gmclan.org/up4377_4_7392828553.html <---- POPRAWIONE I DZIALAJACE UWAGI: Procek minimum PENTIUM4 2GHz, 128MB wolnej pamieci ram, grafika 64MB najlepiej klasy GeForce3 i w gore - na slabszych konfiguracjach gry nie da sie przejsc( co do procesora to jeszcze da sie zopytmalizowac bo w demowce za duzo tego nie zrobilem ;p) Rozmiar pliku: spakowane 14MB ZAPISY: Jezeli zdobyles taka fajna zielona fajeczke, to nie mysl ze bedzie cie ona restartowala za kazdym razem - aby moc kont. gre nalezy miec minimum 5000 pkt!!! W pelnej wersji niektore grafiki interface sie zmienia, ten znak zapytania i napis ukonczenia byly robione na szybko :P Autorzy: Programowanie: OsamodaxD Fabuła: OsamodaxD Grafika: OsamodaxD Muzyka: Skad sie dalo :D Screeny: No to powodzonka, tym razem sie postaralem (mam nadzieje) ;D
  13. Ahhh w koncu -dziala, znalazlem blad u siebie w kodzie: w obiekcie PAUZA_CONTROL w stepie juz bylo jedno instance_activate i to wlasnie wszystko mi psulo. THX wszystkim za udzielanie sie ;P
  14. mam w kodzie bohatera cos takiego: instance_deactivate_all(true); instance_activate_region( view_xview-100, view_yview-50, view_xview + view_wview+100, view_yview + view_hview+50, true ); instance_activate_object(wiatr_efekt); instance_activate_object(PAUZA_CONTROL); instance_activate_object(FPS_CONTROL); instance_activate_object(armando_kontrola); instance_activate_object(e_kontra_ekran); instance_activate_object(e_kontra_napis1); instance_activate_object(e_kontra_napis2); instance_activate_object(e_szal_ekran); instance_activate_object(e_szal_napis1); instance_activate_object(e_szal_napis2); instance_activate_object(ef_katon_ekran); instance_activate_object(e_zgon_ekran); instance_activate_object(e_start_ekran); instance_activate_object(armando_spell_twarz); instance_activate_object(armando_spell_ekran); instance_activate_object(armando_spell_ekran_1); instance_activate_object(e_szal_efekt); instance_activate_object(a_szal_swiatlo); te activate muszy byc koniecznie aktywne - moze teraz komus wpadnie cos do glowy...
  15. dalej to samo, zamiast 60FPS ciagle spada do 30 ;/
  16. dziala jeszcze gorzej niz poprzednio....
  17. problem jest taki: room jest ogromny i zawiera strasznie duzo obiektow, co za tym idzie spadek FPS'ow. Uzywalem instance_deactivate_region(....) ale mi nie wychodzi.. czy ktos moglby napisac kod ktory bedzie deaktywowal wszystkie obiekty za widokiem rooma?? ten kod w przykladzie jest zly ;/ rozmiar widoku to 640*480
  18. pirat- chcialbys XD juz sie naprawilo, nie wiem czemu ale jak utworzylem room od nowa to wszystko zaczelo dzialac, mimo to THX za udzial
  19. wraz to samo, nawet przeinstalowanie gm'a nic nie dalo.... ten blad wyskakuje mi raz na czas nie wiadomo z kad...
  20. Nie wiem dlaczego, ale jak tylko chcialem wprowadzic drobna zmiane w kodzie gry lub dodac jakikolwiek klocek wyskakuje mi nieznany blad z GM'a i ze gra nie moze zostac uruchomiona - mimo ze sa to banalne czynnosci nie wplywajace na tworzenie sie bledow w grze. Zdazalo sie wam juz cos takiego? Bo to nie jest wina projektu na 100%
  21. No to jak obiecalem daje wam demo gameplaya silnika XA2: filmik jest nieco slabej jakosci nie mam pojecia czemu, dlatego daje wam tez realne zdjecie z gry. Podpisy znajdziecie w filmikach zeby wiedziec o co chodzi ;P Pierwsze DEMO gry z przeciwnikami w okolicach pazdziernika, lub kilka dni poczatku pazdziernika... :sp_ike: :sp_ike: :sp_ike: Mam nadzieje ze sie podoba XD
  22. hehe jakim cudem temat o XA2 ruszyl?? XD mniejsza z tym, mam lepsza informacje do przekazania - bowiem szykuje sie pierwsze grywalne demo z gry. Prawdopodobnie wydam je w okolicach poczatka pazdziernika poniewaz musze jeszcze ukonczyc animacje podstawowych przeciwnikow na mapie i efektow specjalnych, oraz dopasowac efekty dzwiekowe. a przy okazji szczegolowe informacje dotyczace zmian: -bedzie 8 misji w grze ( nie ma sensu robic wiecej poniewaz nikt nie bedzie chodzil po sniegu dluzszy czas, powoli zaczeloby sie to stawac monotonne), ale za to beda w miare dlugie -kazda mapa ma juz swoja misje -bedzie 1 boss - Cesarzowa -gra nie bedzie wczytywala wszystkich klipow audio ktore sa wymagane w danej mapie, lecz podczas zmiany sciezki dzwiekowej usunie stara i podlozy za nia nowa (oszczedzamy nawet 6MB ramu na tym Gm'ie) -optymalizacje procesora - jak narazie gra nie spadla mi ponizej 60 FPS'ow na laptopie (celeron 1,6GHz) - wiec wymagania juz sa nizsze niz w XA1 ;D -zmiany oswietlenia w zaleznosci od pory dnia (teren jasniejszy, ciemniejszy itp) jeszcze tylko dodam tutaj krotkiego gameplaya bez przeciwnikow i chyba zakoncze dzial zapowiedzi... no to pozostaje wam tylko czekac na demko - dla mnie swieta juz sie zaczely :sp_ike:
  23. OsamodasxD

    Targi GMclanu xD

    Hehe przed chwila wpadlem na pomysla zeby zorganizowac targi GMclan - cos w stylu E3 CO wy na to?? Zjechalibysmy sie w jakies miejsce i prezentowali swoje zapowiedzi itp (tylko trzeba by znalesc jakis duzy ekran i sporo miejsc siedzacych :P)
  24. a mi sie tam nawet podoba, widac ze masz zapal ;D daje 4/5 za bledy^^ zawsze stawiaja paly od tak ;/
  25. mp3 oczywiscie ;p ale to nie powinno miec najmniejszego znaczenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...