Skocz do zawartości

OsamodasxD

Użytkownicy
  • Postów

    176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez OsamodasxD

  1. Tytuł: Pixel Adventure Gatunek: platformówka, zręcznościowa Opis: Pamiętacie Xmas Armando? Nadchodzi kontynuacja :) Naszło mnie na wspominki z dawnych lat i postanowiłem reaktywować i porządnie odrestaurować grę. Zasady są bardzo proste: zbieramy kolorowe kamienie z mapy i zanosimy je w odpowiednie miejsce unikając przeciwników. gdy zbierzemy minimum 5 otwiera się wyjście z poziomu. Gra składa się z 28 poziomów wątku głównego w 5 różnych krainach oraz 28 poziomów extra (szybkich), w których mamy ograniczony czas aby wykonać określone zadanie (np. wyzbierać wszystkie elementy z mapy, przejść mapę - tory przeszkód, zabić wszystkich przeciwników). Kiedy premiera? Jeszcze nie wiem, moze w przeciągu 3-4 miesięcy. Gra wyjdzie na komputery stacjonarne i Androida. Dla tych co nie pamiętają, albo nie wiedzą o pierwszej wersji: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...hl=xmas+armadno Autorzy: Programowanie: OsamodasxD Fabuła: OsamodasxD Grafika: OsamodasxD Muzyka: internet, darmowe zasoby do gier Screeny:
  2. i gm8 i gm studio... obsługuje mi wyłącznie przyciski akcji :/ sprawdzałem sterowniki itd to system wszytko widzi i działa poprawnie
  3. mam taki problem, chcę podpiąć sterowanie pod pada - niby przyciski akcji działają poprawnie bez zastrzeżeń, natomiast gdy chcę zrobić sterowanie strzałkami to gra nie reaguje. Na początku myślałem że pad jest zepsuty ale gdy włączam jakąś gierkę wszystko śmiga poprawnie... jedynie gm nie wykrywa strzałek ani gałek analogowych. Wiecie może jak sb z tym poradzić?
  4. niestety dalej mam z tym problem... kod działa ale nie zawsze tak jak należy :( czasami występuje błąd podczas lądowania, piłka odbija się od żółtej linii tak jakby przez przypadek zahaczyła o czerwoną :/
  5. poczytałem obczaiłem - właśnie czegoś takiego było mi trzeba jak bbox :) nawet nie wiedziałem że coś takiego jest haha. Dzięki wielkie :)
  6. Witam, trochę już jestem na forum i po długiej przerwie zacząłem sobie przypominać gm'a także wybaczcie mi za głupie pytanie :) Ale do rzeczy: mam problem z napisaniem kodu, który pozwoli na toczenie się piłki po wierzchu obiektu, a przy kolizji ze ścianą boczną na jej odbicie... dokładniejsze dane: sprite gracza jak i bloku mają wymiary 24*24 piksele i są pełnymi kwadratami. od czerwonej linii (ściany) piłka ma się odbijać natomiast po żółtej może swobodnie się poruszać. Piłka również może skakać. Dzięki za pomoc :)
  7. to jak w wormsach, poszukam u siebie... gdzieś kiedyś widziałem coś takiego w swoich zasobach :) EDIT: niet, nie posiadam tego przykładu... ale na angielskim forum Gm'a mają na bank. Wejdź sobie i przeszukaj forum pod hasłem "worms". Pamiętam, że kiedyś coś takiego znalazłem
  8. Możesz przekręcać swojego bohatera za pomocą image_angle. Według mnie lepszym rozwiązaniem będzie całkowita zmiana sprita na pochylonego, używając image_angle GM nie wygładza krawędzi i postać byłaby strasznie poszarpana. :rolleyes: Sprawdzaj kolizję z obiektem po którym się chodzi i przekręcaj bohatera albo podstawiaj innego sprite - moje rozwiązanie :)
  9. a mi dosyć często, ostatnio grałem w turrisa i po wyłączeniu gry pozostało mi 640*480 na monitorze 16:9 :D dzięki za odpowiedź
  10. hehe dawno mnie tu nie było a zastanawia mnie jedna prosta rzecz... jak pobrać aktualną rozdzielczość komputera do gm'a? Czasami jak ustawia się coś konkretnego w grze to potem przy wychodzeniu rozdziałka pozostaje i jest to trochę irytujące... :rolleyes: p.s. hmmm może bym się za coś zabrał... dawno nie robiłem gierek
  11. wlasciwie to mi zostalo porobic tylko menu i przeciwnikow do gry, moze potem ja skoncze i dam wam jako minigierke.... dwie fotki z mojej produkcji : http://img806.imageshack.us/gal.php?g=33418151.jpg
  12. ja mialem wysylac gre ale zrezygnowalem z daleszgo robienia, mialem jakiegos lenia :D ale jestem ciekawy kto i co wygra :]
  13. Ja jedynie ufam portalowi www.fronda.pl - znajdziecie tam ciekawe artykuly i dyskusje. Boze, wchodze tam tylko dlatego ze chce sie posmiac z komentow tych wsyzstkich moherow i katoli ;D
  14. OsamodasxD

    Meeting

    a ja tak czy tak bym sie z wami nie zobaczyl :sp_ike:
  15. OsamodasxD

    StarLine

    za duzo to tutaj nie pokazales wiec nie oceniam ;] a ten Zespuł 3BlueX to ty w trzech osobach czy ktos w realu tez maczal w tym palce?
  16. tworzysz gre w gm'ie do ktoregostam (1 post masz od zasad) na podany adres i wsio... zero papierkowej roboty ;]
  17. z calej gry moge powiedziec ze "menu" fajne, tylko te dwa przyciski to troche za malo zeby mozna bylo ten room tak nazwac... reszta: co to jest?? wciskam 'zagraj' przenosi mnie do rooma w ktormy moge ruszac kursorem, grafika juz duzo duzo gorsza, przyciski z klawy nie dzialaja a jak wcisne LPM lub PPM to przenosi do innego rooma... mogles dac jakas instrukcje obslugi... ale ze to "wczesna beta" nie dam oceny... poza tym : po co dawales screeny z windy7 i photoshopa? wpsolpracujesz z nimi czy co ;] ?? to bardziej wygladalo na reklame ^^
  18. "kurcze pieczone coz to za fantastyczna zapowiedz kazik1 dales nie moge sie doczekac tej gry juz prawie chce zamowic pre order tylko jeszcze troche kasy uzbieram ale no tak to jest przeciez forum i tu sie nie placi za zrobione przez nas gry haha ale ze mnie gluptas jest" wez uzywaj interpunkcji bo ten post wyglada fatalnie, poza tym troche za malo widac na tych obrazkach, ciezko rozgrysc jak to bedzie mniej wiecej wygladalo.... nie oceniam ;]
  19. dlaczego ustawiles sie na samej gorze :jezor: troche to dziwnie wyglada .... :rolleyes: hmmm a tak poza tym (zeby nie bylo ze to spam): rozmiar gry max 20MB - moze byc rozmiar paczki max 20MB czy samej gry na czysto...
  20. a ja nie mam zamiaru jej wysylac wczesniej, wole dobrze wykorzystac ten czas zeby wprowadzac swieze pomysly ;]
  21. Moe, Pablo-GM, ja to juz 3 ;] dalej nie przegladalem wystarczylo mi ze w poscie bylo cokolwiek wspomniane o uczestnictwie...
  22. przeczytalem temat od samego poczatku do konca i widze ze minimum 2 osoby sie na to pisza - to i ja sie dokladam jako trzecia osoba ;] a pomysla na gieroje mam...
  23. jednak muzyka tj dźwięki ;] a jak z długością gry? ma wystarczyć na jedną godzinę - dwie ??
  24. pytanko: można wykorzystać muzykę z innych gier? w końcu nie będziemy tego sprzedawać...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...