Cóż, jeżeli masz wpisaną licencję PRO do której jest podpięta ta konkretna licencja android i w panelu użytkownika na stronie yoyogames, to twoja licencja glowna, nie powinno byc problemu
Wpisz licencję nadrzędną. Patrząc na e-maila z listą CD-Keyów dostępnych dla tego maila/konta, zauważysz, że jest licencja "nadrzędna" i pod nią jest kilka pomniejszych. Zazwyczaj trzeba wpisać tę główną.
Nie jestem pewien czy użycie "-1" w argumencie klatki jest dozwolone.
Jeżeli ustawienie tego na 0 lub image_index (jakkolwiek Ci trzeba) nic nie daje, to upewnij sie ze faktycznie ta czesc kodu jest wykonywana, np. show_message lub show_debug_message
Jesteś pewien, że wybrałeś odpowiednią platformę na górnym pasku? Powinieneś wybrać Windows lub Windows(YYC)(jeśli ogarniesz) i przy wyborze nazwy pliku wybierasz single-file executable(czy coś w ten deseń).
surface_set_target na stałe zmienia target draw'u więc możesz go zmienić na 1 step(lub klatkę jeśli tak zaprogramujesz) aby zapisać wszystko co powinno być na ekranie. Niemniej wtedy na 1 step(lub klatkę jeżeli tak zaprogramujesz) będzie czarny ekran.
Na proceduralnym chyba najlepiej sie tutaj zna Threef, ale on teraz jest pijany i dziwne posty na fejsie wrzuca.
Musisz zaczekać, aż wszyscy wrócą z PGA
Świetnie Ci idzie, rób dalej!
A podobieństwo do Shanka to nic złego nie powinno być, jeżeli będą odpowiednio dobrane różnice.(nie pytaj mnie jak bo nie wiem)
Nie jestem do konca pewien o co pytasz, ale z opisu wydaje mi sie, ze pomoze zaimplementowanie gotowego juz rozwiazania(ktore, co ciekawe, pojawilo sie w shotuboxie doslownie dzien temu)
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=642829
Albo mogles po prostu zostawic obiekt tylko w 1nym roomie, bo jak jest persistent to kopia z poprzedniego roomu sie "teleportuje" a nie ze jak w drugim roomie tez jest ten obiekt to poprzedni sie przenosi.