-
Postów
1 887 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez I am vader
-
Problem z Dźwiękiem (Pliki oraz niechciane odtwarzanie)
I am vader odpowiedział(a) na H2S04 temat w Pytania początkujących
Niektóre z tych błędów mogą być naprawione wciskając ikonę miotełki, usunięcie cache powinno usunąć duplikaty spowodowane ciągłą zmianą ustawień dźwięków. Jak chodzi o słyszalne dźwięki, jak cache nie pomoże, możesz mieć jakiś skopany zbugowany obiekt-duch, w tej sytuacji nie pomoże nic poza zrobieniem nowego roomu, wypełnieniem go jak starego i usunięciem starego. -
Jak chcesz systemową klawiaturę możesz ją wywołać za pomocą Java. GMS kompilując pod androida pozwala Ci dodawać kody zaprogramowane w javie jako dodatkowe funkcje. Wiem, że to bardzo ogólna odpowiedź, ale nie chce mi się tego pisać, wybacz :C
-
Mówienie, że status nie polepsza się, bo zawsze jest ktoś wyżej jest idiotyczne. Jak sobie będę schodami po całkiem wysokim wieżowcu chodzić zawsze będzie piętro wyżej i na pewno będzie piętro wyżej jak się zmęczę i nie będę miał siły iść dalej, ale to nie znaczy, że nadal będę na parterze. Jesteś po prostu beznadziejnie nieszczęśliwy nie ważne czego byś nie miał.
-
Poziom rozciągnięcia maski nie ma wpływu na optymalizację. w sumie xscale i yscale to tylko wartość przez którą mnoży wymiary boxa, anwet z xscale i yscale = 1 będzie mnożyć...przez 1.
-
Wiesz mozesz sobie kupić młotek wywalony diamentami i kija Ci to da jeśli chcesz nim wkręcić śrubkę.
-
o żes tyle do czytania, wezmę się po kolei, zacznę od tego: No jak się wychowało w PRLu to takie skrzywienie się ma. Teraz jest inaczej. Jeżeli mi się projekcik uda dam Ci osobiście znać :* Bo tak jako ciekawostkę, moja rodzina była w absolutnej biedzie kiedyś, wody ciepłej nie mieliśmy, absolutny rozpieprz był... Się zmieniło. Uważaj sobie co chesz, ale mój ojciec podniósł swój(i mój) poziom życia mocno, względem tego co samemu miał za dzieciaka. Pozycję da się poprawić, trzeba się nie poddawać. Nie mówię "pracować ciężko", bo to faktycznie jest bajka, ciężka praca nie musi być opłacalna. Ale nie poddawać się, mieć plan, pracować MĄDRZE, to jest to. Może nie robię tak długo, bo 9 lat w GM'ie, lecz tylko jakieś 6, prawie 7 w faktycznym kodzie, ale mogę spokojnie powiedzieć, że to kocham. Pracuję nie tylko dla możliwości, które mi to daje, ale też dla przyjemności, którą mi to sprawia, tak samo jak rozwiązywanie problemów, które się po drodze tworzą. A kiedy nie programuję, gram w gry jak SpaceChem, Infinifactory czy TIS-100. Bo sprawia mi to przyjemność.
-
Czasy sie zmienily, wieksze mozliwosci, bardziej skomplikowane smiecia. Oczywiscie w kazdym projekcie przychodzi czas na te nudne monotonne syfy ktorych nikt nie lubi, ale sa fajne momenty jak takie co anty pokazuje
-
[źle zrozumiałem, do wywalenia] Edit: Nie do wywalenia jeżeli wpis "worldX" i "worldY" nie istnieją to da Ci UNDEFINED. Pamiętaj: CASE SENSITIVE, może to "WorldX" zamiast "worldX"
-
Jesteś pewien że masz dobrze Jave SDK zainstalowane i zalinkowane oraz ze masz Android SDK aktualne i wszystkie potrzebne paczki sa pobrane?
-
Poza tym kolizja to nie punkt x box, tylko box x box. Kolizja jest wyliczana matematycznie, a nie sprawdzajac piksel po pikselu, wiec kolizja tylko sprawdza czy sie dwa uklady nakladaja.
-
animowane elementy do zbierania przez gracza
I am vader odpowiedział(a) na Cygnus temat w Pytania początkujących
Też możesz użyć sin, tylko wartość startową(licznik) ustaw trochę wyższą dla każdego kolejnego to się "zespawnują" trochę wyżej/niżej. Np każdy kolejny ma licznik na początku większy o 20 albo 30 albo 45, zależy jak dużą różnicę bujania chcesz. Dopasuj sobie. -
Optymalizacja: -Jeden obiekt może zarządzać wieloma elementami -Jak masz ściany itd. To zamiast mieć na nie oddzielne obiekty zrób z ich grafik tilesety i używaj pojedyńczego niewidzialnego obiektu jako kolizja. Użyc możliwości rozciągania obiektów aby użyć tak mało jak to możliwe. Przykład: Tutaj masz przykład "zwykły", czyli kładziesz mase obiektów będących podłogą i ścianami. W tym przykładzie na screenie jest 100 bloków. To 100 razy sprawdzenie kolizji. Z czego, nie oszukujmy się, połowy nawet nie da się dotknąć więc są bezużyteczne. Tutaj masz przykład zoptymalizowany: Bloki to tylko obrazki - Background zapisany jako tileset. Prawdziwa kolizja jest z niewidzialnym w grze(ale widzialnym w edytorze) obiektem solidnym. Dobrą praktyką jest ten obiekt zrobić jak najmniej obstrukcyjny swoim wyglądem, abyś widział co jest pod spotem. Może być np. półprzeźroczysty. TUTAJ ILOŚĆ OBIEKTÓW WYNOSI ZALEDWIE 7. Dzięki możliwościom room editora, obiekt został rozciągnięty tak aby pokryć jak najwięcej solidnej przestrzeni.
-
To ja jestem w mniejszości tych, którzy nadal kombinują z gm'em i nigdy się nie poddali. Nigdy nic nie mówię w tej kwestii, więc nikt z gmclanu zapewne nie wie(poza Chell), ale jestem w trakcie projektu z pewnym znanym youtuberem. Szczegóły kiedyśtam w przyszłości. Tak pomyślałem, że powiem, skoro starszyzna wraca i wspominamy jak nam w życiu (nie) idzie.
-
5/5
-
Ja nadal nic nie wydałem, ale i tak siema, poxikleju.
-
Kolizja obiektu z wszystkimi innymi obiektami
I am vader odpowiedział(a) na Danieo temat w Pytania początkujących
Mam sprawę do... Parametrów fizycznych? Collision boxy to w sumie nic z fizyki. Jeżeli chcesz używać Box2D (Silnika fizycznego w GM'ie) to absolutnie inna sprawa i oddzielna od podstawowego wykrywania kolizji, którego nie powinieneś używać w tej sytuacji. W innym wypadku, post Poxiego -
Zwalnianie pamięci po strukturach
I am vader odpowiedział(a) na hamtaren temat w Pytania początkujących
Zważając, że hamtaren pytał o ds_map'y dodam tylko, że jak chcesz dodać struktury do map( a nie list) to funkcje nazywają się ds_map_add_list i ds_map_add_map. Trochę niefajnie ze strony yoyo, że jedno wywołuje się oznaczając istniejące elementy (mark_as_*) a drugie trzeba od razu dodać jako struktura (add_*) -
Nie będę wytykał, jak będą chcieli sami się zgłoszą. Nie każdy jest tak bezpośredni jak ja, większość woli po cichu hejcic za plecami. Osobiście nie lubię takiego rozwiązania.
-
Ja tylko sprostuję i raczej kończę mój udział tutaj: -Za YXY 2015 nie jestem cięty, stało się jak się stało -Byłem raczej w obronie Psiksa niż w ataku przeciw Nikasowi, chociaż nie ukrywam że mam problem z jego stylem bycia -Większość ludzi ma problem z jego sposobem pisania, stylem bycia i typowo karaczanersko-gimbusiarskiej pisowni, a nie tym, że jest normalnym człowiekiem zamiast bycia pryszczatym nerdem. -Wspomnialem w oryginalnym poście o antym, ale nic do niego nie mam. Jest calkiem wporzo, lubię go, na pewno duzo lepszy od Nikasa, jedynie jest problem kiedy postanawia zachowywac sie jak Nikas aby podtrzymać shitstormy, które tak uwielbia.
-
Okej, krótko, bo mam dość: 1. Jesteś gównem i mam dość ukrywania tego 2. Biały rycerz znaczy coś innego 3. Masz największe ego na gmclanie. Kozaczysz jak jakaś pizda. 4. Nikt nie każe Ci tego lubić, ale jak oceniasz to pisz normalnie nie jak gimbus i skupiaj się na produkcji i kontekście jej powstania, a nie osobie. 4a. YXE nigdzie nie pisał, że to superprodukcja roku, wrzucił to aby dostać feedback. 4b. Co więcej nie dość, że nigdzie nie nazwał tego dziełem, samemu napisał, że to projekt w ramach NAUKI CZEGOŚ NOWEGO. Proponowałbym Ci się teraz czuć jak idiota, jeżeli jeszcze pamiętasz, że coś takiego jak pokora istnieje. Edit: A tutaj cytat żebyś nic nie zmienił w swoim poście
-
Dobra wyspałem się to sobię popiszę. Jesteście wszyscy je.nięci i powinniście się ogarnąć. Gmclanem zapanowały cwaniaczki anty i nikas i nagle cały gmclan ma mentalność "hajs albo wypie..alaj". Wszystkim wam zachciało się być wielkimi gamedevami robiącymi miliony na platformówkach,a każdy kto uważa inaczej jest w błędzie. Dowalacie się do jego postów na facebooku, jakby to była wielka zbrodnia. Powiedzieć Wam coś? On je pisze bo jest wielkim pasjonatem programowania, większym niż ktokolwiek z Was kiedykolwiek będzie. On nie jest game developerem, on jest programistą. Czystym programistą. To go jara, to sprawia mu przyjemność, dlatego od NAJWCZEŚNIEJSZYCH LAT GMCLANU zawsze bawił się w robienie silników, parserów, kompilatorów, shaderów etc. To jego pasja. Ale nie ku.wa, trzeba zrobić Fallout 4 albo zamknąć du.ę bo inaczej wielmożny hajsownik Nikas który robi du.ę urywające 2 sprzedaże Top Hata rocznie(1 na każdy steam sale, dla tych co nie łapią, nikt nie chce za to gówno więcej niż -75% oferuje) przywali się a każdy przyklaszcze z okazjonalną domieszką 10-poziomowego 'xD', które podkłada się pod gimbazjalny spam. Macie ból dupy o absolutnie nic. Poważnie, nic do Was nie mam, ale czasami z Was kompletne kretyny. Gdzie się podziała przyjemność z tego co robicie? Dlatego nigdy nic nie wrzucam na gmclan. Bez poważania, Głos rozsądku.
-
Wrzucam tylko obserwację, nie znaczy, że go bronię. Ale piękne pojazdy daliście :D Napisałem powyższe aby nie dostać hejtu ale jest mi już wszystko jedno, patrzcie 4 posty niżej.
-
Skoro diagnostyka poszłaby na 10-letnim IBM z czerwonym cyckiem zamiast touchpada, to chyba niewarto wspominać tego aspektu, samo "jak najbardziej gamingowy do 2K" by stykało. Pierwszy wydaje się lepszy pod każdym względem, Dobry proc, dedykowana karta obsługująca FullHD, SSD + HDD... musi być tam jakiś hak, ale nie wiem co. Edit: A no tak, to licytacja. Jest wart wiecej jak 2K, ale jak dasz rade wylicytować to wporzo. Edit2: A HP(Jak i Toshiba) ogólnie nie polecam, chociaż to chyba opinia zależna od osoby.
-
No nie wiem, niespełniony kuc z potencjałem który pakuje w narzędzie którego i tak nie wyda to o niebo lepiej niż 90% gmclanu. Dobrze wiesz, że ten pierd który tu zaprezentował to tylko test jego silnika.
-
Słowo "taktyczna" powinno być wywalone z opisu.