Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez I am vader

  1. I am vader

    Pipes Ultimate Plumber

    Cóż, chyba od tego są testy aby określić co jak trudne jest, ewentualnie zmienić klasyfikacje trudności lub kolejność poziomów, czyż nie?
  2. I am vader

    Galeria Grafik

    Od kiedy zdolność rysowania to to samo co zdolność robienia gier?
  3. I am vader

    Pipes Ultimate Plumber

    Płacąc fanpage'om facebookowym masz lepszy zasięg za mniej hajsu, a do tego reklama trafia na twój target docelowy. Kolejnym plusem jest to, ze przecietna osoba lajkujaca takie fanpage jest skora to otwierania linkow przez nie zamieszczonych. Czego nie mozna powiedziec o tradycyjnych reklamach ktore zazwyczaj i tak beda zablokowane przez adblock. Wiem, ze celujesz w miedzynarodowe, ale zdobycie pierwszych kilku tysiecy pobran z Polski pomoze Ci z rozruchem za sensowną cenę(którą raczej sam musisz ugadać). Polskie fanpage'e często tanio się sprzedają, choć nie wszystkie.
  4. Na wstępnych rangach nigdy nie było. Mając badge CA też nie ma.
  5. Zazwyczaj dobrym wyjściem jest mieć teksturkę wielkości 2 razy większej(lub 3 razy większej) od siatki aby powtarzalność nie była aż tak bolesna. Jeżeli to tileset to bez problemu. Jeżeli to wszystko to obiekty(czego cóż, odradzam) to zawsze można każdy kawałek walnąć w kolejnej klatce na zasadzie: [0][1] [2][3] (Cały kwadrat to tekstura 2x2 grid) I po prostu ustawić image_index zależny od pozycji: GML image_index = (x div szerokosc_siatki mod 2) + 2*(y div wysokosc_siatki mod 2); Oczywiście jeżeli tekstura jest szersza niż 2 kratki lub wyższa, zamieniasz 2 na odpowiednią liczbę, gdzie pierwsze dwie 2'ki to szerokość a ostatnia to wysokość.
  6. I am vader

    Prelekcja

    O, masz swojego personalnego newbie :D
  7. I am vader

    Pipes Ultimate Plumber

    Przy każdej aktualizacji jeśli nie jest częstrza niż raz na tydzien apka wskakuje na "ostatnio zaktualizowane". Poza tym takie regularne dodawanie daje ludziom powód by nie usuwać tylko sprawdzać regularnie.
  8. I am vader

    NIGHTHAW-X3000

    Narysowane bardzo ładnie, jako samo w sobie bardzo mi się podoba. No ale jest takie bez osobowości, takie po prostu "bardzo duży statek".
  9. I am vader

    Darmowe-Płatne Gry

    Jestem pewien że szanują się bardziej niż weeby(dla których to się robi) i nie tkną tego syfu.
  10. Gdybym jakis znalazl nie pytalbym. Znasz jakis konkretny?
  11. Czy w studio jest jakikolwiek sposob wykonania komend w CMD? Wydaje mi sie ze usuneli, ale moze cos jest?
  12. I am vader

    Seriale

    Tak to czytam.... Fortek, ilu osobom Ty o suits gadales ze tylu userow to widzialo? The Walking Dead to gówno. Breaking Bad 10/10 Gra o Tron zawsze sie fajnie oglada, ale wchodzi juz w sfere "zaczyna się ciągnąć" (BTW Kwietniowa kontynuacja Hype) Suits tyle ile obejrzalem wporzo Polecam Dexter do 2 sezonu włącznie LUB do 4 sezonu włącznie, ale dalej POD ŻADNYM POZOREM NIE TYKAĆ
  13. Kiedy dodam bity korzystając z <<, dodając ponad 8 bitów, to te z lewej się ucinają czy powstaje wartość ponad 8-bitowa? Edit: Sam sobie odpowiedziałem prostym testem, jestem za leniwy. Ale jakby jakimś magicznym cudem ktoś wylądował tutaj z google to nie ucina, działa tak, jak się tego najpewniej spodziewasz.
  14. I am vader

    Prelekcja

    Przypomina mi sie jak Gnysek na III ZTG pokazywal jak sie robi breakouta... nikt nie był zachwycony. Lepiej pokazuj przykładowe kroki w produkcji zapisane jako oddzielne projekty, aniżeli real time produkcja.
  15. Najwygodniejsze opcje dialogowe to dodanie dialogów do ds_queue. Pierwszy text dialogowy wyciągnać z ds_queue automatycznie, następnie przy wciśnięciu przycisku odpowiadjącego za "dalej" sprawdzić czy w ds_queue coś zostało. Jeżeli tak to to wyświetlić, jeżeli nie to zamknąć ekran dialogowy.
  16. Kolejna pięknie wyglądająca, aczkolwiek nie do ukończenia gra od Japanstache
  17. Mniejsza skrętność przy większej prędkości ma sens w statku, ale raczej nie w statku kosmicznym.
  18. I am vader

    Galeria Grafik

    Wbrew powszechnej koncepcji, że pixel art to wyłącznie ołówek i jedna warstwa, nie jest tak. Chodzi o nie używanie efektów specjalnych, gradientów, miękkich pędzli, itd. Ołówek wielkości 1 piksela, narzędzie wypełnienia(wiaderko), warstwy i przeźroczystość nie są zakazane. A w każdym razie tak mi powiedział jeden pixel artysta. Sam nie jestem zbyt dobry. Ale skoro już tu jestem, prosty tile skał. Próbuję się nauczyć więc wszelka krytyka mile widziana.
  19. Myślę trawa jeszcze ciemniejsza by się przydała. A skrzynki lepsze.
  20. Krzak typowa magenta, ale trawa róż jak nic. Może jako jedyny masz dobre kolory na monitorze, a może jako jedyny masz złe, w każdym razie, większość widzi róż
  21. Raczej mnie chodzi że 3ci screen wyciska z minimalizmu. Masz rozpoznawalne kształty obiektów, ale sa minimalistyczne, proste. Nawet sama teksturka ziemi/skał korzysta z koloru tła, ograniczając się efektywnie tylko do koloru skały. Na tym pierwszym spójrz na samego grzybka w prawym górnym rogu i masz dość. Edit: Ale kolorystyka pierwszego też taka trochę niepewna
  22. Musze sie zgodzić, wersja trzecia bardzo atari n shit. Pierwszy screen taki meh
  23. Jak collision line nie jest robione to tak to sie konczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...