Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. Poza tym z tego co się orientuje gra była pisana na SFMLu więc nie będzie tak łatwo przerobić ją na HTML5 czy Androida. :P
  2. Lechu4444

    Blocks

    a będzie jakieś demko z powiedzmy 5 poziomami żeby sprawdzić te mechaniki??
  3. A ja grzecznie odpowiedziałem nie chciałem abyś czuł się winny. :P
  4. Ludziom to nie dogodzisz, nie dość że wszystko pod nos podstawione screena nawet z eventem zrobił, a ten tu wyjeżdża z androidem. Poza tym w pierwszym punkcie masz że jest wymagana wersja FREE na której nie możesz robić gier na andka, więc może po prostu autor nie ma tego eksportu. W takim razie nie napisze pod niego tutoriala bo nie jest cudotwórcą żeby wyobrażać sobie efektów swojej pracy. :P Jak masz taki eksport to nikt nie broni Ci przeczytać dokumentacji i na podstawie tego co zrobił tutaj kolega Piotrek1910 zrobić multika na Andku, podejrzewam że dużo się nie różni chyba że chce grać przez Bluetooth.
  5. GML if(keyboard_check_pressed(vk_escape)) u mnie działało, ale zaraz sprawdzę jak działa z end_game. ;P E. U mnie wszystko śmiga na pewno wstawiłeś obiekt do rooma? :P
  6. Przeszukaj temat YXE, na pewno był tam efekt koloryzacji powinien wystarczyć. Dokładnie to 3 strona. ;P
  7. Kasy im się zachciewa już wszyscy jak Paqoo się zrobili tylko hajs im w głowie, a wszyscy po nim jeżdżą. :P
  8. Chyba tak bo ludzie tutaj mają swoje projekty które ciągną wiadomo że lepiej robi się coś według własnego pomysłu a nie czyjegoś.
  9. Dziwne jeśli to są na prawdę twoje prace to powinieneś mieć mnóstwo zgłoszeń, dziwi mnie zachowanie ludzi jak bym miał więcej czasu to chętnie bym się zabrał przynajmniej za tę platformówkę, chyba że odpowiada Ci robienie gry w weekendy. :P
  10. Lechu4444

    Edengrad

    Ciekawie się zapowiada czekam na więcej informacji, ale jak to wydasz to może być nie tylko najlepsza polska gra Indie, ale i najlepsza polska gra MMO, chyba że w 2016 roku wyjdzie jakiś wiedźmin MMO. ;P W każdym razie powodzenia życzę bo projekt prosty pewnie nie jest. ;P
  11. Dobrze mówisz ale musi dać ten sam klocek co do ruchu tylko że zamiast wybrać którąś strzałkę musi kliknąć w ten kwadrat na środku i w speed wpisać 0 tak dla pewności. :P
  12. Lechu4444

    CA 2013 - Dyskusja

    Kurde co roku widzę jak te Community Awards są i zawsze sobie wtedy mówię że za rok muszę zdobyć nominację w jakiejś kategorii a potem przychodzi następny rok i mam taki syndrom, jak palacze z rzucaniem palenia co roku te samo postanowienie może macie jakiś Desmoxan na mój problem. :P
  13. Lechu4444

    The Meaning

    A mi nawet jak dam na fullscreen nie chcą wiechać do końca no i nie dowiem się kto robił muzykę, grafikę i programował... życie. :P
  14. Lechu4444

    Cinders

    Właśnie bo ten bardziej otwarty system podobno ma bardziej promować gry Indie cóż wyobrażam sobie że taka gra która teraz trafia na Greenlight mogłaby od razu trafić na steam, ale jakoś mi się to nie widzi owszem od kiedy trzeba wybulić te 120$ żeby gra była na GL. To jest tam mniej gniotów ale wiadomo to tylko usługa, co innego jakby te 120$ wypuszczało grę od razu do sklepu. Moim zdaniem to byłby strzał w stopę dla Valve, bo w sklepie nagle zaczęłoby się pojawiać mnóstwo gniotów, owszem może być osoba która nadzoruje to czy gry wchodzą na steam czy nie, ale to będzie wtedy oceniane przez gust jednej osoby, chyba że Valve faktycznie wpadło na coś wyjątkowego.
  15. Czyli widzisz teraz sam zaprzeczasz temu że GM upada. ;P
  16. Trollujesz czy na serio tak Ci się zrobiło bo jestem słaby w kminieniu. :P
  17. Minecraft 10 mln sprzedanych kopii (żeby tylko), Terraria ponad 1 mln sprzedanych kopii, Starbound ponad 1 mln sprzedanych kopii po miesiącu od wypuszczenia gry na Steam, ale nie dobrze sprzedają się tylko FPSy 3d tworzone przez wielkie korporacje, a grami Indie które wprowadzają coś nowego do rozgrywki można sobie tyłek podetrzeć i w ogóle jak chcesz tworzyć gry to musisz złożyć CV do EA, albo Blizzarda, bo inaczej twoja gra nie osiągnie sukcesu, a po co tworzyć grę która tego sukcesu nie osiągnie. Nie wiem Fervi jak trafiłeś na to forum z takimi przekonaniami. :P Sukcesu gry nie określa się na podstawie sprzedanych kopii, a na podstawie dochodu jakie przyniosły twórcą, twórcy. Zauważ że w takie gry jak CoD czy Battlefield są kosztowne, trzeba opłacić pensje ludziom którzy je robią do tego miliony wydaje się na marketing, więc sprzedanie nawet 10 mln kopii nie musi oznaczać sukcesu, gry indie są inne tam sprzedaż nawet 1000 egzemplarzy przynosi zysk oczywiście nie tak duży, aby mówić że autor jest milionerem niemniej jednak autor może uznać po tylu sprzedanych kopiach że czas jaki włożył w produkcje zwrócił się i każda następna sprzedana kopia to będzie zysk. @HuderLord: Skąd brałeś definicje gry AAA wg mnie nie każda gra tego typu jest wysokiej jakości. ;P Gra indie to gra niezależna czyli wydawana przez studio które ją napisało.
  18. Gierka spoko, ale nie wybija się.
  19. Dobrze że jestem w elicie mimo że na GMC wypuściłem może ze 3 gry. Miło to słyszeć i chyba mnie to zmotywowało do następnego projektu. ;P
  20. Na początku sprawdzaj czy any key został puszczony, a potem dopiero czy któryś jest wciśnięty. GML if(keyboard_check_released(vk_anykey) {/*ustaw animacje na 0*/} if(keyboard_check(vk_left) {/*idź w lewo i zmień animacje*/} .... dalej w prawo w górę i w dół mniej więcej tak i to w step i gry możesz wrzucać na GMClanowy uploader
  21. Prawda jest taka że w GM da się napisać grę na której spokojnie będziesz kosił kasę przez rok wystarczy dobry pomysł i trochę chęci, wersja standard została dana za darmo jakiś czas temu, więc brak funkcjonalności nie jest problemem. Co do tutoriala to najlepiej poczytać forum zrobić Catch the Clowna, a potem spróbować napisać jakąś platformówkę, jak się czegoś nie wie to pytać, od tego jest to forum. ;P
  22. To jest menadżer piłkarski więc trochę ma. ;P Chciałbym kiedyś napisać menadżera piłkarskiego w GM ale zbieram się i zbieram i zebrać nie mogę chyba jeszcze nie w tym roku. ;P Co do klawiatury, to ja bym na twoim miejscu zainstalował, a nie w każdym poście przepraszał za to że nie stawia się polskich znaków, tym bardziej że pewnie jakoś super długo to nie trwa. ;P
  23. To nie może być Paqoo, bo strzelił tylko focha, a nie zaczął obrażać wszystkich jak leci... Na tym forum raczej nikogo nie znajdzie bo wszyscy są uprzedzeni do takich projektów i raczej nie zamierzają wchodzić do projektu który na 90% nie wypali. Ale to jest moje osobiste zdanie więc może ktoś się zdecyduje i powstanie gra stulecia na GMClanie. ;P
  24. każdy obiekt ma już swoje id więc nie musisz go dodawać uzyskujesz go przez takie funkcje jak instance_position, instance_nearest, itp... poza tym stosując instance_destroy usunie Ci się tylko ta instancja w której tego użyłeś a nie wszystkie obiekty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...