Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. A mi się styl propy bardzo podoba i ma mój głos.
  2. Ja głosuje na Warlocksów chyba można tej grze przyznać już CA 2015 - w kategorii gra, bo czy może wyjść coś lepszego, ale może ktoś w końcu odważy się zrobić grę z "dojrzałą fabułą". :D
  3. Ja oddaje głos na Threefa bardzo mądry człowiek, co się wejdzie w jakiś temat czy to dla początkującego czy dla zaawansowanych to zawsze znajdzie się tam jego post zazwyczaj z poprawną odpowiedzią. Po 7 latach spędzonych na GMC w końcu zostałem doceniony nominacją, pamiętam że jak była pierwsza edycja Tymonów to poprzysiągłem sobie że chociaż w jednej kategorii się postaram o nominacje swojej osoby. Marzenia się spełniają. :P Hmm... tylko teraz muszę zmienić swoje marzenie bo tak głupio żyć bez celu, za rok trzeba wygrać w jakiejś kategorii. :D
  4. Po prostu przekazałeś swój głos Threefowi a ten oddał głos na Adama. :D Mi chyba nie wypada głosować w tej turze bo z przegranym będę się mierzył w swoim pojedynku, zapewne będzie to ostatni mój pojedynek w turnieju (patrząc na to jakie gry robi Adam czy też jaką grę w pierwszym swoim pojedynku zrobił MaxGaming), czyli ostatnia szansa na przywrócenie jakichkolwiek chęci do robienia czegoś twórczego. :D
  5. Threef, ładniejsza grafika, ogólnie obie gry spoko ale ta gra jest bardziej dopracowana mniej bugów. :)
  6. Wciągnęło mnie troszkę 25 punktów udało mi się wbić ogólnie zasada jest prosta jak nie ma wykrzyknika to skaczesz w górę a jak jest to w bok, ale i tak jest ciężko. :)
  7. Wiesz możesz zawsze zrobić warunek że gdy sprite_index jest równy sprite'owi z animacją i image_index jest równy ostatniej klatce animacji wtedy wykonuj jakąś tam inną akcje, jeśli ucinałby taki kod ostatnią klatkę to po prostu ją zdubluj. :D Poza tym jest taki event w other jak animation end czy coś takiego z warunkiem na sprite_index też powinno działać. :)
  8. Spróbuj wymyślić coś do "fizyki alternatywnej". :)
  9. To ja czekam co Gnysek odpowie bo on chyba ma teraz mniej czasu.
  10. Czekam na fajne gry, a co do tury z Gnyskiem dostaniemy jakąś dogrywkę czy będziemy rzucać monetą. :)
  11. 1. Nie wiem o co chodzi jak zmniejszasz to nie powinno być zbytniej utraty jakości, po prostu algorytm usunie sobie kilka pixeli. :) 2. jest chyba taka funkcja jak draw_text_ext co do parametrów przyjmuje ona 2 parametry więcej niż zwykły draw text czyli 5, czwarty parametr odpowiada za odległości między liniami, a 5 to maksymalna szerokość linii, zresztą jak wpiszesz w help to Ci znajdzie.
  12. Jakby co to nic nie zrobiłem dziwny temat niby wpadłem na jeden pomysł wczoraj wieczorem ale jak dziś się za niego zabrałem to stwierdziłem że to chyba nie będzie fajne więc czekam na Gnyska i ewentualnie na dogrywkę. :)
  13. O kurde jaki temat znowu mam pustkę w głowie i jeden oklepany pomysł który pewnie pewnie zrobię. :P
  14. Bo mi chodziło o ten fragment co Chell powiedział że wszyscy żebrali. Ty natomiast zostałeś potraktowany jako wyjątek potwierdzający regułę. :)
  15. Z mojej perspektywy wszyscy mówili że jest drogo a ANtY sam rozdawał klucze. :D
  16. Spoko jak nie będzie po polsku to trudno tak rzuciłem bo przeczytałem po prawej stronie Polski Nieobsługiwany i pomyślałem że skoro tu jest to pewnie są jakieś plany wydania gry w tym języku ale teraz patrzę że to przy każdej grze tak jest. :P @ANtY: Nie jest pełno roboty tylko trzeba zawczasu pomyśleć o tym, jak nie ma to trudno, w każdym razie nie wiem co was tak oburzyło wiadomo że wolę grać po polsku w gry i zawsze w takie wersje gram o ile są dostępne.
  17. Nie obrażaj ludzi którzy kupują gry... Co do ceny to standard. Poczekam aż gra wyjdzie z EA i będzie po polsku. :)
  18. ANtY za muzykę i całkiem przyjemną grafikę. :)
  19. Lechu4444

    Nighthawk

    Na początku badanie opinii jak zapowiedź dostanie akredytacje GMClanu to będzie można ją pokazać światu. Co do zapowiedzi to dziwnie się ją czyta. Czasami pisząc coś na spontanie lepiej sklejam zdania. Fabuła ciekawa choć trochę oklepany motyw ruchu oporu, ale w dzisiejszych czasach ciężko wymyślić coś oryginalnego. Fajnie byłoby jakby grafika była na poziomie artworka, ale to chyba nie możliwe patrząc na Twoją sygnaturę. Cóż taka grafika pasowała do Top Hata bo tam nie było poważnej fabuły, a ta gra chyba w taką celuje, ale mogę się w tej kwestii mylić i pixelowa grafa sprawdzi się także tutaj. Pragnę też powiedzieć że zabrakło mi technikaliów, ale one może dojdą z czasem. Normalnie po takiej zapowiedzi pewnie cały GMClan ryknąłby na jego autora, żeby dał sobie spokój, ale jako że masz wyrobioną już tu pewną markę będę ściskał kciuki żeby projekt udało Ci się doprowadzić do końca. Z niecierpliwością czekam na pierwsze screeny. PS. Popracuj jeszcze chwilę nad pierwszym postem, na bank da się to ująć lepiej w słowa.
  20. Przyjaźń jest zawsze lepsza od wojny... :D A na poważnie to nie widzę nic ciekawego w klikaniu kolorowych kwadratów, ale temat też nie był jakiś prosty. Poza tym lubię gry logiczne. :) Głosuję na Pixel Friends
  21. Dłużej pewnie tę instrukcje pisałeś niż grę i zawiera pewnie ona więcej linijek kodu... :) Nie no żarty sobie robię. Każda gra jest lepsza od braku gry. E. Na plus fajny efekt particli. :)
  22. Obsługa pliku tekstowego i wyświetlasz tekst w oddzielnym roomie. Samej obsługi plików tekstowych chyba nie usunęli. :)
  23. To zależy jaki zasięg mają mieć zmienne, globalne będą miały zasięg na całą grę od ich zainicjowania czyli tworzymy zmienną w pokoju1 to w pokoju2 będziemy mogli ją modyfikować. Czyli kod jest uruchamiany przed tworzeniem obiektów z tą wiedzą można zacząć świadomnie korzystać z Creation Code roomu
  24. Lechu4444

    Błąd wyboru

    goto to gówno równie dobrze można by napisać ten program bez niego stosując pętle while, bądź do while i switcha. :) Ale co do niekończącej się pętli możesz spróbować z cin.clear(); cin.sync();
×
×
  • Dodaj nową pozycję...