Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Bo nie mam siły już dzisiaj tego zrobić, ale jutro powinno już być zrobione. Shil jeśli to czytasz to zacznij już rozbudowywać fabułę!
  2. Dla Shil v3.exe To wszystko na dziś. Nie mam już siły, głowa mnie boli, a jutro trzeba wstać do szkoły :) Jakby ktoś nie zauważył to jest plik exe, a pod klawiszem F1 ukryty jest ChangeLog
  3. Threef

    Pomysly na przyszlosc

    Link Może być potrzebne konto na facebook.com
  4. Wg dokumentacji "c_white" się wpisuje! To ja nie wiedziałem że można wpisać "-1"
  5. Threef

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 4

    No widzisz? A ja potrafię pracować tylko gdy ktoś stoi mi za plecami! Rozumiem że 4 osoby jak na razie oddały/oddadzą grę.
  6. Pliki php są plikami wykonywanymi przez serwer, ten natomiast przekształca je na HTML który może być odczytywany przez przeglądarki. Dawno nie widziałem phpBB3 na oczy ale poszukaj folderu który będzie miał podfoldery o nazwach styli które masz wgrane. hmm... to nie jest przypadkiem folder "templates"?
  7. http://phpbb3.pl/viewtopic.php?f=42&t=11145&start=0
  8. Threef

    Co powinien mieć tds?

    Tu nie chodzi o to żeby wpakować do gry to co powinno być! Takich gier jest od groma! A liczą się szczegóły! Jak gra będzie miała nie dopracowaną grafikę, postacie będą się blokować w ścianach, AI będzie biegło ciągle w stronę gracza, lub gra będzie klatkować to nikt jej już więcej nie włączy!
  9. Threef

    Co powinien mieć tds?

    Nie myśl co powinien mieć TDS! Myśl co możesz zrobić w TDS! Jeśli myślisz że dasz radę zrobić 32 bronie, to zrób to! Jeśli myślisz że dasz radę zrobić przeciwników którzy nie będą różnić się tylko grafiką, to zrób to! Jeśli myślisz że dasz radę zrobić poruszanie jednostek które nie będą się blokować, to zrób to! Jeśli myślisz że dasz radę zrobić multiplayer, to zrób to! Ale jeśli czegoś nie umiesz zrobić, ale wiesz w jaki sposób można to zrobić (umiesz rozłożyć problem na czynniki pierwsze) to spróbuj to zrobić! Tak czy inaczej zdobędziesz doświadczenie i za rok jak znowu zacznie ci się chcieć robić TDS to będziesz już coś umiał!
  10. Threef

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 4

    Ja grę wysłałem! Jaka ulga że już nic nie muszę poprawiać! Ile osób odda prace? Mam nadzieję że wszystkie będą trzymać poziom! Nie chciał bym mieć jako konkurencji gry z błędami!
  11. Threef

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 4

    Ogłoszenie wyników na 101% nie będzie 1 września i ja dziś wysyłam swoją grę.
  12. Dla Shil v2.exe Myślę że "półmetrowe bloki" będą lepsze od "wielkich metrowych bloków" Może się zdarzyć że 'wskaźnik' stanie koło wzniesienia będącego co najmniej 3 bloki wyższego i zostanie przez nie przykryty, ale jak pisałem wcześniej, muszę rozdzielić grafikę wskaźnika na 2 i rysować je z innym depth Muszę jeszcze wymyślić w jaki sposób układać różne bloki na sobie i potem zacznę robić grę :D Myślałem żeby zrobić z tego przykład, ale kod rysowania tile jest tak brzydki że chyba nikomu go nie pokażę!
  13. Poza tym https://gmclan.org/index.php?plik=170 pobaw się z tym GML direction+=TURN(direction,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))/4To złoty środek jaki znalazłem do TDS! Daje niezwykłego realizmu obracania postaci :D Z bugów powiem że apteczki zużywają się podczas rozmowy z NPC :(
  14. Dla Shil! 5H roboty w tym 1H rozmyślania nad głupim błędem. Działa: -Przemieszczanie tego klocka -klocek może wspiąć się maksymalnie o 1 poziom do góry Muszę: -Pociąć tile tak aby nie zasłaniały się
  15. Ok! Wszystko rozumiem! W o_baza_danych zaczynałem tablicę od 0 a w o_character od 1, a to wszystko przez rzut izometryczny, bo grafiki miałem przesunięte nieodpowiednio :) Idę poprawiać i zamykam
  16. Witam! o_baza_danych Create: GML for(yy=0;yy<=8;yy+=1) for(xx=0;xx<=8;xx+=1) { global.level_height[xx,yy]=choose(0,1,2) } o_character Create: GML xx=irandom(8) yy=irandom(8) Draw: GML draw_text(mouse_x,mouse_y,"global.level_height "+string(global.level_height[xx,yy])+"#xx "+string(xx)+"#yy "+string(yy)) Problem jest taki że global.level_height[xx,yy] pobrany z o_character zawsze wynosi 0. Próbowałem zrobić tę tablicę jako tablicę lokalną i odwoływać się do niej przez o_baza_danych.level_height[xx,yy], a nawed o_baza_danych.level_height[other.xx,other.yy] Przepraszam za całkowity brak wyjaśnienia, ale mam pewność że kod wystarczy.
  17. Threef

    Ciekawa teoria

    Czy cokolwiek w GM-ie jest wydajne?
  18. przeinstalować Windowsa != naprawić system
  19. Threef

    Ciekawa teoria

    18 lat ukończone już dawno mam, ale jak już się wszyscy wielokrotnie przekonali: wiek i tak gówno oznacza. (A wyjątki potwierdzają regułę) A co do tego "co uważam za śmieszne", hmm... to jest ciekawy temat, bo odkąd mam konto na bash.org.pl to nic nie jest dla mnie śmieszne. I wracając już do tematu, to źle wszystko zrozumiałem. Chodzi o to by wyświetlić wszystkie możliwe kombinacje? Ja po prostu uznałem że większe prawdopodobieństwo zobaczenia czegokolwiek jest przy pomocy pseudolosowości. Zaraz spróbuję sobie coś takiego zrobić.
  20. Threef

    Ciekawa teoria

    Random nigdy nie był losowy, chyba że ustawi się odpowiedni seed w tym wypadku jest nim data systemowa, a ta jest ciągle unikatowa. Poza tym LionX Dagger chciał takie coś chyba zobaczyć.
  21. Zlinczujcie mnie! Nie CTRL+E tylko [Przycisk Windows]+E! To samo z R!
  22. Threef

    Ciekawa teoria

    Link Proszę bardzo, ja raz zobaczyłem coś co przypominało kontury kobiety :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...