Skocz do zawartości

Dawidsu

Użytkownicy
  • Postów

    458
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidsu

  1. Pytanie za 100 punktów: czy przeciwnik ma ustawione, że jeżeli życia są mniejsze niż 0, to umiera (czyli np. kasuje się z planszy)? Bo samo się to niestety nie zrobi - nawet jeśli tobie wydaje się to oczywiste, GM to nie człowiek. Życia dla niego mogą spokojnie być minusowe, a deszcz suchy. :P A co do plików gmk, zawsze możesz go spakować zipem czy rarem i wtedy uploadować. :) EDIT: O Tymon mnie uprzedził. :P On jest niczym Kubica, Schumacher i Fitipaldi razem wzięci! :] Za to podobno jestem niezłym snobem i jednocześnie sztywniakiem. =P Tymon
  2. Nie odświeżaj starych tematów. Szczególnie jeśli problem jest rozwiązany. :] Zamykam.
  3. Macie moje "dzieło". :] Ani wykonanie, ani pomysł nie są może najlepsze, ale grafa lepsza niż u was. :D https://gmclan.org/uploader/39/bigryba_gmcomics.jpg
  4. Zamykam temat. Ziomalkowi radzę rozglądnąć się po stronie i forum (oraz przeczytać regulamin!), by uchronić się od warnów.
  5. Dawidsu

    Logo forum

    Ojć! Usunąłem już link i obrazek, bo i tak widzicie logo. ;) Sanuke przepraszam, a wszystkim, ktorzy widzieli jego IP zafunduję czyszczenie wspomnień a'la Men in Black. ;)
  6. Dawidsu

    Logo forum

    Tematy o logo dla forum już były, ale zostały zapchane, więc zakładam nowy. :P Jeśli ktoś ma pomysł, niech wrzuca go tutaj. Dawajcie logo w samej osobie, a także screen forum z wstawionym logiem. Do tematu dołączam także ankietę, by się dowiedzieć czy w ogóle jesteście za taką zmianą. Ja zacznę, oto moja propozycja. Screen forum: usunąłem, bo i tak widzicie. :P
  7. W TC zaznaczasz plik(i) i klikasz Pliki -> Zmień atrybuty. Tam wpisujesz chmod.
  8. A może się nie zapada, tylko się tak wydaje, bo bounding box jest dziwnie ustawiony?
  9. FAQ radzi dobrze. Może nie dałeś solid obiektowi podłoża?
  10. Zobacz FAQ na stronie głównej i stosuj się do polecień. Temat do zamknięcia...
  11. Dawidsu

    Tura #17- Głosowanie

    Chyba jedynie guXio i adster się postarali. Głos na pana G, bo choć adster miał pomysł lepszy, dał za mało gadek. No i mnie tam nie ma. :P
  12. Nie ma czegoś takiego jak show_cursor. Zrób to tak: cursor_sprite=kursor1; window_set_cursor(cr_none); Natomiast w stepie obiektu2: if instance_place(mouse_x,mouse_y,self) {room_goto_next();} EDIT: Popieram towarzysza Maximala, PISOWNIA!
  13. Dawidsu

    GM Zin

    Czekaj, tylko opanuję ból brzucha spowodowany gromkim śmiechem. Patrysław napisze kod. :D Okay, już mi lepiej. :] Zobaczymy co z tego wyjdzie. Moim zdaniem jednak lepiej pisać artykuły na stronę. Może nie będą miały wspaniałej szaty graficznej, ale na pewno będą szybciej dostępne. I żeby było jasne: nie mówię, że pomysł ssie, ale - nawet jeśli będzie rządził - to beze mnie.
  14. Normalnie. ;P Zduplikuj sobie planszę. W jednej kopii zmniejsz np. długość o połowę. Kliknij na zielonego ticka. GM powinien się zapytać czy ma usunąć obiekty spoza planszy. Zgódź się. W drugiej kopii planszy musisz przesunąć wszystkie obiekty w skali X o połowę długości planszy w lewo (czyli np. -1024), potem zmiejszyć długość planszy o połowę. Dalej tak samo jak w przypadku pierwszej kopii (czyli akceptujesz itd). Musisz jeszcze dorobić mechanizm przenoszenia się z jednej planszy na drugą, gdy bohater jest na jej skraju.
  15. Zmniejsz, albo podziel na kilka. Możesz jeszcze zhakować GMa. :P Gdy będziesz dzielił na kilka, możesz zaznaczyć w tych roomach opcję Persistent, żeby gra pamiętała jak wygląda "cała" plansza.
  16. Najpierw Elvis musiałby znać polski, żeby przełożyć z angielskiego. :] A poza tym tłumaczenie GM to moim zdaniem czysty idiotyzm, bo cały GML jest po angielsku. To prawda, że byłoby to małe ułatwienie, ale lepiej jest uczyć się inglisza. No i jeszcze odnośnie translatora: Gdy zobaczę, że sprity zostały przetłumaczone na duszki osobiście wyślę po bombie każdemu z tłumaczy. :] Aha! Lib Builderem nie przetłumaczycie klocków, bo oryginalnie dołączane liby do GM są chronione. Powodzenia. :P
  17. Panowie (i/lub panie :P) z poniższej listy dostają warny za rozmówki nie na temat. maciusiowo1 Supavader Cekol Kacper25 Shinji Proponuję, by po wypuszczeniu tej testowej wersji założyć nowy temat. To propozycja dla Borka, niech reszta użytkowników o niej się nie wypowiada (no, chyba że Borek poprosi. ;))
  18. Pokaż papiery. :P Skoro tak, kopiuj tekst z Worda, który poprawi ci trochę pisownię, albo ściągnij FireFoxa2, który robi to podobnie jak Word. Z podchodzeniem do gościa, popatrz do FAQ na stronie. Do zmiany pozycji trzeba użyć zmiennych x i y (np. x=25; ). Punkty też są zmienną - punkt dodasz kodem score+=1; Do zmiany levela użyj warunku: if score>ilestam {rob costam} Menu gry i wybieranie gościa są gdzieś w przykładach na stronie. Szukanie nie boli. Patrzenie do Helpa w Game Makerze również. :] I przeczytaj jakiś artykuł jak wystartować z GM (może być ten ze strony), oraz popatrz na przykłady załączone do programu - spróbuj rozgryźć ich mechanizmy. :)
  19. Większość odpowiedzi dostaniesz przeszukując forum, lub/i zasoby strony. Odpowiedź w tym temacie uzyskać możesz, ale nie musisz. :] Ale najważniejsza sprawa to... ortografia! Popraw ją natychmiast, bo głowa boli. Nastepnym razem za takie byki dostaniesz warna. EDIT: No i jeszcze jedno - nigdy nie nazywaj tak tematów. Czytałeś w ogóle regulamin?
  20. Na początek sprawy trzy: 1. Nie pisze się "Atack", ino "Attack". 2. Dobrze, że umieściłeś wyjasnienie do tego "plagatowania", bo bym nie wiedział. :] Sprawdzaj sobie trudne słówka. ;) 3. Screeny w zipie to głupi pomysł. Wiem, że w uploaderze jest większy porządek, ale nie chce się zbytnio ściągać tego zipa i wypakowywać po kolei zdjęć. Łatwiej kliknąć kilka linków. :) A sama gra? Dźwięków prawie null, rozgrywka jakaś... nieciekawa. Grafika jest tylko ładna. Twoja?
  21. Dawidsu

    Tura #14 - Głosowanie

    Aha, do kierowników ligi - piszcie w poście do kiedy głosowanie. Wiem, że głosowanie trwa doputy, dopóki się nie skończy, ale przydałaby się data i godzina mimo wszystko. :) A kto moim faworytem? Propaganja! :D Nie dość, że pomysłowe, to kawałek najlepszy ze wszystkich. ;)
  22. Znalazłem błąd. Uczciwie grając z kompem wygrałem, a problem w tym, że pojawił się komunikat "remis cepy", a dopiero potem drugi - "Wygrał gracz 1".
  23. Mam problem jestem zdesperowany. Chcę przenieść bazę MySQL. Oto początek pliku sql. CREATE TABLE `nero_admin` ( `admin_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL auto_increment, `admin_rights` char(2) NOT NULL default '', `admin_image` varchar(50) NOT NULL default '', `admin_title` varchar(50) NOT NULL default '', `admin_link` varchar(100) NOT NULL default 'reserved', `admin_page` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`admin_id`) ) ENGINE=MyISAM; DEFAULT CHARSET=latin1; AUTO_INCREMENT=36; Przy próbie przesłania tego pliku prze opcję Importuj w PhpMyAdminie wyskakuje taki bład: zapytanie SQL: DEFAULT CHARSET = latin1 MySQL zwrócił komunikat: #1064 - Something is wrong in your syntax obok 'DEFAULT CHARSET=latin1' w linii 1 Pomóżcie, jeśli łaska. :)
  24. Konrad powiedział tylko, że to próbka enginu, a wy od razu będziecie go używać bez zgody autora. To nie przykład! Oczywiście nie przeczę, że Konrad pozwoli go użyć, ale przydałoby się wcześniej zapytać. A engine? Kawał naprawdę dobrej roboty. Pod każdym względem lepszy od "dzieła" Jedi_Mastera. :P Autorowi tylko sugeruję zainwestować w słownik ortograficzny, bo dostanie warna. :] No i poprawić orty w grze (help), bo niektórzy ludzie od razu nabiorą do niego dystansu.
  25. On nie zapowiada, tylko prosi o pomoc i/lub tworzy team. :] Trochę racja, że to trochę rzucanie się z motyką na Słońce, ale kto wie, może akurat się uda. Nie trzeba od razu rzygać. :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...