Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    A co myślicie o pathfindingu?
  2. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Toć ja nawet nie umiem grać w szachy, a co mówić o pisaniu jakiegokolwiek algorytmu. ;D
  3. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Dla nas mniam, ale dla innych niekoniecznie. =p Dlatego jestem za tymi kolizjami.
  4. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Chodziło mi o to, że nie rozumiem, po kiego grzyba robić antyaliasing? To nie prościej po prostu odpowiednio obrobić sprite'y? ;D
  5. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Eee...? =p O, to nawet dobre. :) Z kolei to imo za trudne. Znów będą 4 prace, z czego 2 będą sie w ogóle do czegoś nadawały.
  6. Maximal

    Tura #42

    Spokojnie obywatele, gry zostaną przetestowane pod wszystkimi możliwymi kątami.
  7. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    No kilka pomysłów juz Ci podawałem na gg, ale nie wiem, czy to nie będzie za trudne. ;P
  8. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    A no co komu wykresy? :/ Jak juz Jakim napisał: lepiej coś bardziej praktycznego. =p
  9. Maximal

    Tura #42

    No to mamy nowy rekord ilości oddanych prac. =o
  10. Maximal

    Tura #42

    Przy room_speed równym 30 - tak. E: Trochę mnie przymuliło. ;q
  11. Najbardziej prymitywna forma straszenia. Imo żałosne, jak wszystkie krzykacze. =p
  12. Maximal

    Tura #42

    Zasady są proste: gra ma trwać 30 sekund. A co się przez te 30 sekund będzie działo, zależy od Was. =p
  13. Maximal

    Tura #42

    Start tury: 01.05.08 - 21:44 Temat: Gra trwająca dokładnie pół minuty Czas: 24h Uwagi: Przypominam, że minuta trwa 60 sekund, w skutek czego pół minuty to 30 sekund. Tak na wszelki wypadek. ;p Powodzenia! :) Btw. Tak, wiem, że nie uzupełniłem jeszcze tabeli, ale ciągle o tym pamiętam, więc nie mieszajcie mnie z błotem (lub czymkolwiek innym).
  14. Maximal

    PRO

    Do KANTORU. To takie miejsce, gdzie pieniądze w jeden walucie możesz wymienić na pieniądze w drugiej walucie.
  15. Maximal

    Zmagania GML'owe - tury

    Wahałem sie pomiędzy Matthewem, a Jakimem, bo ich prace są bardzo podobne (w sensie sposobu wykonania). Zdecydowałem sie oddać głos na pracę Jakima, ponieważ imo najbardziej przypomina labirynt. =p
  16. Kolega ma trochę czasu na odpoczynek. Zamykam.
  17. Maximal

    no bez jaj...

    Tymon: Użytkownicy głosowali, ale w sumie wszystko zależało od ekipy YoYo.
  18. Maximal

    Anioł Stróż

    Ale mi chodziło o zakładanie bzdurnych tematów. ;q Topic za jakiś czas idzie do kasacji. E: O, Ranmusisko. =o
  19. Maximal

    Anioł Stróż

    Lepiej przystopuj, propa, bo taryfa ulgowa kiedyś się skończy. =p
  20. Tworzenie cienia: GML cien = instance_create(x,y,obj_cien); cien.mama = self.id; I w Step obj_cien:GML direction = mama.direction;
  21. Może tworzony obiekt ma zaprogramowaną akcję, która wyłącza grę? =D
  22. Albo po prostuj rozprowadzaj to jako programik-dodatek, który do działania wymaga zainstalowanego Wine. Plus jakiś system aktualizacji, żeby skrypty zawsze były aktualne i wio. Gdyby wyszło coś sensownego, sam bym chętnie skorzystał. =)
  23. O, Kamrat dobrze prawi. Wtedy będziesz miał coś w rodzaju nakładki dla żółtodziobów, którzy nie chcą babrać się w konsoli.
  24. Maximal

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Temat dobry, tylko trzeba sprecyzować. Z czego mają być złożone plansze? Do jakiego typu gry? Wyrównanie do siatki, czy bez ograniczeń?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...