Skocz do zawartości

Nirvan

Użytkownicy
  • Postów

    1 131
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    36

Treść opublikowana przez Nirvan

  1. dzięki,a co do myślnika to wszystkie liczby w pliku są dodatnie :| edit: coś jest zrąbane, jak po odczytaniu wszystkim dałem wartość bezwzględną to poucinało kilka cyfer, a każda liczba w pliku ma taką samą długość. I nie wiem co zmienia to "&" przy tablicy edit2: Teraz się skapłem że liczby w pliku wychodzą o jedną cyfre poza zakres inta :D ee itak nie dziala jak dalem double a co do tej tablicy wielowymiarowej to nie dziala, jakbyś ty to zrobil? (jakby trzeba bylo osobne tablice na string i na int itp)
  2. Chcę odczytać 150 liczb z pliku txt więc zrobiłem taki programik: #include <cstdlib> #include <iostream> #include <cstdio> #include <stdlib.h> using namespace std; int main() { int i=0, tablica[150]; FILE*plik; plik=fopen("pesel.txt","r"); if (plik ==NULL) perror("Nie ma takiego pliku!"); else for(i=0; i<150; i++) { if (feof(plik)) break; fscanf(plik,"%d", &tablica[i]); cout << tablica[i] << endl; } getchar(); return 0; } Ale gdy je wypisuje to co któraś liczba ma myślnik na początku :|. I czym zwrócić wartość pierwszej litery gdy jest string np kaczka to żeby mi k zwróciło i tak samo z tymi ze środka. I ostatnia rzecz, przy funkcji fscanf w środku używa się "%d" na co to wpływa? Znalazlem tylko że to oddaje wartość całkowitą a "%s" string. Bo chce też tak że jak będzie plik txt a w nim np. Kaczka 2304 Plectropterus Gęś 6344 Malacorhynchus To chcę zapisać to do tablicy dwuwymiarowej ale nie wiem czego użyć żeby rozpoznawalo który wyraz jest skanowany i czy to następna linijka itd.
  3. Nirvan

    Przydatne funkcje

    Przydałby się jakiś przejrzysty spis funkcji jakich mogę normalnie używać w c++, najbardziej potrzebuję tego do matury z infy a niewiele funkcji jest mi znanych :P trudno je odnaleść. Brak mi wiele podstawowych funkcji a przeczesywanie po kolei wszystkich kursów z różnych stron w celu znalezienia nowych funkcji to niezbyt dobry pomysł. Wydaje mi się że najbardziej przydatne będą funkcje dzięki którym otworzy sie pliki txt i praca z nimi. Dzięki
  4. Zobacz sobie jak jest w przykłądzie z fizyką z tymi kartonami, tam jest kolizja w wyniku której karton zmienia kolor. Nie bawiłem się z tym za dużo ale wiem że do tego używa się funkcji z fizycznym materiałem, zobacz w dokumentacji ogra.
  5. Nie wiem jak poszukac spisu "komend", nie wiem jak to nazwać, do tych "bibliotek" które załączamy w c++ np iostream albo cstdio, szukam paru rzeczy i też chcialbym się dowiedzieć co one zawierają, bo sam nie wiem co dodaje :|.
  6. a czy kiedyś będą działać dlle z folderu i wczytywanie przez sprite_add ?
  7. Nirvan

    Contra Remake

    Dodałem gaussian blur w tle i w ruchu wygląda miodnie. Szkoda że GM nie ma wbudowanego tego efektu :D Te skały które są "dalej" też by się trochę zblurowało. Cienie nadal nie działają :P Narazie wprowadzam tylko malutkie poprawki.
  8. Nirvan

    Contra Remake

    Pisałem że po maturze :P
  9. no chyba ocipieli ;| przeciez ja mam tam po min 200kilka plikow i mam je wszystkie niby pojedynczo dodawac? :o
  10. czemu nie chce wczytywac plikow z zewnątrz jak włączam? To samo mam przy GM html5 a przedtem dzialalo, jakby plik exe tworzyl sie w innym miejscu niz reszta plikow.
  11. Nirvan

    Vectis

    A mi zalatuje Strandedem :) Fajny projekt, czekam na demko ;)
  12. contra powoli sie robi, ale większe prace podejmę po maturze ;p
  13. Aktualnie pracuję nad "Tajemnicami Draterrii", ma to być platformowy RPG 2D, chcę tam wprowadzić dużo realistyki (poza nierealnym światem fantasy :P) takie jak np gdy w nocy są jakieś małe obozowiska to wszyscy idą spać a jedna osoba zostaje na warcie, wartownicy podpalają pochodnie w mieście itp. Chcę również dać możliwość swobodnego poruszania się po świecie i nie wiem czy będę wprowadzał jakiś wątek główny, gra chyba będzie się składać z wielu zadań pobocznych (ale będą ciekawe) i niektóre decyzje podejmowane w nich będą miały wpływ na przebieg innych zadań. Aktualnie pracuję nad mechaniką i mam mały dylemat. Chcę aby to była pierwsza gra za którą coś zarobię. Chciałbym żeby była ona na adroida/psp/html5 bo jako gra na PC raczej nigdzie nie upchnę :D I aktualnie problem dotyczy rozdzielczości, nie wiem w jakiej robic żeby było ok, żebym potem nie męczył się ze skalowaniem wszystkiego, ponieważ aktualnie robiłem wszystko na 800x600. A tu screen w 480x272, ale na nim poskalowałem większość o 1/4 w image_xscale itd żeby na szybko zobaczyć jak to wygląda, gdy juz będę miał obraną rozdzielczość to wszystko od nowa wyrenderuje.
  14. Nirvan

    Game Maker Studio?

    O co chodzi z tym Game MAker Studio? Bo na www.gmclan.org jest napisane że wersja 1.0.52 wydana 3 dni temu, czyli powinna być dostępna do zakupu czy coś, według mnie ale nigdzie nie ma niczego takiego.
  15. Jak dla mnie to jest bardzo inny :P Wgl to walka u mnie ma jeszcze troche inaczej wyglądać, wraz z blokami wrog bedzie na powoli spychal do tylu a jak my atakujemy to go pchamy do tylu, ze nogi są ciagle w ruchu.
  16. Merci beaucoup :) edit: Etam :P nie podoba mi sie :P
  17. 48h :P przypominam :P nie mialem czasu na robienie menu klawiaturowego(poprawie) ;p A walkę sam wymyśliłem bo chciałęm zagrać w coś żeby walka byla realistyczna jak tu wlasnie, a jak sobie przypomnisz tytuł tej gry o ktorej mówisz to będę bardzo wdzięczny bo zagrałbym sobie w takie coś ^^
  18. Prawda i mam zamiar dokończyć jak tylko znajdę dosyć czasu ;) Jak nie wiecie jak walczyć to może to wam pomorze:
  19. przetrzymujesz guzik od 2 akcji i strzalkami wykonujesz bloki, wiem że trudno, miało być trochę inaczej ale czas nie pozwolil na to ;p moze nagram dzisiaj filmik z walki.
  20. Tytuł: Obrońca Doliny Rospudy Gatunek: Platformówka Opis: Gra zrobiona w ciagu 2 dób na konkursie Poznań Game Jam. Naszym zadaniem było zrobić grę która w dowolny sposób miała nawiązywać do węża Ouroborosa (zjadający swój ogon). W tej grze nawiązałem do niego fabułą, oraz wyglądem portalu. W grze chodzi o to żeby pokonac wszystkich przeciwnikow i dotrzec do portalu i zniszczyc kryształ który utrzymuje go przy zyciu lub wejsc do portalu co sprawi ze zaczynamy gre od poczatku i moze nabic wiecej punktow. Musimy uratować dolinę Rozpudy przed zgubą w takim razie nasz bohater jest trochę ekologiem :P. Zająłem 3 miejsce egzekwo i dostałem 1000zł na sprzęt z media markt z czego jestem bardzo dumny :) Podczas prezentacji wszystkich gier nie mysłałem nawet o tym że coś wygram. Gra może mieć wiele bugów ponieważ dużo czasu straciłem na grafiki które musiałem robić od podstaw na miejscu (wraz z animacjami itd.) Gdy została godzina do oddania gry to nie miałem zrobionej jeszcze mozliwości atakowania przez przeciwnika :D Ogólnie to przeciwnicy mieli wygladać zupelnie inaczej (mam na myśli przeciwnika z mieczem) i gra miała miec 6 poziomó ale niestety czas nie pozwolił. Dzisiaj też zobaczyłem ile prostych rzeczy które zajęły by mi kilka sekund mogłem zrobić żeby gra wyglądała lepiej, no ale cóż.. Gra jest bardzo trudna(prawie jak superpig (niżej) ) ale i bardzo krótka :P Radzę na samym początku ZMIENIĆ STEROWANIE bo zostało stare bardzo kiepskie :P Ogólnie walka miala wyglądać znacznie dynamiczniej dzięki zrobionego osobno nóg ale brak czasu :P Walka na oślep nie jest tu dobrym wyjsciem, musimy patrzen na strzalki pokazujace sie nad przeciwnikiem i wyczaić moment w którym mamy blokować. Ogólnie to polecam wszystkim wyjazdy na takie konkursy/imprezy bo to świetna zabawa, mnóstwo fajnych ludzi i świetna atmosfera :). Może ktoś na gmclanie mieszka blisko poznania i przyjedzie za rok, może będziemy w 1 teamie :). Resztę gier z konkursu mozna zobaczyć tu: http://globalgamejam.org/og/games/16922/list Polecam grę która zajęła 2 miejsce: Super Pig (we flashu :) ) http://sos.gd/superpig/ Download: http://globalgamejam.org/2012/defender-rospudas-valley (na dole strony downloads) Rozmiar pliku:9.3Mb A tu filmik aby obczaić walkę: Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja i żona mojego brata :D Grafika: ja + free model glowy i miecza z turbosquid oraz kilka textur z cgtextures Muzyka: MaestroRage http://maestrorage.newgrounds.com/ Screeny:
  21. Nirvan

    Contra Remake

    full nauki , mało czasu na projekt niestety
  22. Nirvan

    _.:{ Utopia }:._

    To podziemia :P, ale nie opłaca się robić takiego czegoś w GM, mega optymalizowałem ale itak średni wynik. W 3D będę miał znacznie więcej możliwości tylko trzeba się podszkolić ;]
  23. To da się zrobić to jakoś bez wielkich komplikacji?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...