Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Spoko, to dlatego zawsze czytałem... inaczej.
  2. Temat Space Grindera - gry, którą pobrało 40000 osób i mam z nią koszulkę - wraca znowu. Projekt wersji 1.1 rozrósł się i bardzo rozciągnął w czasie. Popełniłem bardzo duży błąd przy projektowaniu całej gry, który zabrał mi ponad rok czasu odkręcania go. Nadal nie jestem do końca zadowolony z efektu, ale jakby spiąć teraz to co mam to za jakiś miesiąc, dwa, może trzy byłaby grywalna wersja Space Grindera. Postanowiłem przemianować Space Grinder 1.1 na Space Grinder 2 i wydać jako nową apkę. Oryginalnego SG ma już niewiele osób (około 2 tysięcy), poza tym zgubiłem chyba klucz do pliku APK :/ Tu jest Trailer przygotowany ponad dwa lata temu: A tu kilka zdjęć robionych dziś: Jacyś fani? Warto dokończyć?
  3. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Mam nadzieję, że się im nie płaci ;) Za niektóre zapytania do Googlowego API się płaci (np do map), nie znalazłem nigdzie info, że za Google Play Games się płaci. To po prostu kolejna usługa, która ma zwiększać konwersję prostą gamifikacją. Dzięki ;) Poprawione.
  4. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Dzięki :) Przemyślę sprawę. Z tym przyszłym tygodniem to jednak przesadziłem. Dziś startuje otwarta BETA. Proszę, oto link: Pipes Ultimate Plumber BETA Przetestujcie plz, piszcie czy wszystko śmiga i czy gra się fajnie.
  5. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Tak, planuję formy zarobku, nie tylko reklamy. Jednak nie chcę tworzyć płatnego contentu nie wiedząc, czy gra faktycznie wypali. O reklamach w Rurach można napisać fajny artykuł, w połowie jest już w sumie napisany. Jednak wstrzymam się z nim - niech gra trochę pohula to będę miał jakieś wyniki na, których będę mógł się oprzeć. Wiadomo - najpierw jest pomysł, potem realizacja, poprawki i cięcia, a potem i tak może wyjść coś innego :) O marketing powinieneś pytać bardziej doświadczonych ludzi (TeeGee?), ale na pewno gdzieś będę gierkę podsyłał :) +kampania typu AdWords prawdopodobnie.
  6. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Część map jest zrobiona, część będzie na bieżąco. Ilość aktualizacji oczywiście będzie zależała od tego jak gra się przyjmie, ale chciłabym aby na pewno były 24 aktualizacje czyli pół roku. Jeżeli gracze nadal będą grać - wtedy na pewno będzie to przedłużane.
  7. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Inaczej 158 map na start i nowe 10-15 co tydzień.
  8. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    Żadnej z tych rzeczy. Po prostu aktualizacja kontentu.
  9. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    W przyszłym tygodniu, albo pod koniec tego. Brakuje jeszcze kilku opcji (dosłownie). Hehe :) Akurat z robienia filmów trochę zarabiam, więc cośtam juz wiem :D A za muzykę jak zawsze trzeba dziękować niezawodnemu Jakimowi ;) Trochę co prawda zremixowałem jego utwór ale mówił, że się nie obraził.
  10. Uzjel

    Pipes Ultimate Plumber

    TL;DR Pipes Ultimate Plumber w Google Play Zacznę od trailera, lepsza jakość oczywiście bezpośrednio na YT Pipes Ultimate Plumber Projekt nad którym sporadycznie pracuję od ponad roku ma się już ku końcowi. Sam pomysł gry i pierwszy prototyp pojawił się chyba ponad 6 lat temu (grywalny prototyp wyszedł przed moją grą Turris). W wyniku jego ewolucji końcowy produkt różni się trochę od wizji z 2010 roku, ale i tak całkiem sporo z niego zostało. Kolejna gra o rurach? Tak. I nie. W internecie i na telefonach jest masa różnych gier z gatunku "Łączenie rur", ale żadna (a grałem w setki) nie spełniała moich oczekiwań. Jeżeli już była dobra to tylko w jednym elemencie. I tu pojawiają się moje rury (Pipes Ultimate Plumber). Gra na razie będzie wydana na telefony z systemem Android, ma odpowiadać na potrzeby wszystkich miłośników gier tego typu a przede wszystkim: Kilka trybów gry Ręcznie tworzone poziomy - a nie generowane losowo Częste aktualizacje To co ma głównie wyróżniać Rury mają być powyższe rzeczy. Opiszę teraz tryby gry: Setup - Najbardziej przyjazny tryb dla wszystkich. Mapa jest pusta, znajdują się na niej jedynie krany, studnie, przeszkody i czasem konwertery i wcześniej ułożone rury. Gracz ma nielimitowaną możliwość stawiania nowych rur i kasowania ich - może wybierać z listy. Mapy te w późniejszych etapach charakteryzują się dużym poziomem złożoności i nie rzadko sporymi rozmiarami. Classic - Najbardziej zbliżony do starszych przedstawicieli gatunku. Gracz dostaje jedną rurę na rękę i musi ją umieścić na planszy. Czy rura pasuje do koncepcji, którą założył sobie gracz? Bywa różnie. Jeżeli coś pójdzie nie tak, gracz ma do dyspozycji 3 bomby, którymi może kasować źle postawione elementy. Tak jakby "pod-trybem" tego trybu jest "Survival". Różni się jedynie tym, że woda zaczyna płynąć po bardzo krótkim czasie, ale z bardzo małą prędkością. Ten tryb jest dosyć trudny. Rotate - Tego teraz jest najwięcej. Wszystkie rury są już ułożone na mapie, a gracz dotykając ich może je obracać. Początkowe poziomy są dość łatwe i przyjemne, ale kiedy w grę wejdzie większa mapa, kilka kolorów wody, kilka studni i konwerterów to często mapa wydaje się nierozwiązywalna. Repair - Najtrudniejszy z trybów ponieważ często trzeba się zastanawiać nad tym "co autor miał na myśli". Wszystkie elementy są już ułożone na planszy, ale w różnych miejscach. Zadaniem gracza jest przeniesienie rur techniką Drag'n Drop na odpowiednie miejsca. Tryb jest dosyć trudny na małych mapach. Na większych wydaje się praktycznie niemożliwy. Wszystkie poziomy są robione ręcznie - jest wiele gier, które oferują 500-1000 map, ale większość z nich jest generowana losowo, jest tego samego rozmiaru i po kilkudziesięciu mapach zaczyna się nudzić. W Rurach staram się, aby każda mapa była inna i starała się przedstawić nowy problem. Oczywiście nie zawsze jest to możliwe, ale odpowiednie ustawienie map potrafi generować bardzo zróżnicowaną rozgrywkę. Na start gracze otrzymają 158 map w 12 tak zwanych "paczkach". Dodatkowo każdego tygodnia gra będzie aktualizowana o jedną nową paczkę. Masz swój ulubiony tryb? W grze zawarty jest kalendarz, który pokazuje kiedy i jaka paczka zostanie dodana do gry. Rywalizacja? Jak najbardziej! Dzięki podłączeniu gry do Usług Gier Google Play, gracze mogą zdobywać osiągnięcia i walczyć o najwyższe miejsca w tabelach wyników. Każda paczka map ma swoją własną tabelę, więc jeżeli czujesz się na siłach tylko w jednym trybie - nie ma sprawy. Pipes Ultimate Plumber w Google Play Przyszłość. Zwiększanie Replayability, tworzenie nowych elementów map, a może nawet trybów. Więcej platform? Możliwe - na pewno zacząłbym od mobilnych. Wszystko zależy od tego jaki będzie odbiór gry. Jeżeli macie jakieś pytania, śmiało piszcie. I na koniec kilka zdjęć:
  11. Uzjel

    Tura #151 - Dyskusja

    Jako, że nie było oddanych żadnych głosów, twoja gra została dodana do listy. Teraz można głosować ;)
  12. Uzjel

    Tura #151 - Dyskusja

    Ale temat możesz interpretować dowolnie :)
  13. Uzjel

    Tura #151 - Dyskusja

    Tylko. Jedna. Minuta. Ktoś ma chęć i czas coś napisać?
  14. Pewnym jest to, że za mało informacji przekazujesz graczom - ten element na pewno wymaga dopracowania.
  15. Użyj list. https://gmclan.org/index.php?plik=201
  16. Jeeej :) A ten specjalny poziom odpaliłem walcząc z ostatnim bossem kiedy miał już mało HPków licząc na to, że to coś super specjalnego - NIE. Rozwaliłem policjantów i znów walczyłem z bossem, ale sprawdź sobie jak to działa.
  17. Za łatwa, przeszedłem za pierwszym razem :) Ale bawiłem się nieźle. Fakt, skok trudności na niektórych planszach jest dość drastyczny. Miałem też sporo błędów.
  18. Musisz chyba dokładniej opisać swój problem. I zastanów się czy mówisz o dwóch instancjach czy obiektach, bo to też ma znaczenie. Spróbuj też napisać jakiś pseudokod jak nie wiesz jak to napisać w GMLu.
  19. Nie dostałeś precyzyjnej odpowiedzi. Może to oznaczać, że nie zadałeś precyzyjnego pytania :)
  20. Uzjel

    Prelekcja

    Ile masz na to czasu?
  21. Psix i Lord mieli nawet raz ten sam wynik :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...