-
Postów
416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez don_soyer
-
w obiekcie dajesz add event>other>animation end aa wiadomości: 'nie dubblepostuj', czy cos takiego to naruszenie regulaminu. ala "nie bawimy sie w modów" ctrl down : umknelo mi. po kursie szybkiego czytania ktory mi byl potrzebny raczej na studia ciezko przejsc na normalne czytanie. ale i tak napewno nie wiesz o czym mówię hehe
-
jest taki sam tylko że y liczony jest od góry w dół (zwiększa się)
-
Jak usunąć napis created with game maker
don_soyer odpowiedział(a) na Aregorath temat w Pytania początkujących
ale czemu?nie podoba się napis? wstydzisz się? tak to jest z krakami że nieraz działaja nieraz nie? może w tym problem był? logo gm przecież to nic złego . bo jeśli tak nie jest to po co z niego korzystać? mmmhhmmhm -
jemu chyba nie chodzi o to, czy sprawdzić czy skończył wczytywać, tylko czy już wcześniej wczytał. tia?
-
no zajrzałem po napisaniu posta mojego. wiec nie martw sie tak. to masz pro czy nie? zawsze pisze sie na początku tematu. bo jak pro to przecież łatwo to zmienić wszystko bez klatek. ed: no chyba że tak
-
masz pro czy lite?
-
oryginalną wersję? w sumie jak ktoś używa cracka to jego sprawa. niech uważa jednak na ninja bo mogą go namierzyć!
-
ściągnąłem. lol z tyłu mi sie podoba. prezentuje sie ogólnie naprawde niezle
-
musisz zadeklarować zmienną. a najlepiej jak dasz przykład, bo na ten czas tylko to można Ci doradzić
-
Silnik inventory a'la Diablo II
don_soyer odpowiedział(a) na Jakim temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no i dobrze. efekt spoko. nie wyobrażam sobie swojej gry jakiejkolwiek bez skryptów. -
najpierw poznaj działanie internetu. podstawowe pojęcia itd. zobaczysz jak Ci to ułatwi
-
'Dobrze że potrafisz wszystko w XP. ' huh :'] I love it ale czego nie umiesz w viście zrobic co umiesz w xp? vista nie jest trudna, ale też wole xp mimo wszystko. choć linux mnie fascynuje juz od jakiegoś czasu
-
Silnik inventory a'la Diablo II
don_soyer odpowiedział(a) na Jakim temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
nawet nawety. widziałem podobny na gmcomunity. też ala diablo. prezentuje sie dorze. a jak tam kod? zapewne w 1 obiekcie wszystko jest? jak tak to dobrze. -
narzekacie jak stare baby ?? czy cos bardziej realistycznego? czy może przeciwnie?
-
a jak gra np. wygra w konkursie jakimś 'nieodkrytych talentów' to kto będzie podany jako autor/reżyser projektu? W sumie im więcej ludzi zaangażowanych tym lepiej, choć nie do końca. bo o ile wszyscy współpracują... Kiedy wyjdzie to cacko? Operacja Market - Garden - na myśl mi przyszła interpretacja misji; udajesz się do biedronki, kupujesz 5 kilo kapusty, zjadasz do oporu, za godzinę lub dwie idziesz do najbardziej zaludnionego miejsca w okolicy iii... phhuuuu, tak rozpętałem II wojnę światową ;]
-
ciekawie sie zapowiada...
-
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
źle myslisz chłopak. no ale podaj przykład. go on. ps: zawsze mi sie wydawało, że grafike do gier robią no eehhmm graficy? :( -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
to nic nie zmienia. ale niektórzy są ograniczeni o masakra.hehe. ludzie. OMG a czy to moja zapowiedz? gdzie ja do jasnej %^&** dałem zapowiedz żeby zachęcać screenami? zastanów sie co piszesz ;p ;] koleś chciał screeny to dałem. odwalcie sie ci którzy się nie znaja men... nie wiem czy sie smiać czy płakać. "tylko że żadna nie jest twoja" łaahahah żal ;] co ma ma być w ogóle. od czego są creditsy? myślisz że programiści gier robia sobie grafiki? a czy ktoś im powie: to nie są twoje grafiki a to juz zmienia postać rzeczy? ;] popytajcie tu i ówdzie programistów/twórców gier czy jak tam ich sobie nazwiecie, o grafiki do gry a później gadajcie. i dajcie już spokój. bo pęknę -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
Nikas: ee serio uwierz mi. grafiki mam sporo. a to tylko testowa, czytaj uważnie ;] chyba jednak bede to kontynuował. większość grafiki leży nieużywana, wiec trzeba to zmienić. jak napisałem projekt porzucony, ale do czasu... yyym a co do tematu to jesli się autorowi podoba, to niech robi. Ale po to jest forum, by wyrażać swoje zdanie. Nie chodzi mi o obrażanie kogoś. Nie chcę nikogo urazić Panowie. Japanie drogi jak wydasz, w pełni skończoną gre to bedę mógł krytykować, oceniać,. pixele mają swój charakter, i może będą pasowały tu. Zobaczy się. Jesli będzie grywalnie i fajnie, to docenię to i każdy inny. W sumie to ciężko jest zrobić coś, co będzie współgrać i tworzyć niezłą całość. w ogóle kto dał raport ;/ eh -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
generalnieee to ile ludzi tyle gustów. proponuję zakopać wszelkie topory i iść na piwo. Wojzax ; Warfog np. ci się udał i jest grywalny i reprezentuje poziom. kropka -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
"to się zdecyduj... albo jesteś za kryzisami albo pikselkami! " głupi żeś? sam sie zdecyduj. nie jestem za niczym. ani przeciwko niczemu. nie bądź taki ograniczony. wojzax teeej menu dałem tylko kawałek. z resztą nie chce mi sie pisać tutaj. wojna wybuchnie jeszcze. zaraz chyba sie wkurze ;] i dam jakąś zapowiedz i wznowie prace. wrrr a i grafika jest inna, to tylko do testów wydajności jak widać po lewo. ide. koniec tematu -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
musi zrobić kupę - co to ma znaczyc ide odsniezac bo kupa to sie na zewnatrz zrobila nie jestem zaden anty. w sumie red alert ma o wiele gorsza grafike od 2 a 2 nie dorownuje mu do piet -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
heeee slonko wcale nie mam problemu z grafika. to akurat pierwsze lepsze screny. chyba wznowie robote i zobaczymy ;p jest duzo darmowych modeli, tekstur, w takim razie czemu nie korzystacie z tego? po co robic gre w 8 kolorach przy takich zasobach dostępnych dla każdego. wystarczy poszukać. ale dobra. przeciez nie każda gra to musi być 'ten życiowy hit. Farkraj masz racje -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
Japanstache bez sensu pytanie. na które mogłoby być milion odpowiedzi. zastanów sie. np. nuda, wolny czas, kontakt z ludzmi online, na swoj sposob jakas zabawa, zainteresowanie. kontynuowac? ;] kiedys takie grafiki w czasach pegazusa by sie przyjęły dobrze, ale teraz...\ No może i tak. róbta co chceta -
grafiki do kolejnego projektu który nigdy nie ujrzy światła dziennego
don_soyer odpowiedział(a) na Japanstache temat w Grafika
do Farkraja; nie robie gier na pokaz, w ogóle nie robie. mam 1 projekt nad ktorym siedze jak mam czas. zaraz dam screena wszystk ostare i stoi. duzo prztykładów w sumie wykorzystanych, przerobionych. teraz bym duzo zmienił.