Skocz do zawartości

don_soyer

Użytkownicy
  • Postów

    416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez don_soyer

  1. a nie chcesz czegoś bardziej wyszukanego?? np. powinieneś pod takim kątem patrzeć na zrobienie czegoś. z taką grafiką nikt Ci nie będzie grał
  2. musiałbyś wyłożyć cały kod na tace bo możemy sobie strzelać w ciemno. musisz po prostu kombinować kombinować i stale patrzeć na zmiany. cóż można więcej Ci powiedzieć... spróbuj cleanmem użyć albo powrzucaj do wątków jakimkolwiek ddlem do tego. widziałem już kilka. poszukaj popytaj na gmcomunity
  3. don_soyer

    GTA

    bendzie? SŁOWNIK też się by Ci przydał kolego. Jeśli masz tamto to o ile pamiętam należy dać creditsa osobie, która to zripowała. Nie zapomnij o tym.
  4. don_soyer

    GTA

    tylko to nie moje żeby nie było. jak chcesz skorzystać znajdź autora i z nim gadaj. ja Ci prezentuje, możesz zrobić na wzór tego np.. wszystko robisz na swoja odpowiedzialność ;] to wyciąłem ze screena: też tak rób
  5. don_soyer

    GTA

    kurde pełno jest tego na necie. np:
  6. https://gmclan.org/up2621_11_gun_engine_v6_0_2.html znalazłem na dysku nie mam pojecia kogo to niestety przykład, ale tu znajdziesz wszystko co chcesz
  7. ludzik jeździ? ale co samochodem i chcesz żeby chodził? kurde chcesz gotowca silnika poruszania się całego praktycznie. do wyświetlania animacji/ określonej grafiki/spritów używasz sprite_index. tzn. jeśli naciśniesz strzałkę w lewo zmieniasz direction obiektu i sprite_index = sprite_idzie_w_lewo.. coś takiego. a masz chociaż cokolwiek w tym swoim prywatnym projekcie niestety?
  8. xtend rox. teraz tylko czekać na updaty PsichiXa
  9. don_soyer

    GTA

    ale Ty chcesz jaki widok? profil? top-down? chcfesz jakieś tekstury czy sprity?
  10. don_soyer

    KREATYNA

    wyciskanie to podstawa. chyba wiesz co to wąski uchwyt i szeroki, ławka skośna i pozioma...? rozpiętki rozwijają mniej więcej na całej powierzchni mięśnie klatki. idealne jest krzyżowanie linek. każdy dobry atlas ma. a jeśli nie masz to pompki na poręczach - alternatywa domatora no i spinania izometryczne na koniec ćwiczeń z 1 lub 2 serie to b. dobry dodatek
  11. don_soyer

    KREATYNA

    a czemu nie? kretka to zwykła odżywka.
  12. aa pole widzenia chciałeś. to powyżej masz. ale jeśli to nie to to napisz
  13. możesz zrobic draw_circle/rectangle/roundrect wokół obiektu z którym ma zajść kolizja, lub swojego i dać mu alpha=0 albo poprostu dodajesz obiekt z maską takiej wielkości i inny obiekt z większą/mniejszą maska, które podążają za obiektem i z nimi robisz kolizje moge ci przykład zrobić jak chcesz
  14. błyskawicy? bardzo prosta sprawa. dajesz na 'ukos' albo zamiast 'pioruna' to poprostu błysk, czyli rozjaśniasz ekran i zwiekszasz wartość alpha
  15. Muczek żeś mu nakręcił, jakbym był nowy i zielony to po przeczytaniu tego byłbym różowy. Marek najjaśniej chyba napisał, prościej się nie da. tu nie ma co tłumaczyć, tu trzeba po prostu myśleć trochę. ale w zakładce scripts jeszcze możesz dać kod np. GML doswiadczenie+=30 a skrypt nazwać dodaj_doswiadczenie i później gdy zabijesz wroga czy coś możesz napisać: dodaj_doświadczenie() i Ci wtedy doda 30 ;]
  16. don_soyer

    Raceria

    nie o to chodzi żeby pisać na każdym kroku wszystko. tylko takie ważne rzeczy, wspomnieć przeciez można, nie zaboli a dobrze będzie świadczyć właśnie o Tobie. czyż nie? KONIEC
  17. don_soyer

    Raceria

    tjaaa a teraz 'na tym sie wzorowałem'... no to czemu nie napisałeś? ktoś jeszcze pomyśli, że Twoje. chodzi o to że wypadałoby wspomnieć przecież. nie tam nazwe przykłądu ale chociaż autora. wszyscy tylko brać umieją. a tak to wszystko spoko ogólnie nie. może się podobać
  18. don_soyer

    Raceria

    http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...14&hl=flame
  19. don_soyer

    Raceria

    nie no to dyskusja na temat tej gry. na obiektach też był przykład. zaraz dam linka ;]
  20. don_soyer

    Raceria

    te płomienie na ostatnim screenie co są to widziałem identyczne już w przykładzie na gmcomunity. MAM RACJĘ?
  21. don_soyer

    Raceria

    napisałeś że tylko to masz nieswoje a reszta w 100% Twoja taaa?
  22. don_soyer

    Raceria

    teeeeej to że zlepek przykładów to nic złego, po to sa dodawane, żeby z nich korzystać. inaczej byłoby nielogiczne umieszczanie ich. ale należy wspomnieć o tym, że się skorzystało z czyjejś pomocy, tzn. jak wziąłeś skądś grafikę, czy jakiś skrypt czy chociażby ktoś Ci pomógł podpowiedział czy podpatrzyłeś coś gdzieś u kogoś to powinieneś to napisać w opisie i w grze. moje zdanie. a takto standard - dużo pracy cie czeka ale spoko
  23. lub Add Event -> Other -> User Defined i tam wybierasz User 0 i dajesz swój kod: pulkty +10 i w kolizji obiektów poprostu dajesz kod: if mouse_check_button_pressed(mb_left) event_user(0)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...