Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Matko... Nienawidze ludzi, ktorzy robia cos takiego. Ktos podal odpowiedni (lub nie) kod, a tamci powtarzaja. Po co to robicie? Zeby nabic posty? <_< Rav Royal pokaz kod w tej pilce twojej...
  2. Nobody

    e"L"ka

    Zaraz sciagne i powiem cos niecos o tym :) EDIT: Hamulec reczny RULEZ ^^ Ale nie moge przejsc pierwszego poziomu ;/ Dojezdzam do konca i nic ;/ Jak podjechalem do krawedzi to zrestartowalo ten poziom (walnalem w slupek) EDIT2: Aaaa... Mialem sie cofnac :P Gra ma troche niedopracowan, drugi poziom najlatwiej przejsc wyjezdzajac za gorna linie, a pozniej prosta do 'koperty'. Auto troche nierealistycznie sie zachowuje. Nie obrazisz sie, jak zrobie cos podobnego? :) Bede miec zajecie przez jakis czas :P
  3. Patrzyles sie na moj kod? Ten powinien dzialac. -_-
  4. Wtedy, gdy nie zbierze bonusa i tam wejdzie, nie bedzie mogl juz przejsc poziomu. Mysl logicznie -_-
  5. Najlatwiej: W bohaterze: create: GML alarm[0]=room_speed/10 // Wysyla wiadomosc o pozycji co dziesiata sekundy alarm[0]: GML // Nie pamietam tych funkcji daj po prostu zeby wysylalo pozycje :P alarm[0]=room_speed/10 W serwerze zrob odbieranie tej pozycji i wysylanie jej innym graczom :)
  6. W tym objekcie daj: CREATE: GML pokaz=true; Kolizja z bohaterem: GML if ma_bonus { room_goto_next() } else { if (pokaz) { show_message('wypad gosciu') pokaz=false; alarm[0]=room_speed*3; } } Alarm[0]: GML pokaz=true;
  7. Przyciagnela, bo nie wierzylem, ze mozna zrobic MMO w Game Makerze :) Odepchnela wymaganiami ^^ (FPS 5? :P)
  8. To ma byc jednorazowe? create obj_flaga GML dotknal=false; kolizja z obj_hero GML if !(dotknal){ obj_hero.mana+=10; dotknal=true; }
  9. Nobody

    3DSMAX

    Z torrentow = Pirackie
  10. lengthdir_x i lengthdir_y :) Poczytaj sobie o nich w dokumentacji EDIT: Oops :P To nie pisz w tym dziale, mylisz ludzi :P
  11. W create bohatera GML ma_bonus=false; W kolizji bohatera z bonusem GML ma_bonus=true;
  12. W create czegos, co tworzy sie na poczatku roomu GML gol=0; Kolizja pilki z bramka: GML gol+=1; // Dodaje gola if (gol==3){ // Jezeli strzelono 3 gole room_goto_next(); // Przechodzi do nastepnego roomu } instance_destroy(); // Niszczy pilke (Mozna usunac, nie wiem na jakiej podstawie dziala ta twoja gra :P Jezeli usuwa pilke to ta linijka moze zostac :)
  13. Rozszerzenie nic nie da. Trzeba od razu zapisac jako .ico :)
  14. Moze najpierw zajmij sie czyms latwiejszym, poczytaj o 39dll (bo z niego prawdopodobnie korzystasz), przeczytaj tutorial Yody i zrob jakas BARDZO PROSTA gre online zanim zabierzesz sie za MMO (z twojego posta wnioskuje, ze taka gre robisz)
  15. Wazne, ze chodzi po liniach prostych, nie?
  16. To pokaz juz wszystkim a nie tylko Gnyskowi :)
  17. Sprobuje swoich sil ^^ Tylko gdzie to dac? W zaawansowanych pytaniach? :) I o jaka pamiec chodzi? Na dysku czy RAM? :P
  18. Chyba GML with (object2) instance_destroy(); EDIT: @down: ^^
  19. o.O Wystarczylo tylko true zmienic na 1? WTF? Powinno przeciez dzialac tez na true o.O
  20. Juz sobie to wyobrazam ^^ Playerzy jako kursory myszki, po zderzeniu sie od siebie odbijaja i walcza, zeby kliknac tego biednego klauna ^^ Tryby: Czasowy, do ilustam punktow, Capture the Clown (CTF tylko na klaunach ^^)... :P
  21. Nobody

    -Naruto Konoha School-

    Jakbys jeszcze pokazal jak to wyglada to by bylo ciekawie... Uwierz mi, nie kazdy oglada(l) naruto... EDIT: (Wiem, ze tak nie wolno, ale nie bede pisac tak krotkiego postu) @down: Hmm... Nie.
  22. Czy sadzisz, ze nie potrafie zrobic prostej Online'owej gierki?
  23. To moze zwieksz liczbe tutaj: (distance_to_object(obj_player)<1)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...