Witam.
Jak zapewne się już domyślacie robię grę online i mam małe problemy z wysyłaniem danych, ale nie chodzi mi o to o czym myślicie.
Prosiłbym was o wypisanie mi znanych wam sposobów wysyłania danych tak, żeby jak najmniej obciążyć łącze, ponieważ mam taki problem. Jest dwóch graczy. Obaj się widzą wszystko fajnie. Ale przy poruszaniu się u tego drugiego gracza postać 'przeskakuje' z pozycji na pozycję, a chciałbym, żeby to działało płynnie. Czy znacie jakieś sposoby, żeby tego uniknąć? Może w player_other zrobić poruszanie się jak u gracza (mp_potential_step())?