Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Nobody

    Postęp naszych gier

    Dank je wel :) @Marmot: Niezły pomysł :) Zaraz wprowadzę to w życie :P
  2. Nobody

    Postęp naszych gier

    IMO kolor tekstu trzeba wybrać taki, żeby było go widać poniżej i powyżej 50%
  3. Nobody

    Postęp naszych gier

    Jeee ^_^ Mój pasek podbije GMClan :P Parę ulepszeń i celuję w cały świat!
  4. Nobody

    Postęp naszych gier

    Słoniu to jest tylko na oko :) Patrzę ile mam, myślę ile jeszcze muszę zrobić odejmuję od tego trochę (poprawianie itd.) i mam :)
  5. Nobody

    Postęp naszych gier

    Zauważyłem, że już kilka osób korzysta z tego paska :) Ciesze się, że coś, co zrobiłem przydało się komuś :D
  6. GML if(speed>0) //jeśli speed jest większy niż 0 to: { image_speed=0 //szybkość animacji jest równa 0] image_index=0 // ustawia pierwszą klatkę } Poprawiłem tuzina :) Żeby nie zatrzymywało się w złej klatce :)
  7. To niech zapisze sobie w pliku .INI o której jakie akcje mają być wykonane i zawsze przy włączaniu gry będzie się to odczytywało i sprawdzało czy to już ta godzina :P
  8. Nobody

    Al

    Lub losowo ustawić alarm, który wykonywałby losowy ruch :P
  9. Nobody

    Al

    Read the post you idiot!
  10. Nobody

    KomeX

    Nie widziałem jeszcze niewirtualnego OS'a ^_^
  11. Dlaczego alarmy się nie nadają? 60*60 = 3600 to ilość sekund w godzinie, prawda? Tak więc, żeby odliczyć godzinę wystarczy 3600*room_speed Najlepiej zrobić zmienną godzina o wartości 3600 będzie szybciej :P
  12. Czy to nasza wina? Musisz się zająć czymś łatwiejszym, dalej próbować to zrobić lub dać sobie spokój z programowaniem
  13. Naucz się korzystać z lengthdir_x i lengthdir_y i zrób sobie porządne strzelanie. Copoconaco gdzieś pokazywał jak się z tego korzysta.
  14. Symbol , or ) expected. Umiesz angielski? Spodziewany znak , lub ) A ty w ogóle zwaliłeś ^_^ Dodatkowo kod Huderlorda też jest zły, jeżeli postać będzie się obracać.
  15. Ale ty wiedziałeś o tym przykładzie a on nie
  16. Usuń na serwerze rysowanie postaci, lub ustaw jakiegoś innego sprite'a. Prawdopodobnie klient wysyła sprite'a, który jest w nim, ale nie ma go na serwerze.
  17. Nobody

    Postęp naszych gier

    Ile ludzi widzę, którzy mają w sygnaturkach paski postępu typu kreski czy kropki. Postanowiłem temu zapobiec :) v 1.0 - 08.04.2008r. [img=http://kenny.potwor.vot.pl/procent/[POSTĘP]/[KOLOR_TLA]/[KOLOR_PASKA]/[KOLOR_TEKSTU].png] np. [img=http://kenny.potwor.vot.pl/procent/5/D1DCEB/A0A9B8/000000.png] Da nam taki efekt: v 1.1 - 09.04.2008r. http://kenny.potwor.vot.pl/procent/ Generator pasków :) Zapisuje wasze ustawienia, wystarczy później zmieniać tylko procent w linku :) Po wygenerowaniu paska 'program' sam poda wam linka do obrazka :) Wystarczy zamiast pierwszego 0 podłożyć wasz procent :) Info UWAGA! Kolory muszą być zapisane w systemie szesnastkowym (HEX)! W związku, że niektórzy nie znają się na tym, podam parę przykładowych kolorów i sposób na ich tworzenie. 000000 - Czarny FFFFFF - Biały FF0000 - Czerwony 00FF00 - Zielony 0000FF - Niebieski FFFF00 - Żółty 00FFFF - Jasnoniebieski (aqua) FF00FF - Różowy A teraz tworzenie kolorów: RRGGBB - Taki jest układ tych kolorów, gdzie RR to Czerwony, GG - Zielony, a BB - Niebieski. Każdy kolor zapisujemy w systemie szesnastkowym, a że kolory liczą od 0 do 255, w HEX będzie to od 00 do FF. Jeżeli wygodniej jest wam tworzyć kolory w systemie dziesiątkowym wystarczy później to przenieść na HEX, np. kalkulatorem :) Mam nadzieję, że mój pasek postępu się komuś przyda. Jak nie to przynajmniej ja będę go używał :P
  18. Create: GML px = x; py = y; Step: GML if (distance_to_point(px,py)>3) move_towards_point(px,py,3); Mouse global button: GML px = mouse_x; py = mouse_y;
  19. Nobody

    Galeria Grafik

    Nołbady jak już coś :) Ale właśnie ta symetryczność mi się nie podoba. Zawsze lepiej jakby były małe różnice :)
  20. Jeszcze PsichiX jest spoko :D
  21. Nobody

    Pomysl na gre

    Ludzix, 10 dni to jeszcze nie tak dużo, odświeżali tematy po kilku miesiącach ^_^
  22. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...t=0&start=0 Proszę :) Nawet się nie pytaj jak tego użyć, znasz angielski - poradzisz sobie, nie znasz - nie bierz się za programowanie.
  23. Gra mi się podoba :) Szkoda, że tylko 1 poziom :( I mogę się wślizgiwać pod górkę :P Popraw to :) E: Właśnie chciałem sprawdzić jedną rzecz i gdy wskoczyłem do wiru pomniejszyło mnie ale poleciałem za daleko spadłem na dół i zaczęło mnie przenosić w lewo :P E2: Sprawdziłem. Postać może wypaść za room :) Zrób blokadę z lewej i prawej strony :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...