Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Skoro ten 'pan haker' jest taki groźny i w ogóle mastah to niech tu z nami pogada <_<
  2. @3xUP (Grela): ... Zacytuję samego siebie... Wczytaj się w to, czytaj to rano i wieczorem i w końcu może ci przejdzie to przepraszanie. I nie rób z siebie błazna -_-
  3. Nie mam pojęcia o co Ci chodzi. Olej tego 'hakera', w końcu mu się znudzi. Z resztą skąd przypuszczenia, że to haker. Po prostu zna twoje hasła lub używa brute-force. Zmień sobie hasło, najlepiej na długie, litery, cyfry, znaki specjalne... I po brute ^_^
  4. Chcę pomóc... Mogę co nieco przetłumaczyć, ale nie wszystko, bo nie mam tyle czasu. -_-
  5. Nobody

    Hackme 3.0

    Przeszedł już ktoś oprócz mnie? :P
  6. Jakbym miał czas przetłumaczyłbym to z paroma lukami :P Ale nie mam czasu tyle tłumaczyć, nauka :(
  7. Nobody

    EQ

    https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...hlite=inventory Na tablicach jest najłatwiej, chciałoby Ci się robić kilkadziesiąt zmiennych, każda odpowiadająca jakiemuś przedmiotowi? <_<
  8. Nobody

    Tworze grafiki za free

    Przeczytałbyś lepiej posty przed pisaniem... <_<
  9. A przepraszam. Daj w end stepie itemu coś w stylu GML if (w_plecaku == true) { x = plec.x y = plec.y }
  10. Tak. Widzę, że itemy poruszają się za plecakiem, więc w End Step objektu plec daj: GML x = view_xview[0]+ilestam; y = view_yview[0]+ilestam;
  11. Nobody

    Hackme 3.0

    Typ 'szyfrowania', polegający na zamianie każdej litery na 13stą dalej, czyli a > n, b > m itd I nie root 13 tylko ROT13
  12. draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_ang le,image_blend,image_alpha);
  13. Create: GML skille = false S Pressed: GML skille=!skille Draw: GML if (skille) { // Tutaj skrypt wyświetlania tej listy }
  14. A o moim już wszyscy zapomnieli :( Miałem atakowanie z łuku, miecza, różdżki... ;(
  15. https://gmclan.org/up2596_11_lol.html Trochę niedopracowane, ale chyba sobie poradzisz, nie? :) variable_local_exists pluło się, że nie ma takiej zmiennej, więc w każdym objekcie musisz dać zmienną iswoda = false; Jeżeli chcesz lustro a nie wodę, powinieneś wiedzieć o co chodzi. Jak nie, to daj znać :P
  16. Nobody

    Przeglądarka

    A może jakąś treść błędu byś podał? Cokolwiek, co może być przydatne...
  17. Nobody

    Adminowa Gierka-głosowanie

    Nie ma co oceniać. Obie gry(?) są do d*py... <_<
  18. Nobody

    Adminowa Gierka

    Luksor, you suck! To jest przecież kilka minut w Delphi... <_< Mogłeś się bardziej wysilić...
  19. Ładnie ładnie :) Kiedy następne demko? :) Jedna plansza to zdecydowanie za mało :(
  20. Tam, gdzie ma się tworzyć pocisk, np. Mouse Left Pressed, albo Shift Pressed itp. Może być nawet w step, jeżeli chcesz tworzyć 30 (lub więcej) pocisków na sekundę :P
  21. Nobody

    Adminowa Gierka

    Jak nie możesz. Możesz <_< Zrób execa i wrzuć normalnie na serwer, lub spakuj w winrarze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...