Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Tak jak panowie wyżej. Ile jeszcze będziesz zakładał tych sond? -_-
  2. A czego się spodziewacie? Całej gry wam nie dam na tacy! Ruszcie głowami i sobie to naprawcie -_- Wy byście tylko brali gotowe i uważali jako zrobioną przez was grę -_-
  3. A to akurat jest wina właśnie tych ogonów. Mówię, jak komuś zachce się to poprawić to i ten błąd zniknie.
  4. Ta, twój jest z innego przykładu, w ogóle tam nie ma grafiki... U mnie sie tylko trochę pieprzy i tyle :P
  5. Rzeczywiście :P Wielkie dzięki wszystkim :)
  6. Na kliencie czy serwerze? Jeżeli nie zna zmiennej X, to nie ma po prostu takiego objektu.
  7. Witam. Mam małe pytanie odnośnie funkcji draw_text. Zawsze, gdy piszę tam jakieś polskie znaki, program zamienia je na spacje. Czy da się jakoś zrobić, żeby GM pokazywał te polskie znaki? Sami rozumiecie, że pisanie czegoś po polsku bez polskich znaków okropnie wygląda, zwłaszcza w grach...
  8. Sprawdź update'owanie pozycji graczy i skorzystaj z tego.
  9. Może nie ma takiego objektu? global.players podałem dla przykładu. Zależy, czy korzystasz z przykładu czy masz własny silnik...
  10. GML clearbuffer(); writebyte(254); writebyte(idgracza); writebyte(obrazenia); sendmessage(global.client); Coś w tym stylu. A na serwerze GML case 254: with (global.players[readbyte()]) { hp-=readbyte(); } Coś takiego :P
  11. Właśnie o to chodzi z tym dopracowaniem. Nie wiem co z tym zrobić :( Zanim zrobiłem wychodzenie poza room było dobrze, więc chyba coś z tym...
  12. Widząc grę Ziomalka postanowiłem zrobić przykład Snake'a dla wszystkich. Mam nadzieję że się spodoba. Game info: Link: https://gmclan.org/up2596_11_snake.html Przykład trzeba odrobinkę dopracować, ale jest porządnie okomentarzowany, tak że powinien się jakoś przydać :P
  13. Wszystko powinno być na serwerze. W każdym bohaterze zmienna z życiem, a gry w kliencie gracz naciśnie na drugiego wyśle do serwera wiadomość o zadaniu obrażeń. Serwer to wykona i poinformuje drugiego gracza o tym.
  14. Wpisz funkcje, bo nawet nie chce mi się ściągać... A sądząc po obrazku to nie ma tu nic ciekawego, czego nie znajdzie się w podstawowych libach...
  15. Nobody

    Hackme 3.0

    Radziłbym Ci usunąć ten plik...
  16. A może zwykłe if (speed>20) speed=20 ? Piłka wylatuje poza room, bo jest zbyt szybka, więc blokada prędkości załatwi sprawę.
  17. Nobody

    Hackme 3.0

    Rozumiem, że masz dostęp do serwera waszej szkoły, prawdopodobnie jesteś jej 'webmasterem', lub znasz owego kolesia. O tym pliku prawdopodobnie nikt oprócz nas nie wie, a co do strony głównej niedługo szkoła się o tym dowie i nie będzie Ci tak do śmiechu, jeżeli ktoś się o tym dowie :)
  18. W jakim sensie 'przy graczach'? Że graczom też mają się generować? Jeżeli tak, to wrzuć im ten sam kod po prostu :P
  19. W create. Tylko zrób case liczba: name = "Tekst"; break; A później odwołuj się do name.
  20. Tzn. my przerabiamy przykład, a ty piszesz, że sam zrobiłeś grę?
  21. Nie zauważyłeś, że Nikas już dostał logo i ma zamiar je wykorzystać? Czy wy robicie wszystko, żeby nabić posty?
  22. Pierwszy raz spotykam się z takim błędem... Przepraszam, ale nie mogę Ci w tym pomóc, musisz poczekać na specjalistów :P
  23. Nobody

    Hackme 3.0

    15 jest bardzo łatwy :)
  24. $link = mysql_query('SELECT * FROM `wioski` WHERE `o_id` == 1') or die(mysql_error()); $i=0; while ($row = mysql_fetch_array($link)) { $this->list[$i]['name'] = $row['name']; $this->list[$i]['x'] = $row['x']; $i++; } W bazie danych w tabeli 'wioski' powinieneś mieć odpowiednie dane. o_id to ID użytkownika posiadającego tą wioskę. A ta jedynka to dla testów, zmienisz ją sobie na zmienną odpowiadającą za ID użytkownika zalogowanego :)
  25. 404 Not found... EDIT: Aaaa https://gmclan.org/up1121_4_eeee.html << L zapomniałeś :P E2: GMK :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...