Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Nobody

    Grafika 3D

    Wcześniej w twojej sygnaturce widniało logo Blendera. Sam już nie potrafisz?
  2. Nobody

    Serwer i domena

    Hehe :P .com.pl za 7zł, .com za 45zł ^^,
  3. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    Na razie jest czarno-biała, później raczej dodadzą kolory :P Golem świetny :)
  4. Z tym, że nie możesz tego nazwać Worms, ponieważ to znak firmowy Team17... Musisz wymyślić coś innego :P
  5. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    Jak tam postępy? Macie już jakiś interfejs, czy dalej zapchajdziurka? Na pewno wszyscy chcieliby obejrzeć jakiś filmik jak to już wygląda :D
  6. Czy tworzenie tylu objektów nie jest zbyt niewydajne?
  7. Nobody

    Killaway

    Przeszedłem się mówi... W sumie tryb online w platformowej strzelance byłby trochę dziwny... A dlaczego gracz strzela skrzynkami? :P
  8. W dolnym lewym rogu strony masz opcje moderatora. Zawsze możesz zamknąć swój temat.
  9. Nobody

    Killaway

    Bardzo ciekawie się prezentuje :) Gra będzie online, czy single player?
  10. Nobody

    Galeria Grafik

    Ostatni teraz ładny. Właśnie to złoto nie pasowało :)
  11. KONTROLER: GML (Create) // Tworzymy kolejkę global.queue = ds_queue_create(); GML (Step) temp = ds_queue_tail( global.queue ); // Pobieramy najnowszą pozycję z kolejki, żeby sprawdzić, czy mysz nie stoi w miejscu ( bo po co zaśmiecać kolejkę? :) ) px = string_copy( temp, 0, string_pos( ":", temp ) - 1 ); // Pobieranie X py = string_copy( temp, string_pos( ":", temp ) + 1, string_length( temp ) - string_pos( ":", temp ) - 1 ); // Pobieranie Y if( point_distance( real(px), real(py), mouse_x, mouse_y ) > 3 ) ds_queue_enqueue( global.queue, string(mouse_x) + ":" + string(mouse_y) + ":" ); // Jeżeli pozycja myszki zmieniła się przynajmniej o 3px, dodajemy ją do kolejki OBJEKT: GML (Step) if( variable_global_exists( "queue" ) ) // Jeżeli kolejka istnieje { var temp; if( !variable_local_exists( "px" ) ) // Jeżeli objekt został dopiero co stworzony podajemy mu pierwszą daną { temp = ds_queue_head( global.queue ); ds_queue_dequeue( global.queue ); px = string_copy( temp, 0, string_pos( ":", temp ) - 1 ); py = string_copy( temp, string_pos( ":", temp ) + 1, string_length( temp ) - string_pos( ":", temp ) - 1 ); } if( point_distance( x, y, real(px), real(py) ) > 3 ) move_towards_point( real(px), real(py), 1 ); // Jeżeli jesteśmy za daleko od punktu docelowego, poruszamy się do niego else { // W przeciwnym przypadku ( jesteśmy tuż obok punktu ) podajemy mu następną daną z kolejki temp = ds_queue_head( global.queue ); ds_queue_dequeue( global.queue ); px = string_copy( temp, 0, string_pos( ":", temp ) - 1 ); py = string_copy( temp, string_pos( ":", temp ) + 1, string_length( temp ) - string_pos( ":", temp ) - 1 ); } } Kontroler musi być w roomie, i room_speed musi być dość duży, ponieważ przy szybkim poruszaniu się myszy nie każda pozycja się zapisuje. EDIT: @2xUP: No napisałem cały kod, co chcesz :P EDIT2: No i jeszcze dodałem komentarze do połapania się ;)
  12. Może zrób alarm, który będzie do kolejki dodawał pozycję myszki, a w objekcie zrób poruszanie się do tych punktów. Zaraz napiszę kod...
  13. Nobody

    Galeria Grafik

    Takie to o. Nie wiem dokładnie dlaczego, ale mi się nie podoba. Chyba przebajerowałeś :P
  14. Nobody

    Jak cieniować

    Burn/Przypalanie?
  15. Nobody

    Intrygujący tekst...

    Sainsent światła, kiedy nadszedł czas Tak prawi google translate. ( Wykryj język => Polski )
  16. Nobody

    chodzenie

    A pomyślałeś o tym, że on może nie chcieć obracającej się postaci, tylko może coś na wzór GTA 1? Z resztą na co komu lengthdir do tego? Ziomuś, nie znasz się to nie pisz. Lengthdir tylko, jeżeli chciałby, żeby rysowane lub obliczane było coś w zależności gdzie jest obrócona postać.
  17. Nobody

    Przyklady

    PsichiX - Master of physics :P
  18. Głos na Zycha. Następnym razem zrób Kenny'ego :P
  19. Jestem ślepy, bo nie widzę tam żadnego cieniowania o.o
  20. Napisałbyś od razu, to by ci nie pomagali :P
  21. Nie ma za co, zawsze chętni do pomocy ;)
  22. Dlaczego dłoń jest przed brzuchem, ale za paskiem? o.O
  23. Nobody

    Galeria Grafik

    @Copo: Reklama jakiegoś środku owadobójczego? :D
  24. Czyżby keylogger w GM'ie? :)
  25. <_< Dlaczego room_goto jest poza nawiasami? Przez to od razu przejdzie do innego roomu <_<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...