Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. O to właśnie w tym mieczu chodzi. Jest do mojej gry i ma sprawiać wrażenie potężnego. Dlatego jest taki wielki. A co do mieczy Cracka, są nieproporcjonalne. Za duże i wąskie ostrze względem trzonu.
  2. Sterowanie jest dupne. Musisz je poprawić, wnerwia gracza strasznie.
  3. Jeszcze co do zwalniania. Po co jakieś alarmy itd, jak można w create dać tarcie ( friction = ileśtam )?
  4. Po kiego wystawiacie takie gry na GMClanie? Ja nie zrobiłem nic ciekawego, nic tu nie umieściłem. Zrobię coś grywalnego - wstawię tutaj. Nie dawajcie nam waszych "pierwszych gier", bo nikt nie będzie w to grać :/
  5. Nobody

    Galeria Grafik

    W grze wygląda lepiej ( interpolating blablabla ) :P Jak się wam podoba? :)
  6. @Crack: Odejdź i umrzyj. Jeszcze trzeba umieć odpowiednio cieniować. To nie tylko stawianie kresek w innym odcieniu. Taki mój mieczyk :P To jest miecz, a nie to, co ty dałeś.
  7. Nobody

    grafika

    Chwalić się nie musisz. Jeżeli nic nie masz do powiedzenia ani nie masz grafiki dla Skovv'a to lepiej nic nie pisz. ( Następny warn za zabawę w moderatora :P )
  8. Może najpierw dodawaj te sprite'y do tablicy, ew. mapy a później pobieraj ich parametry.
  9. Niestety, nie dam rady poprawić tego przed wyjazdem, termin mi się przesunął... Postaram się w Holandii dokończyć drugą wersję mojej animacji :)
  10. W jakim sensie kręci się w kółko? Obraca się, czy części ciała latają? :P Jak coś, jeszcze przed wyjazdem mogę to poprawić. Z resztą tworzę nową animację :P
  11. Co to za problem sobie dorobić? Przy strzelaniu wystarczy kolizja, a atak mieczem to kilka linijek kodu. Jeżeli nie potrafisz tego zrobić, nie powinieneś jeszcze robić takich gier. A to jest tylko przykład animacji szkieletowej, a nie RPG <_< Więc zaniżanie oceny jest nie na miejscu.
  12. Gdy trzymam klawisz skoku i po drodze trafię na ziemię, słychać jeszcze raz dźwięk skoku. Czasem, słyszę go podwójnie. Postać skacze za daleko. Mogę przelecieć z 50px ( nie jestem pewien, nie orientuję się na tej rozdzielczości :P ). Na razie tyle. Ocenię później. Przy następnej wersji :P
  13. A czemu ty przypisujesz X i Y? Zrób zmienne bulx, buly, buldir, bulspd. Do nich wszystko przypisz i te dane prześlij. Przecież nie ma objektu bullet, żeby przypisać mu te dane.
  14. Nie miałem screena, ale Jaklub wiedział, że nie kłamię.
  15. Podkreślam słówko programista Musiałem wtrącić jeszcze słówko :P
  16. Gdyby Mucco nie powiedział, jak to oszukać miałbyś max 150, więc nie mów, że taka prosta <_< Lub nagraj, jak tyle nabijasz palcem.
  17. Ja nigdy nie podaję kodu ( chyba, że jakąś funkcję ). Podaje tylko sposoby, jak coś zrobić. Wymuszam w was myślenie.
  18. Ha ha ha ha ha ha ha ha!!! Leżę i kwiczę! ^_^ Nie znasz się to się nie wypowiadaj...
  19. Nobody

    Nawiedzony dom

    @UP: Just look at your Signature.
  20. A nie przyszło ci do głowy pisanie gier w innych językach? Chociażby C++, C#, Pascal, Java, nawet w PHP można...
  21. Taak, wiem. I dużo osób to wie. Ranmus zapomniał stamtąd usunąć :P Wiem na przykład, że gnysek w chwili pisania mojego posta miał równo 2 179 postów. :P
  22. Nie mam GM'a i nie chcę ściągać, żeby nie śmiecić. Pomagam z teorii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...