Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    Do PS3 też można przez USB podłączyć myszkę :P
  2. W odnośniku ma się pojawić kolejny odnośnik?! o.O innerHTML to zawartość pomiędzy znacznikami, w tym przypadku <a> i </a>...
  3. Ano, pograłbym, ale niestety nawalili mi nauki, przez co mój czas wolny ogranicza się do minimum. Szkoda mi go marnować na takie gry, kiedy mogę zrobić coś innego :P
  4. Nobody

    GMclan-owe cytaty

    A Dark Maximal skoro zaproponował to nie jest za, co? -_- Ja też za...
  5. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    Jak chcesz niespodziankę to tu nie wchodź. Inni chcą się dowiedzieć co-nieco o ArcMagi.
  6. Fajne fajne, ale: Sprite robaka się nie zmienił po skoku ( wpadł w ścianę i był wyprostowany :P ) Blowtorch powinna parzyć robaki, które staną jej na drodze Przy używaniu blowtorcha pozwól graczowi kierować w górę i dół
  7. Kiedy kto będzie miał czas. Oczywiście z umiarem, nie będziemy na jeden mecz czekać kilka dni... Chyba...
  8. Pierwsze jest tylko w przypadku otrzymania darmowego kodu. W drugim musisz pamiętać, aby wpisać swój adres e-mail jako License Holder.
  9. Limit aktywacji to bodajże 3 razy ( czyli, że możesz aktywować gdzie chcesz, kiedy chcesz ale ogólnie tylko 3 razy )
  10. Sam se panie wychodź w takie zimno grać w piłkę... Brrrr...
  11. http://pl2.php.net/manual/pl/function.file-put-contents.php Poszukaj też sam...
  12. Ale jeżeli używa skryptu PHP do np. pobierania danych z bazy, wtedy przyda się AJAX.
  13. https://developer.mozilla.org/pl/AJAX/Na_pocz%C4%85tek
  14. Bassmaster idź się schowaj. Przy kolizji z autem daj GML if( ok ) { okrazenia+=1; alarm[0] = room_speed*3; ok = false; } W create: GML ok = true; Ten kod zabezpieczy przed ciągłą kolizją. Po okrążeniu następne zaliczy ci po 3 sekundach. Ale ogólne twój pomysł jest zły. Zrób kilka objektów checkpoint, w każdym create: GML check = instance_count( obj_checkpoint ) + 1; Przy kolizji z autem: GML if( instance_count( obj_checkpoint ) + 1 == check ) { global.check = 0; okrazenia += 1 } else if( check == global.check + 1 ) global.check = check I w create jakiegoś objektu global.check = 0; Ten kod sprawdza przy kolizji auta z checkpointem, czy checkpoint jest ostatni. Jeżeli tak, dodaje okrążenie i ustawia zmienną global.check na 0. Jeżeli nie sprawdza, czy przejechaliśmy przez wszystkie checkpointy aż do tego i jeżeli tak ustawi zmienną global.check na swoją ustaloną w create wartość.
  15. Poczytaj sobie o AJAX i jak się z niego korzysta i jak będziesz wiedział jak pobierać zawartość pliku przypisz ją do komórki o ID "tab".
  16. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    On będzie pluć herbatą? :D
  17. Nobody

    JWorms

    1. Te robaczki trochę wiszą w powietrzu... Dałoby radę to naprawić? 2. Widziałem kilka twoich gierek na PSP :P Fajnie, jakbyś zrobił też wersję PSP twoich JWorms :P
  18. Nobody

    ArcMagi nadchodzi...

    Piękny ten inerfejs :)
  19. Nobody

    Galeria Treści

    :) Może zrób coś z reklamami z rybką? ( "Give me some fish" )
  20. Nobody

    Galeria Grafik

    @UP: Faktycznie, jakby tak na to popatrzeć... :P
  21. Create: kreci = true; Kolizja z objektem: kreci = false; Step: if( kreci ) image_angle += 1 ( lub 2, 3... zależy od prędkości ) @gnysek: nie przesadzasz? Za błąd ortograficzny w nazwie tematu już warn? EDIT: Poprawione, kurde już takie proste błędy popełniam... o.O
  22. Nobody

    JWorms

    Co do portalu, może chciałoby Ci się zrobić tak, że pociski, granaty itp. też się teleportują? Fajnie by było użyć sobie teleportu, żeby zmieść jakiegoś robaka z powierzchni ziemi :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...