if !sprite_exists(global.sprite) gdzie ! oznacza odwrotność czyli w ten warunek sprawdza czy dany sprite NIE istnieje :) A co do tego 'ciągu cyfr' jest to konieczne - poczytaj dokładnie co tam wpisujesz - sa to ważne rzeczy jak np. czy sprite ma być transparent, który image_index, bodajże jego orginy i kilka innych - te rubryki/miejsca na argumenty trzeba uzupełniać ;)