LooooooooooooooL ludzie
draw_sprite_ext(Spr_sumon, image_index, x + 6, y + 6, image_xscale, image_yscale, image_angle, c_black, 0.3 );
i tak każdemu -.-
@up: za wolno :( Ale czy tamnie chodzi o toimage_index? skoro jest 0 to nie będzie animacji nie? :F