Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Yoda

    Gimp

    Lol? co to plama zupy ogórkowej? A może przecieru warzywnego? =O
  2. 1. no ale skąd ja mam wiedzieć dlaczego? :> Podaj nam jak to zrobiłeś! 2. łup! Poczytaj o zmiennych w dokumentacji :F Albo patrz... jest taki klocek set variable blabla... dajesz taki na create i ustawiasz nazwe zmiennej i wartosc na 0, potem przy odbiciu piłki dajesz ten klocek i wstawiasz naze zmiennej i wartosc 1 (zaznacz relative) no a na stepie sprawdz przy pomocy klocka if variable has a value... czy zmienna twoja ma wartosc 30 i daj pod tym klocek przejscia do nastepnego rooma ;)
  3. 1. ? Wytłumacz dokładniej - pewnie masz jakiś błąd w kodzie 2. Przy pomocy zmiennej której wartość będzie się zwiększać przy każdym odbiciu ;3
  4. Yoda

    Telefon...

    Mój fon: :P Nokia 6230 Osobiście nie gram w gry na fonie, no chyba że nie mam dostępu do kompa albo mi się nudzi ;) A na tym fonie mam: -Sacred (żałosne IMO :| ) -Space Impact III (the beeest) -coś z motorami xP
  5. No właśnie też tak myślałem że musi być coś z tym dzieleniem żeby dawało jakoś najbliższe 90 ;p No ale ja siem jescem na tych bardziej zaawansowanych działaniach matematycznych nie znam więc... :)
  6. Sorry że odświeżam ale temat jest dalej aktualny ;) A ja potrzebuję pomocy, bo nie mogę dalej ruszyć :F
  7. No ja nie wiem o co chodzi... weź wytłumacz normalnie a nie... :|
  8. No więc robiłem sobie taki silniczek "fizyki" przez duże " " :D No i napotkałem na problemik :/ Chodzi o to że kiedy puścimy klawisz, bloczek (ten czerwony) powinien się zatrzymać na najbliższej "ścianie" (swojej) :P no i nie wiem jak to zrobić :F - https://gmclan.org/up2576_11_fizyka.html link :)
  9. Zrobiłem nawet taki przykład - zaraz dam link :D o! - https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=8286
  10. No jak rysujesz sprity to skąd on ma wiedzieć w który kliknąłeś? :| Musisz sprawdzac pozycję x i y myszki albo zrobić to na osobnych obiektach najlepiej...
  11. No daj ten kod psichixa w draw ciała i ustaw odpowiednie zmienne... a jak nie wiesz jak to zrobić to se daruj i się podstaw poucz... -.-
  12. No to co ty w końcu chcesz?
  13. tzn. kiedy? u mnie nie ma tkiego problemu :|
  14. Lol to już nawet wejść w odpowiedni dział i znaleźć nie umiesz? żal... boże...
  15. Yoda

    Powalone RAM

    A mże byś podał dokładniejsze dane tych RAMów :U
  16. @Pabloooo: No normalnie daj odpowiednie warunki i rysuj sprity, ludzie to podstawy - zwykłe zmienne ;( Nie załamujcie mnie...
  17. Yoda

    lewa grafa

    Oo niby kto? Mówisz chyba o 'moia pierfsza gra' i tym podobnych dziełach -.-
  18. Yoda

    Galeria Grafik

    Eeee tam -ja teraz lepsze - takie... hmmm... ubogie - a ma coś w sobie - to kiedyś troche przekombinowane ;)
  19. Hmmm rysować odpowiedni sprite :? @down: Ale tam jest na draw_sprite_ext(...) :P
  20. Yoda

    RAM- pytanko

    A ja mam 2x 256mb 133mhz + 1x 512mb 400mhz i mi działają :|
  21. Yoda

    Tura #37

    Bleeeee... jaki temat :x W ogóle nie gram w gry planszowe więc o ich zasadach pojęcia nie mam :U nie startuję! :]
  22. 1. pobaw się grawitacją ;) 2. ustaw mu na create direction gracza :) 3. takjak mówił piotrex
  23. Nom, paint + photoshop/gimp czynią cuda ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...