Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Yoda

    Tura #38

    Ale głupi temat.
  2. Człowieku po co tak sobie komplikowac życie? -.- jak można to zrobić tak jak ja mówię...
  3. if global.drewno >= 40 { buduj budynek za 40 drewna global.drewno-=40 } I ty robisz strategię? O_O
  4. Człowieku co ty wygadujesz O_O Przecież to: to komentarz!
  5. @up: O_O! To może zrób żeby zamiast czarnej przestrzeni pojawiał się tam jakiś łądny background :u abo co...
  6. Aha :D heh to tak sie zmienia - hmmm trzeba poczytać więcej helpa :) Dzięki Tymon i Jaklub!
  7. @up: Nie no zalewasz! O_O Koleś,nie pierwszy raz mam ten błąd -.- Ja nie wiem tylko dlaczego wyskakuje... zwłaszcza że "room_height = rh;" działa :|
  8. Yoda

    Przyjmiemy do teamu :)

    E tam. Szit i tyle. Nie wiem czy go kończyć w ogóle :D
  9. mam taki kod: global.map = noone; path = get_string ( "Podaj sciezke do pliku:",""); global.map = sprite_add ( path,1,0,0,0,1,0,0 ); rw = sprite_get_width ( global.map ); rh = sprite_get_height ( global.map ); room_width = rw; room_height = rh; No i myślę że wszystko powinno działać a tu mi wywala błąd z: room_width = rw; - cannot assign to the variable :mellow: EDIT: oh, szit - w opisie tematu napisałem nie o tym o co mi chodzi xD Kurde roztrzepany jestem dziś :D
  10. Yoda

    Przyjmiemy do teamu :)

    Ja? Programistą? Wolne żarty :D Coś tam w GM'ie skrobię... poza tym nie chcę pracować w teamie na takiej pozycji, raczej programuję tylko sam dla siebie :mellow: Przykro mi ;)
  11. Yoda

    Przyjmiemy do teamu :)

    O jezu... akurat team RPGmakerowców nie jest teamem 'zobowiązującym' - zrzeszamy w nim ludzi lubiących tworzenie RPG :]
  12. Yoda

    Przyjmiemy do teamu :)

    Jedyne na co bym się pisał to tester :D Za dużo ostatnio propozycji 'teamów' :P
  13. np. podczas wkładania ( czyli np. left pressed :P ) Albo na create i destroy - zależy jak masz zrobione wkładanie/zdejmowanie itemów ;)
  14. Nie. Zrób inną grę :D FF nigdy nie czułem :l
  15. global.dmg=round(random(global.att_max-global.att_min))+global.att_min; chyba takie coś ale nie jestem pewien :D
  16. mi chodziło żebyś ten kod "x=xview..." dał w event DRAW :P
  17. popieram! :D A co do problemu - może daj ten kod w end step albo draw :/
  18. Chyba za viewem? Oo Matko Boska :mellow:
  19. 1. if ( room != room_last ) { room_goto_next(); } else { higscore_show //czy jakis taki kod nie pamietam xD room_goto(numer rooma z menu) } 2. roxisz :lol2:
  20. Nie dość że odświeżasz stary temat, to jeszcze dajesz przykład nie taki jaki on chciał, a poza tym nawet twój przykład źle działa :|
  21. Wierz mi - to nie jest wina tego :|
  22. Po co? Jak klikam "OK" to pojawia się podobny z nieco inną treścią - to błąd windowsowy coś o "acces violation at adress itd." :(
  23. Wystarczyłoby parę warunków i operacje na y :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...