Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. U mnie tez - szkoda bo bym se zagrał :(
  2. przecież to jest zwykłe 2D Oo
  3. ładnie, ładnie - graficzki postaci mi się tylko nie podobają... ogólnie grafika jest jakaś dziwna :D A, i system wykrywania celu szwankuje nieco ;) Ale ogólnie ładnie - na razie 4/5 ale to jeszcze wczesna wersja :)
  4. Przy włączaniu: acces violation at adress 03333 blabla czemu? :(
  5. Trzęsienie ekranu nie było wbudowanym efektem - to się robi samemu na podstawie window_get_x czy coś :P
  6. Nie - zdefiniować dlla na create...
  7. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9096 wystarczyło przejrzeć pierwszą stronę tego działu...
  8. Nie ma to jak definiować dll na każdym stepie :thumbsup:
  9. Nie ma czegoś takiego jak "dopisanie mmo do rpg" :| Trzeba od początku odpowiednio konstruować kod i umieć połączyć grę z wysyłaniem danych i innymi funkcjami mmorpg ;U
  10. No bo nie można se od tak, dopisać kodu mmo... Zwłaszcza jak się go nie rozumie -.-
  11. Co wy ode mnie chcecie? Przecież ta grafika jest obrabiana w Photoshopie ;'(
  12. ja kiedy dopisałem do "rpg" "mmo" plik dalej się otwierał - wziąłem zmień nazwę i zamiast 'rpg' wpisałem 'mmorpg'... A tak an poważnie - o co kaman?
  13. OK, sie wzmocni go :) A co do questów... huh, żebym ja miał pomysły na nie :-D
  14. Snake, dzięki za uwagi odnośnie balansu gry :D Ja ją przeszedłem tylko raz więc za dużo powiedzieć nie mogłem, btw przeszedłeś całą? nie było problemów z głównym questem? :)
  15. Ja się załamię - ten błąd wczytywania naprawiam już od początku gry - co się dzieje tym razem? @Snake: dzięki za fajne screeny - już lecą na stronkę :D To się zdarza - muszę jeszcze pokombinować z direction podczas walki - dzięki za przypomnienie :)
  16. ok, dam obok FPSów ;) A co do tej niemożności kupowania chyba wiem czemu - już poprawiam :)
  17. Ano będą :) @Matthew: wiesz najlepsze jest to, że w silniku w ogóle nie grzebałem xD
  18. ? Lol, u Matthew też :D Jak to możliwe ja nic nie robiłem ;F
  19. @up: O_O To już raczej nie moja wina :D Jeżeli to room wczytywania grafik to normalne :u
  20. The Island 0.80 Patch - tadam? :D Zaraz dam listę poprawionych błędów i zmian ;p Btw numerek się cofnął z pewnych przyczyn :P Poprawione: - przy wychodzeniu z gór - nie blokujemy sie na drzewie ( xD ) - przy hotkeyach do potionów po wciśnięciu '2' nie dodaje nam many ;f - poprawione niektóre błędy w dialogach - poprawiony karygodny błąd w rezydencji Atthewa! :o Zmiany: - zmieniona grafika HUDa i buttonów! - drobne zmiany w grafice terenu - czcionka Diploma zmieniona na Lithos Pro ( IMO bardziej klimatyczna i czytaleniejsza ;3 ) Miłej zabawy! :)
  21. eee.. aha :D Pokombinuje - ale to potem - a tymczasem - nowy update w drodze!!!!111oneone :D
  22. @up: eeee... nie chciałbyś może zająć się grafiką? xD NIe no - fale zadziobiste O_O A jak zrobiłeś ten 'piasek'? :D
  23. jak dajesz to w step to wariuje nie? :D
  24. combo=0; mode=0; wcisniecie ctrl: if mode=0{ combo=1; mode=1;} else if mode=1{ combo=2; mode=0;} if combo == 1 alarm[0]=room_speed*2; alarm0: mode=0; step: switch (combo) { case 1: timeline_index=tl1; break; case 2: timeline_index=tl2; break; } może zadziała xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...