Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. To źle? Ja lubię gry dosowe... A ty byś przestał wreszcie krytykować innych i ich zniechęcać... Nie podoba ci się to nie - ale nie musisz ich od razu jechać... btw: ;)
  2. Hmmm nie rozumiem co ma zwracanie wartości do tego skryptu Mi chodzi o to żeby przerwał cały skrypt :| W ogóle nie wiem czy te błędy to wina tego?
  3. Kurde, nie mogę zakumać gdzie jest błąd? przez te break'i czy jak? :u
  4. Oo przecież tam nie ma eventu na prawy przycisk myszy :D poza tym pewnie zapomniałem jakąś zmienną bloknąć...
  5. Pisałem sobie takie oto inventory -> http://www.gmclan.org/up2576_11_eqqqqqqqqqq.html Niestety sami zobaczcie - coś schrzaniłem i nie działa jak trzeba :P problem jest przy zdejmowaniu itemów z wyposażenia... Proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu ;U
  6. if( obr <= 0 ) wyswietlanyhit = 'miss' ?? :|
  7. I przede wszystkim wywal duże grafiki z exeka- i ładuj je dopiero po włączeniu gry ;)
  8. Yoda

    Szukam programu

    Moja wina, moja bardzo wielka...
  9. Było już 1000000 milionów razy - użyj opcji szukaj...
  10. Yoda

    Szukam programu

    No ale na pewno nie jest językiem :P
  11. Brawo! Jak zwykle wszystkie grafiki i dźwięki w exe co powoduje 10minutowe włączanie gry :thumbsup: Poza tym w drugiej misji gra mi się zaczęła wieszać (kursor zaciął się w miejscu, a z komp wydawał charakterystyczne piski ) - patrz EDIT :P. Używasz instance_deactivate? :) Tak więc nie oceniam - bo se zbyt długo nie pograłem. Mogę powiedzieć jedno - zero optymalizacji! Choć ogólne wrażenie i pomysł bardzo fajne ;) EDIT: A w logach erorów miałem ze 30 takich 'czychś': To wyjaśnia zawieche ;]
  12. Yoda

    Szukam programu

    Sam jesteś język - to kompilator -.- C++ to język...
  13. Zrobione - http://www.gmclan.org/up2576_11_skrzynka.html :)
  14. A mnie zastanawia tytuł gry... Tibijskie czołgi? WTF??
  15. Yoda

    Się wyłącza zaraz

    Ale co by tam mogło być źle? :| No nic popatrzę... OK już działa xD! Jutro podam rozwiązanie - tymczasem uciekam... :)
  16. Yoda

    Się wyłącza zaraz

    Nie masz racji Marmot xD Pętla while wykonuje główne działanie programu tylko wtedy gdy gameEnd == 0 :P Kiedy wyłączymy progs, wartość gameEnd zmienia się na 1 nie? :)
  17. Yoda

    Się wyłącza zaraz

    Nom zależałoby mi :P
  18. Yoda

    Się wyłącza zaraz

    To jak to powinno wyglądać? W innym projekcie też tak miałem i działało :|
  19. Yoda

    Się wyłącza zaraz

    Robiłem se takie cuś w SDLu ażeby zmieniał sprity w zależności od kierunku ;P Niestety pochrzaniłem coś w kodzie i program wyłącza się zaraz po włączeniu xd Kodzik: #include<SDL.h> int main ( int argc, char *argv[] ) { SDL_Surface *screen, *temp, *spr_up, *spr_down, *spr_left, *spr_right, *back, *sprite; SDL_Rect rcMan, rcBack; SDL_Event event; Uint8 *keyState; int gameEnd, cWhite; SDL_Init ( SDL_INIT_VIDEO ); screen = SDL_SetVideoMode ( 640, 480, 0, 0 ); temp = SDL_LoadBMP ( "man_up.bmp" ); spr_up = SDL_DisplayFormat ( temp ); SDL_FreeSurface ( temp ); temp = SDL_LoadBMP ( "man_down.bmp" ); spr_down = SDL_DisplayFormat ( temp ); SDL_FreeSurface ( temp ); temp = SDL_LoadBMP ( "man_left.bmp" ); spr_left = SDL_DisplayFormat ( temp ); SDL_FreeSurface ( temp ); temp = SDL_LoadBMP ( "man_right.bmp" ); spr_right = SDL_DisplayFormat ( temp ); SDL_FreeSurface ( temp ); cWhite = SDL_MapRGB ( screen -> format, 255, 255, 255 ); SDL_SetColorKey ( sprite, SDL_SRCCOLORKEY | SDL_RLEACCEL, cWhite ); temp = SDL_LoadBMP ( "tlo.bmp" ); back = SDL_DisplayFormat ( temp ); SDL_FreeSurface ( temp ); rcMan.x = 50; rcMan.y = 50; gameEnd = 0; while ( gameEnd = 0 ) { if ( SDL_PollEvent ( &event ) ) { switch ( event.type ) { case SDL_QUIT: gameEnd = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch ( event.key.keysym.sym ) { case SDLK_ESCAPE: case SDLK_q: gameEnd = 1; break; } break; } } keyState = SDL_GetKeyState ( NULL ); if ( keyState [SDLK_LEFT] ) { rcMan.x -= 1; sprite = spr_left; } if ( keyState [SDLK_RIGHT] ) { rcMan.x += 1; sprite = spr_right; } if ( keyState [SDLK_UP] ) { rcMan.y -= 1; sprite = spr_up; } if ( keyState [SDLK_DOWN] ) { rcMan.y += 1; sprite = spr_down; } for (int x = 0; x < 640 / 64; x++) { for (int y = 0; y < 480 / 64; y++) { rcBack.x = x * 64; rcBack.y = y * 64; SDL_BlitSurface ( back, NULL, screen, &rcBack ); } } SDL_BlitSurface ( sprite, NULL, screen, &rcMan ); SDL_UpdateRect ( screen, 0, 0, 0, 0 ); } SDL_FreeSurface ( back ); SDL_FreeSurface ( spr_up ); SDL_FreeSurface ( spr_down ); SDL_FreeSurface ( spr_left ); SDL_FreeSurface ( spr_right ); SDL_Quit ( ); return 0; } :E
  20. Ja bym może mógł dołączyć się do redagowania gazetki :D
  21. Zróbcie recke Islanda XD
  22. Lol :D A co do pomysłu - chętnie bym kupił ;3
  23. Yoda

    Galeria Grafik

    Toż to całe 5 minut roboty =o Ja bym tyle nie dał rady
×
×
  • Dodaj nową pozycję...