Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. skoro gra sie wylacza, a ty tego nie chcesz, to MUSI byc cos zle z kodem, moge Ci to zagwarantowac :D najlepiej by bylo jakbys go pokazal.
  2. 1. juz bylo tysiac takich tematow. 2. M@ti002 juz dal Ci odpowiedz
  3. create w obj_enemy instance_create(x,y,dagger)
  4. 1. create : global.damage = 10 draw : draw_text(0,0,'damage'+string(global.damage)) po kliknieciu na kolo : global.damage = 20 po zejsciu z kola : global.damage = 10 2. instance_exists albo instance_number ?
  5. to cienko szukales :D https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=8
  6. wrzuc na uploader gmclanu. a plik gm6 chce zobaczyc, bo : , i wlasnie chce sprobowac go rozwiazac, a bez pliku gm6 czy tam gmk bedzie mi trudno :). a pliczek mozesz mi wyslac na email jak nie chcesz aby byl ogolnodostepny : serval4@tlen.pl , nikomu go wiecej nie dam, a jak nie to na uploader.
  7. zdanie z twojego pierwszego posta : Chce zrobić, aby program po 30-dniach korzystania nie włączył się. jak wkleisz ten kod co Ci dalem, to kolo bedzie sobie mogl pykac przez miesiac, a pozniej gra bedzie sie wylaczac, no chyba ze pogrzebie w pliku ini. jesli Cie zle zrozumialem to wybacz ;p
  8. nie wiem ....... przydalby sie plik gm6 z twojej strony :D
  9. nic nie musisz pisac samemu w tym pliku, poprostu daj ten kod w create jakiegos obiektu :D wtedy gra sie nie wylaczy , gdy miesiac jest wiekszy od tego jaki zostal zapisany przy pierwszym uruchomieniu, tak samo jest z rokiem ;p
  10. no tak, ale byc moze kolega NIE WIE jak to zrobic dlatego daje przyklad jak to mozna zrobic z ini :D ( ale cos czuje ze mozna to bylo zrobic prosciej ) : ini_open('sss.ini') if ! ini_section_exists('AA') { ini_write_real('AA','dzien',current_day) ini_write_real('AA','miesiac',current_month) ini_write_real('AA','rok',current_year) } if ini_section_exists('AA') { dzien = ini_read_real('AA','dzien',0) miesiac = ini_read_real('AA','miesiac',0) rok = ini_read_real('AA','rok',0) if rok < current_year { game_end(); } if miesiac < current_month { game_end(); } if rok = current_year && miesiac = current_month { if (current_day - dzien) >= 30 then game_end() } } ini_close()
  11. if mouse_check_button_pressed(mb_left) bbb = show_message_ext('chcesz biegac?','Tak','Nie',0) if bbb = 1 room_goto(room1) if bbb = 2 game_end();
  12. zalozmy ze masz obiekty auto1 i auto2 w collision z auto2 w obiekcie auto1 oraz w collision z auto1 w obiekcie auto2 daj : if x > other.x { x+=10 } if x < other.x { x-=10 } a pozatym w tym przykladzie bylo takie cos ze "samochody" ( :D ) poruszaja sie na poczatku na ukos a pozniej po kolizji odrzucaja sie lekko na bok (to co Ci wlasnie podalem) i jada prosto. Jesli jestes ciekawy jak to wyglada w przykladzie to napisz :P ale to jest w sumie proste, ogranicza sie tylko do stworzenia jednej zmiennej, ktora po kolizji zmienia swoja wartosc i przez to samochody jada inaczej ;].
  13. zaraz dam w edicie przyklad :D https://gmclan.org/up2321_12_samochody.html o to chodzilo ? :D
  14. Fajna gierka :D ale dorob regeneracje many :) 4/5
  15. no bo pytaliscie sie na przemian i mialem przez chwile takie wrazenie jakbym gadal z jedna osoba :D
  16. no, ale zawsze mozna nagrac kilka takich filmikow a potem w jakims innym programie polaczyc w calosc :)
  17. Tytan wiec dlaczego na samym poczatku tego nie napisales ? ludzie sie maja domyslac :D @topic : jest jeszcze CamStudio :D
  18. noo a ponad to creditsy jak obiecales w pierwszym poscie :D a pozatym mam takie wrazenie jakby zalu = juntor120.... ale moge sie mylic :)
  19. jak chcesz nagrac film aby byl z dzwiekiem to przydatny okaze sie aparat z funkcja nagrywania albo kamera. pozniej podlaczasz kabelek usb do kompa i przezucasz filmiki, ktore pozniej mozesz dac na youtube. A co do programiku to moze Tobie chodzi o program aby te filmiki wyedytowac ?
  20. cud, miód ,malina jakby to mój kolega powiedział :D 5/5
  21. https://gmclan.org/uploader/2321/screen.png a to ze nie mogles tego znalezc pozostawie bez komentarza :P
  22. ustaw depth podloza na 9999999999.
  23. przeczytaj caly tamat juz zalu sie o to samo pytal. Słodkich snow :P
  24. hm.... a wiec niezaleznie gdzie bedzie ludek ? no to wystarczy tylko to : STEP DOMKU : if mouse_check_button(mb_left) { room_goto(nazwa_rooma) } a jesli nie o to Ci chodzilo, to niestety musisz mi to jeszcze raz, dokladniej wytlumaczyc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...