Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Taaaa.... to jest błąd z innego obiektu, albo kod na step z innego. Niszczysz objBall, zatem już go nie ma, przez co kod w stepie wywala błąd, bo pobiera x od obiektu którego nie ma. Ale na podstawie błędu to myślę, że poprawić można tak: GML if instance_exists(objBall) { if (place_meeting(x,y-6,objBall) && objBall.x<x) { image_angle+=1; } }
  2. No to jak nie masz Clear Type w opcjach Windowsa włączone, to nie wiem czemu ta czcionka jest taka rozmazana. Ale właśnie o to chodzi - uważam, że jest strasznie nieczytelna.
  3. Wiesz, nie obraź się, ale ta czcionka jest do DUPY. Może wyłącz Clear Type przed kompilacją gry i włącz ponownie po i zobaczymy czy będzie lepsza ? :P
  4. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    Bo o Cairo 3 nie pisali :P
  5. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    i że gra jest w RPG makerze...
  6. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    Wiesz, to czy gra jest dobra czy zła, to pozostawmy bez echa, ale to, że trafiła na Onet... warto zostawić ten link i szantażować autora w przyszłości jak będziemy chcieli własną grę tam dać :P
  7. Jak już zrobisz w Delphi, to nie wiem czy w C++ będzie potrzeba - chyba, że wersja dla Linuxa. Taki serwer w Delphi będzie wystarczająco dobry :D
  8. gnysek

    Miasto GMCLANU

    No właśnie :D Idę zaraz zastrzec tą nazwę do urzędu i wytoczyć Ci proces :P
  9. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    Franka tam nie mieszaj, co prawda jak Borek powiedział, jak się zainteresują prawami autorskimi to miło, ale jednak... wiadomo :P
  10. W takim razie po polsku: Skoro nie używasz Direct Draw i nie wykorzystujesz do tego grafiki, nie potrzeba mocnej karty graficznej. Nie potrzeba też mocnego procesora i można napisać aplikację wielowątkowo - czego Game Maker nie potrafi. Rozmiar pliku jest mniejszy, nie ma niepotrzebnych funkcji, piszesz tylko to co Ci potrzebne, program działa szybciej nie wiesza się i wystarczy, że będzie aplikacją konsolową (chyba). Jedyna przeszkoda to to czy umiesz pisać w C++ czy Delphi programy czy nie. A największą różnicę poczujesz w stabilności.
  11. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    no właśnie trochę konstruktywnej krytyki onetu nie zaszkodzi, ale myślę, że kilka gier od nas też by się tam nadało :P Kto pierwszy, dostanie piwo od gnyska :P niedługo onet zamieni się w portale na poziomie kozaczek.pl czy plotek.pl :P
  12. It's not using a Direct Draw, not using Video Card, so it takes more less RAM and don't need a good processor, because it's using only functions that you need. And the file size is smaller. It can be for example a console application, so it very light. But it's not easy to write a server application in C++ or Delphi for beginner - but I think you can do that, and you aren't beginner :D Good luck.
  13. gnysek

    Magiczni Wojownicy

    Wchodzę dzisiaj na onet i z ciekawości patrzę na dół, tam gdzie sa nagłówki serwisu gry, bo oni zawsze dają tam teksty rodem z gazety Fakt, no i dzisiaj kolejny taki właśnie tam znalazłem "Gra na którą wielu czekało". Pewnie dał bym temu spokój, gdyby nie postać Czesia jako ikonka tej wieści. Wszedłem dalej - patrzę - a tu znana mi gra wykonana w RPG Makerze ! http://gry.onet.pl/3862,79641,1,Magiczni_w...y,recenzja.html I teraz skąd o grze słyszałem ? A z jednej stron której buton mamy na stronie głównej, a dokładnie z http://www.tsukuru.pl/index.php?link=news/...amp;czas=9.2007 - news z 11 września 2007 (myślę, że Ludzix powie wam więcej na ten temat....) No cóż, jak widać i na gotowych grafikach da się wysoko zajechać... Czekam na waszą opinię w tej sprawie (nie gry, a raczej tego redaktora z onetu i następstw jakie może taki news wywołać a nie wywołał) zobaczymy czy uważacie to za sukces czy nie ?
  14. gnysek

    Darkosen EngineTrailer

    To moja polityka :P Filmik mało wyraźny, ale widać poprawę animacji postaci (zwłaszcza jak atakuje), no i te bajerki żywa przyroda etc... tylko króliczków kicających brakuje :P
  15. I 99% tych ludzi nie zapłaciło za licencję tego programu - ba nawet nie wiedzą, że on nie jest darmowy (a bynajmniej w Japonii) - zatem używa grafik nieco nielegalnie.
  16. gnysek

    Pytanie

    Irrlicht jest darmowy, język C (nie wiem które to C bo nie rozróżniam) też, zatem w czym problem ? :P
  17. gnysek

    Pytanie

    mi się też tak wydaje, że się nie da w niezarejestrowanym, bo nie ma funkcji d3d_* a DLLi też nie użyjesz...
  18. Ale lepiej po IP a nie nazwie serwera. Poza tym, jak dojdę jak mogło by to działać, to mogę sam zrobić :P Tylko ja się w XML nie bawiłem nigdy :P
  19. potem się pomyśli i tak już tak zapamowaliśmy ten temat, że chyba je zaraz podzielę... tylko poszukam jak to zrobić :P
  20. Postem dane wysyła się praktycznie tak samo :P Odsyłam tutaj: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1185
  21. A nie jest to czasem np. wina skinu tylko ??
  22. To akurat nie problem, o ile serwer takie coś zlicza. Co do tego ile sie bawie w php - to tak z 2 lata, ale to akurat jest prosty skrypt na zwykłych tablicach i przesyłaniu metodą get - równie dobrze można by na stronie zrobić formularz i też by działało :P
  23. Bo usuwane są dopiero, gdy jakiś inny serwer podsyła świeże dane. To znaczy, że jutro rano będą same czerwone takie po kilkaset minut :P Chyba, że ktoś zostawi na noc włączoną aplikację :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...