jeżeli to jest w step, to alarm cały czas jest ustawiany od nowa na 7 :)
Aby to ominąć robimy tak
GML
if alarm[0]==-1 then alarm[0]=7;
btw. możesz też dać alarm przed ostatnią klamerką, a w warunkach dodaj else, bo teraz przy dobrym wietrze cztery obiekty na razi się stworzą.
Poprawiona wersja:
GML
if can=true
{
if strzal=1
{
instance_create(x,y,lewo);
}
else if strzal=2
{
instance_create(x,y,gora);
}
else if strzal=3
{
instance_create(x,y,prawo);
}
else
{
instance_create(x,y,dol);
}
alarm[0]=7;
can=false;
}