Wiem co to parten i nawet z tego chętnie korzystałem w Farmerze Franie, ustawiając trasy postaci jako User defined 0, a obiekt rodzic wywoływał w create tą funkcję, natomiast pozostały zestaw funkcji w step draw i kolizjach był ten sam dla wszystkich obiektów wiec tutaj parent się przydawał mocno. A jak wiadomo, do póki w obiekcie dziecku nie damy jakiegoś eventu który ma obiekt rodzic, do tego momentu dziecko będzie wykonywać ten rodzica, a w przeciwnym wypadku ten swój własny.