-
Postów
9 823 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
143
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Dobrze zarządzane struktury nie powodują memory leaków, a wczytywanie roomów spoza gry to sztuka dla sztuki i stracony czas. Naprawdę, to jest minimalny narzut, a zyskasz kilka tygodni roboty i łatwość zarządzania.
-
Z tego co kojarzę, jak wracasz do roomu, to ID są te same co w room editorze, bo id instancji można używać jako stałych (constants). Także wracaja do puli. Nie wiem tylko jak z persistent objects.
-
Wydaje mi się, że w podlinkowanym tekście jest mowa o 100000 obiektów, nie instancji.
-
https://medialoot.com/blog/how-to-make-a-seamless-texture-in-photoshop-redux/ oraz googlanie "make seamless texture"
-
Daj 50% czarne tło.
-
W erze, gdy masz 8GB ramu, a Twoja gra ma plik win.dat dołączony do EXE rozmiaru 1-2MB, nie powinieneś się tym martwić. Nawet 400Mb gra nie będzie problemem, bo zasoby to 90%, a reszta kod i levele. Niewiele by to zmieniło.
-
No, tak to wygląda. Zerknę przed południem. Btw. w przypadku remisu jest zasada, że wygrywa ten, kto oddał grę wcześniej (tak był zawsze napisany kod). Edit: yep, bug. Jak poprawiałem, żeby się liga 24 pokazywała na 48 przed startem, to zakończenie głosowania na głównej też się na 48 przestawiło Już poprawiłem kod.
-
Generalnie, jeśli ktoś ma pomysł na cykl z nagrodami, można robić kilka "sezonów" na raz (w sensie osobny konkurs). Jedno nie blokuje drugiego i mamy teraz tą możliwość, która była od lat przygotowywana (którą podobno Tymon zrobił, ale zawsze albo "usunął" albo miał na "starym dysku", albo "to się do niczego nie nadawało, brzydki kod miało"). Na pewno można by milion rzeczy poprawić (już zasugerowano zwiększenie limitu rozmiaru gier, czy też możliwości dodawania linków do stron zamiast paczek ZIP - co planuję zrobić).
-
Dzięki. Błąd występował tylko na przeglądarce chrome, na firefoxie się nie pokazywał nawet w widoku mobilnym, dlatego wcześniej nie przyczaiłem. Naprawione
-
To co @Konrad-GM odstawił w swojej grze, zasługuje na zwycięstwo Właśnie po to jest liga 24. Nie dość, że zrobił to w innym edytorze niż GM, to jeszcze... a nie będę spojlerował. Warto zagrać: https://gmclan.org/index.php?liga24&act=rounddetails&zm=179
-
[Głosowanie] CA2018 - Cytat Roku
gnysek odpowiedział(a) na Chell temat w Nagrody doroczne - Community Awards 2019
@exp kiedyś muszę wygrać w jakiejś kategorii, prawda? Z drugiej strony fakt, że generalnie nie zdobywam 1 miejsca, chociaż co roku jestem nominowany w 2-3 kategoriach, świadczy o tym, że odpowiadacie szczerze i bez wazelinki. I to się ceni! -
[Głosowanie] CA2018 - Cytat Roku
gnysek odpowiedział(a) na Chell temat w Nagrody doroczne - Community Awards 2019
Głos na symulator dla bezdomnych. Jeden z nich przypomina mi użytkownika tego forum, ale nie powiem którego, bo potem są żale, że się nabijam z wyglądu -
[Głosowanie] CA2018 - Screen / Film / GIF Roku
gnysek odpowiedział(a) na Chell temat w Nagrody doroczne - Community Awards 2019
Ciężki wybór, praktycznie każda praca z innej parafii i inną techniką - ale wybrałem namiętny pocałunek, chociaż "Pożar" był blisko. -
Super! Poprawiłem też zliczanie punktów, wcześniej nie zauważyłem, że gry z innych sezonów wliczały się w punktację obecnego. SQL do tych punktów jest tak zagmatwany, że chyba tylko Tymon by na to wpadł, no ale metodą prób i błędów naprawiłem (nie przypuszczałem że dodanie AND w LEFT JOIN zamiast WHERE może zmienić wynik zapytania, ale to pewnie przez te jego dziwne DISTINCT w COUNT...).
-
Zasoby które mogą się przydać: http://web.archive.org/web/20060613184515if_/http://www.gamemaker.nl:80/tutorials/first.zip
-
A jednak raz wygrałem! https://gmclan.org/index.php?liga24&act=rounddetails&zm=20
-
Na stare i tak by to nie działało, a mamy tutaj newsy które skończą zaraz... 15 lat.
-
Tzn. dodanie z prawej strony od newsów bloku "najczęściej czytanie" z np. ostatniego pół roku to żaden problem: Jak już by były takie "reakcje", to to jest z 20 minut roboty i gotowe. Natomiast to o czym mówicie, to "hot news", który jest zawsze na górze, ale tak szczerze... czy mamy aż tyle newsów, że coś może zakryć coś innego ? Zazwyczaj wtedy staram się po prostu nie dodawać kolejnego i z nim czekam, chyba nigdy nie było aż dwóch tak ważnych (a wtedy i tak oba są "hot" i by musiały być jeden pod drugim). Myślę, że całym założeniem reakcji było sprawdzanie co lubicie czytać i czy w ogóle czytacie. Ale to sprawdzam ankietami widac ile osób głosuje.
-
Ja zrobiłem, bo musiałem sprawdzić ten uploader. Najwyżej wygram chociaż raz!
-
Hej! Jakiś czase temu @Uzjel zarzucił temat, ze przydałoby się lajkowanie newsów jakimś naszym własnym systemem. Założenie było takie, że można kliknąć kciuka (przy okazji zachęcając do czytania), ale skoro na forum mamy już podobny system, to pewnie lepsze by było zrobić dokładnie to samo. Pozostaje pytanie, czy w ogóle jest sens to robić, czy waszym zdaniem jednak GMCLAN obejdzie się bez takiej formy?
-
Witam w drugim sezonie Ligi 24! Po ostatnich zmianach na stronie, wprowadziłem możliwość "sezonowości" ligi, przy czym może być kilka na raz Nic nie stoi wiec na przeszkodzie, żebyśmy ustalili jakiś większy konkurs z nagrodami, jak już przetestujemy obecną ligę. Obecny temat: Catch the Clown! Gra, od której każdy musi zacząć, a ponieważ testujemy działanie wielosezonowej Ligi 24, to zacznijmy od czegoś prostego (w razie gdyby jednak coś nie działało). Kto nie wie o co chodzi - Catch the clown to gra w której mamy 1 room, poruszają się po nim losowo 2-3 głowy klaunów i dostajemy punkty za klikanie na nie (co przenosi je w inne randomowe miejsce). Dodatkowe zasady gry, czy dodatkowe poziomy wymyślcie sami. Czas trwania - piątek 18:00 do poniedziałku, 00:00. Gra może być zrobiona w innych programach niż GameMaker.
-
- update: system domyślnie stosuje jedynie punktację 3,2,1 za miejsca 1,2,3, nie ma innych punktacji zależnie od uczestników.
-
Kiedy obcinasz sobie ucho ?
-
Fajne. Myślalem kiedyś nad jakaś prostą grą taktyczną, taką bez grafiki, top down, bardziej jako przykład, ale właśnie napisanie dobrego AI mnie przeraża, bo cieżko trafić między "lamerskim", "zawsze wygrywającym" a "losującym między lamerem i wymiataczem", żeby to naturalnie wyszło.
-
[MySQL] Wyszukiwanie dopasowanych fraz
gnysek odpowiedział(a) na MaxGaming temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
AWS, Google i Azure mają płatność od użyć, dlatego nie ma cennika. Im więcej korzystasz, tym więcej płacisz. Postgresa ma sporo hostingów, pytanie, czy z tym rozszerzeniem.- 8 odpowiedzi