Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Ale możesz też łapać NoSuchWindowException na całości chyba ? A resztę wyjątków olać ?
  2. gnysek

    Limit shout'ów

    Ty masz niższy limit (2 pod rząd) bo za dużo piszesz, zwłaszcza sam ze sobą. Co do limitu w textboxie sprawdzę, ale nikt nigdy nie narzekał przez 15 lat, bo nikt nie pisze aż tak wylewnie, żeby na ten limit wpadać
  3. Ja mam domenę w ovh. Tam można nawet za 3zl znaleźć końcówki, ale .pl teraz ok 55zl.
  4. @MaxGaming jak nie wiesz co zrobić, to pochwal się rozwiązaniem, może ktoś kiedyś gdzieś w polskim internecie będzie szukał ?
  5. Po 19 sekundach szukania na StackOverflow... https://docs.microsoft.com/pl-pl/dotnet/api/system.appdomain.unhandledexception?view=netframework-4.8 Podpowiem, że szukałem "C# global try catch".
  6. Daj spokój, Kubota to teraz droga marka, od kiedy ktoś oficjalnie w PL się tym zajął.
  7. Mógł ktoś ręcznie zgłosić. No i pytanie czy lewo na prawo przerzuciłeś
  8. Obraz się przerzuca lewo na prawo i daje nieco pomniejszony w jakiejś kolorowej ramce i generalnie jak nikt nie zgłosi jest spoko Widziałem kiedyś gwiezdne wojny, tak na 70% ekranu, wyrównane do lewej góry, a w tle był background parallax z bezszwowym obrazkiem... bananów.
  9. Gra w HTML 5 może to zrobić dokładnie tak samo jak każdy kod JavaScript, taka jest prawidłowa odpowiedź. Gra w HTML5 nie jest grą w HTML5, jest grą w JavaScript która korzysta z elementu canvas zdefiniowanego dopiero w HTML5 i stąd mylne nazewnictwo. Ale to jest JavaScript i można robić wszystko to, co robi właśnie on.
  10. poszukaj wszystkich akcji room_goto(xxx) albo room_goto_next() i będziesz wiedział. Ciężko podpowiedzieć bez kawałków kodu.
  11. Mydevil.net ? Mogę podać mój kod jak jesteś zainteresowany, tam jest jeszcze jakiś rabat za polecenie wtedy.
  12. Ale zobacz, Spotify, Slack i inne (nawet GMowy help) oparte są o CEF. Który zajmuje jakoś koło 80MB w każdej apce. Bo przecież po co korzystać ze wspólnej wersji
  13. Webbrowser nie jest oparta o jakiegoś starego Explorera bez trybu porno?
  14. Jak będzie wersja na którąś konsole, mogę napisać na ps-plus.pl
  15. Masz chyba też zakładki ( bookmarks ), poczytaj w manualu.
  16. Nie musisz zamykać okna - jak odpalasz projekt to i tak się on zapisuje. Ba, nawet jak masz otwarte okno i klikniesz zapisz (skrót czy ikona), to też sie zapisze to co masz otwarte. Generalnie, to chyba nawet nie da się poza ctrl+z anulować zmian to się w gms 1.2 albo 1.3 pojawiło.
  17. Przejdź na kanał beta w zasobniku przy zgearze, na ikonie GMS.
  18. W dokumentacji jest opisane, że jak testujesz grę, to zawsze ziarno jest ustawiane na takie samo, zeby łatwiej było debugować. Musisz dać randomize() w create i powinno działać. Oczywiście, zamiast testować swój długi kod, wystarczy randomize(); show_debug_message(irandom_range(0,12)); I odpalić grę parę razy dla pewności. Jak będą inne, to wszystko działa. Btw, sprawdź czy używasz wersji 1.4.9999 - ale pamiętaj, że GMS 1.4 nie jest już wspierany od niemal roku.
  19. oblicz dokładnie co wychodzi z tego zaokrąglania floorem, być może powinno być tam ceil, bo w szerkości roomu brakuje 1-2 pikseli ? tak to wygląda, że Twój obiekt skacze do nowej linijki o jeden grid za szybko i tak samo w wysokość, co zatrzymuje generowanie (w ogóle ja bym ten warunek zmienił na if x >= room_width i tyle, powinno dac ten sam efekt, jak room ma rozmiaru podzielnego no to najwyżej narysuje Ci pół obiektu a pół poza ekranem).
  20. Nie do x, do innej zmiennej! Bo przesuniesz obiekt.
  21. with (obj_jednostka) { draw_text(x+20,y+20,number); }
  22. zdaje mi sie, ze zadna z gmclanowych produkcji nie zapisywała danych w bazie/na serwerze, ale lokalnie w plikach, na komputerze na którym stał ów serwer.
  23. Przypominam, że support dla 1.4 skończył się w sierpniu 2019, wiec jeśli coś nie działa to: a) jeśli nie jesteś na wersji 1.4.9999 zainstalują ją (tylko kanał beta) b: jeśli na niej jesteś i nie działa, to może być winą zmian w architekturze androidowej i nic już nie poradzisz ale z tym adb bym sprawdził, bo też miałem takie jajca, że nie widziało urządzenia, albo szybko rozłącząło (to była jakaś Xperia). Przed każdym odpaleniem musiałem z konsoli odłączyć sprzęty, odpiąć i podpiąć USB.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...