Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Powinno, poprawiłem Skopiowałem z linijki wyżej bo na szybko pisałem.
  2. string(obj_player.alarm[0]) Zmienne alarmowe i tak zawsze istnieją. Gdyby jednak zmienna nie istniała, odpowiedzią byłoby var _a; with(obj_player){_a = alarm_get(0);} draw_text(10,110,"alarm shooting "+string(alarm_get(0))); Zmienne tymczasowe "var" są globalne względem with, co warto pamiętać - pozostałe zmienne zmieniają oczywiście kontekst.
  3. Jakiś inny event draw zmienia font. Funkcje draw powinny być w evencie draw, nigdy step, a już na pewno a nie w eventach jednorazowych - bo po prostu w tej samej klatce obrazu coś zdąży je nadpisać kolejny raz.
  4. W obu kategoriach głosowały osoby, które mają konta po kilka lat, chyba najmłodsze to 2013.
  5. Mogę wszystkie głosy zobaczyć i sprawdzić bez problemu jak coś:
  6. @PatrykPlayingPOLSKA Bo ten switch nie jest w żadnej funkcji? On się wykonuje tylko w momencie wczytania strony, a nie non-stop. To nie game maker, że masz ciągle step event Jeśli chcesz go ponownie wywołać, wsadź go w którąś z funkcji. https://jsfiddle.net/gnysek/z4w9ncpy/4/ - tu masz działające rozwiązanie
  7. Um, ale data posta to wyraźnie 3 stycznia 2008 Dobrze, że wtedy nie wygrałem Ale tak, zrobił się jeszcze większy problem...
  8. Wydaje mi się, że głosowania skończyły się w niedzielę o 23:59:59.
  9. Z drugiej strony, dostałeś 7 głosów, tylko na dwa różne projekty, wiec teraz też ciężko powiedzieć jak to rozwiązać, no bo przecież jakbyś dał głos na mnie, to byś sobie podkopał podium @Chell jako najbardziej bezstronny, jakie znajdziesz wyjście z tej sytuacji? Ja jako admin i nominowany nie powinienem nic sugerować Dogrywka ?
  10. Kurde, jest remis Przy czym @Nirvan nie głosował w tej kategorii, a ja tak.
  11. gnysek

    Seid-Chronicles

    Przeżyłem bigsharka i jego Cairo, widziałem już wszystko.
  12. gnysek

    Seid-Chronicles

    myślałem, że to wnętrze jaskini
  13. Dobrze zarządzane struktury nie powodują memory leaków, a wczytywanie roomów spoza gry to sztuka dla sztuki i stracony czas. Naprawdę, to jest minimalny narzut, a zyskasz kilka tygodni roboty i łatwość zarządzania.
  14. Z tego co kojarzę, jak wracasz do roomu, to ID są te same co w room editorze, bo id instancji można używać jako stałych (constants). Także wracaja do puli. Nie wiem tylko jak z persistent objects.
  15. Wydaje mi się, że w podlinkowanym tekście jest mowa o 100000 obiektów, nie instancji.
  16. https://medialoot.com/blog/how-to-make-a-seamless-texture-in-photoshop-redux/ oraz googlanie "make seamless texture"
  17. W erze, gdy masz 8GB ramu, a Twoja gra ma plik win.dat dołączony do EXE rozmiaru 1-2MB, nie powinieneś się tym martwić. Nawet 400Mb gra nie będzie problemem, bo zasoby to 90%, a reszta kod i levele. Niewiele by to zmieniło.
  18. gnysek

    Sezon #2, Tura #1

    No, tak to wygląda. Zerknę przed południem. Btw. w przypadku remisu jest zasada, że wygrywa ten, kto oddał grę wcześniej (tak był zawsze napisany kod). Edit: yep, bug. Jak poprawiałem, żeby się liga 24 pokazywała na 48 przed startem, to zakończenie głosowania na głównej też się na 48 przestawiło Już poprawiłem kod.
  19. gnysek

    Sezon #2, Tura #1

    Generalnie, jeśli ktoś ma pomysł na cykl z nagrodami, można robić kilka "sezonów" na raz (w sensie osobny konkurs). Jedno nie blokuje drugiego i mamy teraz tą możliwość, która była od lat przygotowywana (którą podobno Tymon zrobił, ale zawsze albo "usunął" albo miał na "starym dysku", albo "to się do niczego nie nadawało, brzydki kod miało"). Na pewno można by milion rzeczy poprawić (już zasugerowano zwiększenie limitu rozmiaru gier, czy też możliwości dodawania linków do stron zamiast paczek ZIP - co planuję zrobić).
  20. gnysek

    Błąd strony

    Dzięki. Błąd występował tylko na przeglądarce chrome, na firefoxie się nie pokazywał nawet w widoku mobilnym, dlatego wcześniej nie przyczaiłem. Naprawione
  21. gnysek

    Sezon #2, Tura #1

    To co @Konrad-GM odstawił w swojej grze, zasługuje na zwycięstwo Właśnie po to jest liga 24. Nie dość, że zrobił to w innym edytorze niż GM, to jeszcze... a nie będę spojlerował. Warto zagrać: https://gmclan.org/index.php?liga24&act=rounddetails&zm=179
  22. @exp kiedyś muszę wygrać w jakiejś kategorii, prawda? Z drugiej strony fakt, że generalnie nie zdobywam 1 miejsca, chociaż co roku jestem nominowany w 2-3 kategoriach, świadczy o tym, że odpowiadacie szczerze i bez wazelinki. I to się ceni!
  23. Głos na symulator dla bezdomnych. Jeden z nich przypomina mi użytkownika tego forum, ale nie powiem którego, bo potem są żale, że się nabijam z wyglądu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...