Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Ale na obu kompach? Ja u siebie musiałem ustawić komputer w strefie DMZ.
  2. Huh, zobaczcie, Borek do 4 rano siedział i szukał tych błędów.
  3. Ustaw lepszy kontrast na monitorze. Mi np. gra się lepiej bez światła w pokoju, bo na górze monitora nic nie widać :P
  4. Pograli my dzisiaj, trochę bugów wykryliśmy, grało chyba z 7 osób (nie wiem, bo za często nicki zmieniali), ale graliśmy prawie dwie godziny. Miodzio, kto grał, może sam powiedzieć :P
  5. @file_put_contents(); nie zwróci błędu xD
  6. gnysek

    Program do napisania

    Baza danych, to strzelam że Access, bo tak w szkołach jest.
  7. No wczoraj przetestowaliśmy w końcu UDP i jak się okazało, gra zasuwała aż miło. Tak jak wcześniej moje pakiety się gubiły i cięło, tak wczoraj grało mi się jakby borek siedział obok mnie i korzystalibyśmy z tej samej klawiatury i tego samego monitora :D Po prostu ZERO lagów.
  8. Dzisiaj będziemy testować kilka rzeczy na moim słabym łączu, ostatnio kilka rzeczy zmieniliśmy i zobaczymy :P Może coś nagram, jak moje kodeki na to pozwolą xD
  9. Nie, tak tylko żartuję, Aliensi to by była grubsza zabawa :P Zresztą, nie wiem czy homebrew jest w stanie wykorzystać moc PSP, czy jest to raczej coś na poziomie netYarooze z PSX, gdzie gra mogła mieć max 2MB - tyle ile ram konsoli, bo nie dało się doczytywać danych... Chociaż jakaś gra w 3D chyba wyszła nawet spod domowej strzechy...
  10. O włączyłem, ale na tej pierwszej pomarańczowej planszy miałem już problemy, za mało miejsca na lądowanie, za dużo precyzji potrzeba. Oceny nie dam, no bo uczciwie nie powinno to być zbyt wiele, ale z drugiej strony ja nie wiem czy potrafiłbym na PSP zrobić grę (no, jakbym posiedział i pogrzebał w sieci, jak to zacząć robić, to na bank). No więc powiem, że gra jest fajna, chociaż, te małe półki denerwują :P A ocena: prawie bardzo dobra :P Wczoraj Borek mówił o Alienach na PSP... hmmm :P
  11. Czekamy aż Tymek się uwinie z pewną zmianą na stronie :P Dla tego wszystko teraz jest na odwal się trochę i tego nie poprawiamy. Pod koniec miesiąca wszystko będzie już naprawdę przejrzyste i czytelne.
  12. To powiedzcie jeszcze, jak to wrzucić na PSP, to przerwę moją grę w Joaśkę D'Arc i zobaczę to cudo.
  13. A tera przyznać się, ilu z was ma PSP ?
  14. O, to może lagi u mnie spadną bo na razie chyba tylko ja mam z tym czasami problem :)
  15. Tak, ale jak zapiszesz jaki sprite ma murek, to i tak musisz go wczytać, wiec skrypt wczytujący mapę będzie działał dłużej.
  16. gnysek

    DLL

    http://pl.wikipedia.org/wiki/Typ_znakowy
  17. gnysek

    DLL

    no tak, ale char czasem nie jest dodatkowo od 0 do 255 ?
  18. U mnie 6.0 uzywa tylko 10%, wiec nie jest źle.
  19. Serwer będzie dostępny dla każdego więc jakie to ma znaczenie ?
  20. chyba, że ma internet explorera 6, to PNG nie zadziała xD
  21. Borek zmień kodeki, bo się przeplot robi w filmikach :P Szkoda, że wczoraj przegapiłem czas testów xD
  22. A uważasz, że gra będzie na tyle kiepska, że trzeba ją będzie przerabiać ? xD
  23. RM HTTP na przykładach na stronie?
  24. http://www.algorytm.org/index.php?option=c...3&Itemid=28 na dole są źródła ale skomplikowane :P
  25. Na LCD i tak masz rozmazanie, mało kto ma tradycyjne monitory. LCD niestety mają tylko jedną rozdzielczość bez rozmazania - swoją natywną.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...