Jakbyś dobrze poczytał, to byś wiedział, że będzie edytor map Aliens i będzie można tworzyć własne, a "baza" to nie będzie jedyny teren walk z alienami, ale na czas testów nie robiliśmy więcej grafik - tak samo jak w nowej Almorze, najpierw tworzymy silnik, a potem dodajemy grafiki. Nie ważne, czy ściana jest niebieska, czarna, z metalu, czy z drewna, ważne, że to jest ściana a nie podłoga i silnik oraz AI ma prawidłowo na nią reagować. Grafiki doczytuje specjalny skrypt nie mający wpływu na samo działanie gry.
Tworząc osobne paczki grafik dla każdej mapy można nawet po skończeniu prac nad grą wypuszczać nowe zestawy grafik, bez aktualizowania samej gry, bo tak skonstruowany jest silnik. Na czas testów nie korzystamy z tak wielkiej palety grafik, żeby gra uruchamiała sie jak najszybciej - ja przeciętnie testuję swój projekt co 10 minut.