Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. O już, co jeszcze. Będę myślał potem, Ranma i tak chciał żeby ten skrypt działał inaczej i pewnie zaraz dostanę bęcki xD
  2. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    "dżu ju łont tu baj sołmwink?" :)
  3. Dla testów działa już: http://almora.gnysek.pl/ - status odświeży się przy wejściu na stronę, jeżeli nie był odświeżany od 5 minut. To jest na razie testowa wersja skryptu, bo z C# przeniosłem go na PHP, ale wygląda na to że działa (chociaż na razie nie sprawdza statusu w tle, tylko jak ktoś wywoła stronę).
  4. Nie, musiał bym zmieniać klienta, poza tym, jak akurat padnie serwer GMC to wam sie serwery będą też zacinać, bo nie będą mogły się połączyć.
  5. Mam już prawie napisaną aplikację, może ranma dzisiaj doda, więc proszę o IP (gorzej, jak jest zmienne lub hamachi ... xD)
  6. Kurde, a skąd wiesz kogo atakujesz? Przecież jak kogoś uderzasz, to w evencie kolizji other.id to właśnie jest obiekt uderzany. Skoro mówisz, że zaznaczasz przeciwnika do ataku, to jego ID to będzie właśnie zaznaczony, wystarczy w kliknięciu na przecinika dać objHero.zaznaczony = id; i tyle.
  7. nom, ale jak naciskasz, to wiesz w którego nie? To w momencie naciśnięcie możesz pobrać jego ID przecież.
  8. gnysek

    Grafik do mmorp :)

    Właśnie, choćby ping był i 0,00000000000000001 ms, to i tak nie znaczy, że gra jest optymalna - to zależy od ilości wysyłanych danych, a nie od pinga :)
  9. nom tak, ale jak nad jakimś masz kursor, to wiesz nad którym nie ? no to w ten sam sposób jego ID możesz pobrać :)
  10. alarm[0] GML var a; a = instance_create(x,y,objStrzala); a.direction = point_directon(x,y,zaznaczony.x,zaznaczony.y); a.speed=2; alarm[0]=room_speed; //1 sek.
  11. Za to, że posiadasz dwa. Btw. - jak masz własną stronę, to nie musisz znać hasła, by pozmieniać ustawienia czy podszywać się za tego usera na swojej stronie - nawet nie musisz pisać żadnego skryptu, wystarczy sama modyfikacja bazy danych.
  12. Nom, to inna sprawa. Najlepsze, że tablicę trzeba wtedy zapisać jako {$zmienna[5]}, bo bez klamerek się sypie :P
  13. No tak, własnie w PHP od tego to jest :) Tak sobie ktoś wymyślił. Dla tego przetwarzanie zmiennych w " jest dłuższe od tych w ', chociaż Ranma twierdzi, że w nowych wersjach PHP nie ma większej różnicy (nie widziałem jednak testów).
  14. Jutro postaram się napisać skrypt sprawdzający status serwerów i na stronie GS będzie znów dostępna lista, bo inaczej to ciągle będzie cała zabawa nam umykała.
  15. To ja już wolę 'string' . $zmienna . 'string', bo "" od tego jest żeby dawać "string $zmienna string".
  16. żeby zrobić swój serwer php i mysql, to nalezy te aplikacje zainstalować.
  17. gnysek

    PHP

    xampp/htdocs/ serwer odpalamy przez xampp.exe, najpierw apache, potem mysql i na koniec wyłączamy :)
  18. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Spóźnionego, wszystkiego najlepszego z okazji urodzin :D Głównie życzymy, aby ArcMagi udało się wydać jak najszybciej i aby okazało się hitem. A resztę pewnie życzyli już znajomi :)
  19. Ale chłopie DLL, to są biblioteki Windowsa rozszerzające działanie gry, a nie zmeniające sposób kompilacji pod procesor. W trakcie kompilacji gier do EXE Game Maker ma głęboko gdzieś jakich DLLi użyłeś. Możesz je nawet po 100 latach podmienić na inne, które mają takie same nazwy i typy funkcji a będą zwracać całkiem co innego i gra zacznie działać inaczej. Taki procesor PSP ma całkiem inną architekturę, zbiór instrukcji, to nie jest takie chop-siup. Kiedyś w wolnym czasie przygotuję jakiś kurs tworzenia gier na PSP.
  20. Wine emuluje windowsa. Nie liczy się. Windows 95 pod PSP też podobno istnieje.
  21. http://www.yoyogames.com/gamemaker/ - jak byk pisze Game Maker allows you to make exciting computer games. Gdyby był na konsole, to by pisało, ze jest na konsole. Widziałeś, żeby pliki EXE sie odpalały gdzieś poza Windowsem 32b/64b ? Bo ja nie. Nawet na przenośnych windowsach nie działają.
  22. Hm, mam pytanie, skoro GM trzyma grafiki w RAM i na GFX, to w takim razie czy na karcie zajmują one tak samo dużo? Chodzi o to, że np. w starej Almorze zużycie ramu to jakieś 900Mb, w takim razie GFX też jest zapchany na maxa, czy tam grafika trzymana jest inaczej ? Bo zastanawiam się właśnie, czy by mi coś GMAPI dało czy nie.
  23. No tak, ale jak zarobisz więcej niż 3000 złotych musisz odprowadzać podatek i rozliczyć PIT.
  24. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17234 - podobny temat z wczoraj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...