Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. musisz zastosować sztuczkę z 3 komórkami tabeli / 3 divami:) <table style="width: 100%"> <tr> <td style="width:10px; height: 10px; background-image: url('lewy_rozek.jpg');" nowrap></td> <td style="width:99%; background-image: url('tlo.jpg');"></td> <td style="width:10px; background-image: url('lprawy.jpg');" nowrap></td> </tr> <tr> <td colspan="3">FORMULARZ</td> </tr> </table> Tak bedzie najszybciej, chociaz mozna tez fajnie na Divach to zrobic, tylko jest troche zabawy z odpowiednim dobraniem FLOAT :)
  2. w sensie ma się zapętlić, czy w sensie, że ma się nie powtarzać i być tak szeroki jak przegląradka ?
  3. gnysek

    Pętla

    Chłopie, bo jak wczytujesz tekst do t[0], a potem dalej w obiekcie się odwołujesz do nieistniejącego t0, to się nie dziw, że jest błąd.
  4. Są rzeczy, które się filozofom nie śniły :)
  5. A w JavaScript mogło by być na WWW i nie trzeba by ściągać.
  6. huh, to było raczej oczywiste - skoro tekst jest rysowany a go nie widać, to znaczy, że alpha zostało zmienione :) tym bardziej, że obiekt od wyświetlania własnie to robi :)
  7. Chodzi o to, że przed draw_text() nie masz draw_set_alpha(1); ?
  8. Nie przez przeglądarkę, tylko po prostu odpala gry nie opuszczając przeglądarki. Różni się to tym, że zamiast EXE pobierasz same zasoby i kod gry, a EXE jest już wgrane w plugin.
  9. gnysek

    Tura #53

    Tura wiosenna https://gmclan.org/index.php?liga24&act...tails&zm=65 Zadanie jest bardzo proste - trzeba stworzyć grę, która nawiąże do pojawiającej się powolutku za oknami wiosny. Mile widziane kwiatki, słoneczko i wiosenny klimat.
  10. Że pozostwi proporcje bez zmian, tz. 800x600 (4:3) na monitorze 1024x768 (4:3) będzie po prostu większe, ale już na panoramicznym (16:9) nadal zostanie 4:3 i dorobi po bokach paski.
  11. Powiem Ci, że w tej wersji to kwestia sekund aby włamać się na stronę :) A jak użyjesz takiej wersji $id do zaytań SQL, to SQL Injection jak nic można wykorzystać do przejęcia kontroli nad stroną.
  12. substr, addslashes, stripslashes, strlen ... wszystko sie przyda :D
  13. gnysek

    Galeria Grafik

    Słabe, co to z komórki robione?
  14. gnysek

    Dev C++ a delphi

    W Dev C++ nie, ale w Borland Turbo Explorer masz C++, Delphi i .NET.
  15. Co do warna - nabija posty, żeby mieć 1000 i móc zmienić sobie opis pod avatarem. Za całokształt sie należało.
  16. Też, ale jak ktoś już trochę programuje to nie dopuszcza do tak prostego błędu. Zwłaszcza, gdy używa edytora kolorującego składnię - od razu widać, że kolorek w tablicy nie pasuje ...
  17. error_reporting(E_ALL); Dodawać to na początku plików w PHP jak nie umiecie dobrze programować !!
  18. w kodzie też są to alarmy ... a jak nie znasz to się nie wypowiadasz ok ?
  19. Ustaw view na 640x480, zaznacz Enable use of views i wyznacz obiekt za którym gra ma podążać.
  20. gnysek

    Galeria Grafik

    No mi się też te z tłem bardziej widzą, ale zobaczymy co na to "góra", bo nie chciał bym narzucać debaty o wolności do "solidarności". Czcionka? 1942: http://www.dafont.com/theme.php?cat=113 - trzecia od góry. A dzisiaj kolejna grafika:
  21. gnysek

    Galeria Grafik

    Projekty plakatów: http://fc88.deviantart.com/fs44/f/2009/062...a_by_gnysek.jpg Edit: miniaturka
  22. gnysek

    [C] Proównywanie tekstu

    Pytanie: czy był to obowiązkowy materiał, czy zadanie na 6 ? Bo w materiale nauczania raczej tego nie ma.
  23. gnysek

    [C] Proównywanie tekstu

    No poziom studiów, ale to są raptem trzecie zajęcia z języków programowania, pamiętaj, że 80% osób tam pierwszy raz w życiu programuje. Nie każdy robi to tak długo jak ja. Ostatecznie program wyglądał tak: #include <stdio.h> #define LONG 30 void pisz(int ile, char znak) { int i; for (i=0; i<ile; i++) { printf("%c",znak); } } main () { char wzorzec[LONG],tekst[LONG]; int i,j,dlug_w,roznic; printf("Podaj wzorzec: "); scanf("%s",&wzorzec); printf("Podaj tekst w ktorym mam szukac: "); i=0; while (i<2) { fgets(tekst, LONG, stdin); i++; } printf("\n"); printf("%s",tekst); //poszukaj dlugosci pierwszego wyrazu dlug_w = 0; while ( wzorzec[dlug_w] != 0 && dlug_w < LONG ) dlug_w++; //przelec go ladnie for (i=0; i<LONG; i++) { if (tekst[i]==0) break; roznic = 0; for (j=0; j<dlug_w; j++) { if ( tekst[i+j]!= wzorzec[j] ) { roznic ++; } } if (roznic == 0) { pisz(dlug_w,'*'); i = i + dlug_w - 1; } else pisz(1,' '); } }
  24. to jest chyba pozostałosc po GM5, nigdy nie pamiętam które, ale jednego brakuje w helpie chociaż istnieje (jest też jedna funkcja której tam nie ma).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...