Wiesz, jakby to takie proste było. Próbowałem pisać na PSP PacMana i okazało się, że jest to kilka razy trudniejsze niż w Game Makerze. Samo wyświetlanie grafiki, to pikuś, ale stworzenie odpowiednika obiektów z GM - to już nie taka prosta sprawa. U mnie to były tablice z pozycjami x i y obiektów, ale to nie to samo - GM na tym polu naprawdę ułatwia sprawę, nie trzeba myśleć o tym, że cała gra to jedna wielka pętla while itd.
Ale podziwiam Snake'a za jego Dlle - nie wiem czym jeszcze nas zaskoczy, ale wiem, że zaskoczy. Myślę, że trzeba mu nadać jakieś wyróżnienie.