Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Krainy Virgotu

    Chodziło mi o białą czcionkę na jasno szarym tle, do tego jest ona strasznie szeroka.
  2. http://interface.eyecon.ro/demos/scrollbar.html http://www.willjessup.com/sandbox/jquery/s.../scrollbar.html http://www.switchonthecode.com/tutorials/u...to-scroll-a-div
  3. IVONA ŚMIERDZI Nie da się tego oglądac, co Ty kuffa jesteś niemiec, że nie umiesz po polsku mówić i sie wstydzisz ?
  4. Kup mocniejszy. U mnie w bloku pełnym żelbetonowych zbrojeń zwykły Router D-LINK daje taki sygnał, że jeszcze 4 mieszkania dalej w tym samym poziomie łapało.
  5. Kolory też zmieniają się chyba tylko pod IE prawda?
  6. 1. Jak najmniej grafiki rysowanej na ekranie na raz (jeżeli masz draw poza ekranem, to też się liczy). 2. Jak najmniej aktywnych obiektów, dezaktywuj wszystko co jest poza rozmiarem okna. 3. Stosuj duże tła i tilesety. narysowanie zapętlonych graficzek 32x32 wymaga kilkaset razy więcej obliczeń niż 512x512
  7. Nie, bo słyszałem, że nie znasz angielskiego - to raz, a dwa, że to jest temat o grze a nie o serwerze wiec nie życzę sobie w nim dyskusji na temat serwera.
  8. Dostałem skargę, że komuś z zagranicy skasowano konto. Ile w tym prawdy ?
  9. Jest 0.5, nie wiem dla czego Ziuut go nie włączy.
  10. gnysek

    GM Pro -> Lite Error

    GM 8 ma mieć inny system, ale do końca nie wiadomo jaki.
  11. Nie no 0.2 to przesada :) To dałem tak na wszelki wypadek :P Ale już wiem, że dwie najważniejsze rzeczy do zmiany w nowej wersji to właśnie ilość EXP na każdym levelu (na niskich nadal będzie normalna, ale na wyższych nie będzie aż o tyle większa), czy ilosć zdobywanego złota, lub też itemy wypadające z mobów. Przyłożę dużo uwagi programując te trzy rzeczy, zresztą część z nich będzie można na serwerze zmieniać tak jak teraz (i będzie to tyczyło też dropa). Na pewno mocno przeszkadza to, ze po wyjsciu z Alebry zawsze są bugi, węże i wilki, które dają mało EXPa - dla tego będzie też więcej miast i im dalej tym trudniej :)
  12. Miłej zabawy z expem 0.5 :D
  13. gnysek

    GM Pro -> Lite Error

    Na oryginale też można odpalać kilka kopii, ale nie można uruchamiać ich obu naraz. Trzeba odczekać z 5 sekund pomiędzy włączeniem pierwszego a drugiego :) Nie mniej, można na raz pracować i w 100 Game makerach.
  14. C/C++, ale też musisz mieć inny kompilator bo procesor PSP to nie procesor x86 jak w PC i obsługuje inne instrukcje. Do tego bez odpowiednich bibliotek ani rusz.
  15. GML var gdzie; gdzie = get_save_filename('zapisy|*.sav','zapis.sav'); if gdzie != '' then game_save(gdzie); GML var gdzie; gdzie = get_open_filename('zapisy|*.sav','zapis.sav'); if gdzie != '' then game_load(gdzie);
  16. Użyj zmiennych młody padawanie. Nie wiem jak masz to rozwiazane, zakładamy, że jak kupujesz czołg, to zapisujemy ile ich masz GML //fragment gdzie masz kupowanie, zmysliłem pierwsza linijke global.pieniadze -= cena_czolgu; global.czolgi +=1; room creation GML var i; for (i=0; i<global.czolgi; i+=1) instance_create(100+(i*20),100,ob_czolg); 30 sekund myślenia.
  17. Nie wiem jakie instrukcje posiada procesor NESa, zatem nie wiem w czym pisze się na niego gry. Zapewne pisanie odbywało się w C, ale trzeba by mieć kompilator pod NESa, a nie pod procesory x86. Edit: no i już wiem, mikrokontrolery z rodziny 6502. Czyli to pod niego musisz kompilować gry.
  18. True jest zmienną boolowską. W Game makerze nie ma zmiennych Boolowskich, zatem za true uznajemy wszystkie liczby >0, za false wszystkie <=0. Ponieważ powszechnie przyjmuje się, że true to 1, a false to 0, to właśnie takie wartości zwracają te stałe. Na pewno jest tak też w C, gdzie również brak zmiennych Boolowskich. Zatem napisanie if 689, oznacza if true, a napisanie if -689 oznacza if false. Instance create zwraca true, bo zawsze id > 0. ( A nawet id > 100000 )
  19. gnysek

    Stary vs Nowy Tymon

    Ja pierdzielę, dwie osoby na krzyż widziały Becza na oczy i wszyscy już mówią, że na drugim zdjęciu to on. Przede wszystkim, ma jaśniejsze włosy, poza tym, wygląda dużo młodziej, a po trzecie - to jest zdjęcie wykradzione z NK, więc nie kłamie.
  20. gnysek

    Foto-galeria

    Ziutt, zgapiłeś jak nic.
  21. Instance create zwraca ID obiektu, zatem zawsze jest true :)
  22. gnysek

    GM Pro -> Lite Error

    U mnie nigdy czegoś takiego nie było. Jedyny błąd jaki mam, to gdy uruchamiam dwa GMy na raz, wtedy pokazuje się informacja, że w tym momencie trwa uruchamianie innego programu Softwrap i należy poczekać przed uruchomieniem kolejnego.
  23. Jak się umie je dobrze obsłużyć, to i owszem :) Szybciej na pewno jest tak, niż pisać ds_list_add ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...